Bezouro Modpack - Em Breve

Discussão em 'Tutoriais do Jogo' iniciado por Bezouro, 19 Fevereiro 2019.

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  1. Bezouro

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    #1 Bezouro, 19 Fevereiro 2019
    Última edição: 26 Fevereiro 2019
    Boa noite!
    com o atual projeto do antihack, minha modpack provavelmente não será lançada.
    ué, mas ela tem algum hack? ela infringe alguma regra?
    Não
    Então por que não vai ser lançada?
    futuramente com o antihack ativo, diversas coisas irão mudar na craftlandia,
    tera diversas coisas que você só irá poder fazer usando o launcher antihack (as principais tarefas)
    como por exemplo, o mundo minerar vai necessitar o antihack
    os eventos necessitarão do antihack

    Suas skills não irão upar sem o antihack!
    e o que eu vou poder fazer sem ele?
    você vai poder conversar no chat e construir!


    bom, a modpack não será mais lançada, mas as novidades irão funcionar com o antihack!
    novidades em breve


    Desconsidere as partes onde diz modpack, será algo um pouco diferente!
    estou fazendo uma modpack e venho compartilhar o andamento dela aqui.
    a ideia é fazer uma modpack leve e que supra todas as necessidades dos players sem usar forge,
    até o momento fiz diversas modificações no mod macro que vai acompanhar a modpack, adicionando
    novas variaveis, novos comandos e novas funções
    tambem fiz um launcher novo para dar uma cara mais moderna a modpack :p

    O novo launcher foi baseado no Material Design, e tem como diferencial a praticidade e simplicidade
    ele tambem mostra a skin do nick escolhido.

    Link do launcher e do mod macro modificado no fim do post
    :p
    [​IMG][​IMG]
    [​IMG][​IMG]


    O mod macro modificado traz varias funções novas, uma das principais novidades é a possibilidade
    de poder renderizar qualquer item na tela como se fosse uma label
    alem disso, foram feitos novos comandos para interagir com as labels, botões e itens das guis customizadas
    sendo possivel agora adicionar novas labels, itens ou botões na tela
    mover e remover, e tambem checar se uma label existe ou não, isso é util aos criadores de macros que queiram dar aos usuarios uma interface para a macro, pois até então esse tipo de coisa era possivel apenas manualmente
    algumas prints do mod macro
    outro destaque é a possibilidade de ler placas pelas macros, isso é possivel em versões mais novas do mod, porem não era na 1.5.2
    [​IMG][​IMG][​IMG]
    ao iniciar a modpack, este icone aparecerá na sua barra de tarefas
    [​IMG]
    entre parenteses está o nick logado no minecraft, esse icone faz parte de um sistema de notificações que adicionei no mod macro, e ao usar o seguinte comando:[​IMG]
    você recebe uma notificação dessas na sua area de trabalho:
    [​IMG]

    a baixo uma lista de comandos e variaveis novos que adicionei no mod macro:​
    Código:
    Comandos Novos:
    
        addcontrol()
            parametro 1 - [String controltype] - tipo de item (label, botão, item, etc...) a ser adicionado
            parametro 2 - [String layoutname] - tela (ingame, inchat, default, custom...) a adicionar o item
            parametro 3 - [int row] - linha a adicionar o item
            parametro 4 - [int column]    - coluna a adicionar o item
            parametro 5 - [String controlname] - nome do item *opcional
     
            exemplo - addcontrol("item","ingame","1","0","capa");
                adiciona um item na gui "ingame" linha "1" coluna "0" com o nome "capa"
            exemplo - addcontrol("label","ingame","1","1","capalabel");
                adiciona uma label na gui "ingame" linha "1" coluna "1" com o nome "capalabel"
     
        fileexists()
            parametro 1 - [String path] - Caminho do arquivo/pasta
            parametro 2 - [Boolean exists] - Resultado
     
            exemplo - fileexists("%MACROSCONFIGDIR%arquivo.txt","returnbool"); if(returnbool); log("Arquivo encontrado"); endif;
                verifica se o arquivo ".minecraft/mods/macros/arquivo.txt" existe
    
        getscoreboard()
            parametro 1 - [int input] - Linha da scoreboard a ser lida
            parametro 2 - [String result] - Conteudo da linha lida
     
            exemplo - getscoreboard("1","&score"); log("%&score%");
                exibe o conteudo da segunda linha da scoreboard
    
        havecontrolat()
            parametro 1 - [String layoutname] - tela (ingame, inchat, default, custom...) a adicionar o item
            parametro 2 - [int row] - linha a verificar
            parametro 3 - [int column]    - coluna a verificar
            parametro 4 - [Boolean exists] - Resultado
     
            exemplo - havecontrolat("ingame","1","1",havec);
                verifica se existe algum item (label, botão, item, etc...) na linha "1" coluna "1" da tela "ingame"
    
        mkdir()
            parametro 1 - [String caminho] - caminho da pasta a ser criada
            parametro 2 - [String return] - Resultado *opcional
     
            exemplo - mkdir("%MACROSCONFIGDIR%minha pasta","&returnstring");
                cria a pasta ".minecraft/mods/macros/minha pasta/"
    
        notify() - comando que envia notificações na area de trabalho
            parametro 1 - [String title] - titulo da notificação
            parametro 2 - [String message] - conteudo da notificação
     
            exemplo - notify("%PLAYER%","Você acaba de receber um tell de: %&nick%");
                envia uma notificação com o titulo "SeuNick" e conteudo "Você acaba de receber um tell de: nickdealguem"
     
        pressbutton() - Comando que possibilita a famosa macro de encantar
            parametro 1 - id do botão a partir do 0 como nos slots
     
            exemplo - pressbutton(2);
                clica no 3° botão da mesa de encantamentos
     
        readfile()
            parametro 1 - [String caminho] - caminho da pasta/arquivo* a ser criado
            parametro 2 - [ArrayString return] - Conteudo
     
            exemplo - readfile("%MACROSCONFIGDIR%arquivo.txt","&returnarray[]")
                lê o arquivo ".minecraft/mods/macros/arquivo.txt" e salva cada linha em uma posição do array "&returnarray[]"
     
        removecontrol()
            parametro 1 - [String layoutname] - nome da tela
            parametro 2 - [String controlname] - nome do item a ser removido
     
            exemplo - removecontrol("ingame","capa");
                remove o item (label, botão, item, etc...) "capa" da tela "ingame"
    
        writefile()
            parametro 1 - [String path] - caminho do arquivo a ser gravado
            parametro 2 - [String conteudo] - conteudo a ser gravado
            parametro 3 - [String result] - resultado da operção
            parametro 4 - [boolean append] - True se for adicionar mais linhas a um arquivo existente - caso false, se o arquivo ja existir ele será substituido
     
            exemplo - writefile("%MACROSCONFIGDIR%arquivo.txt","&content[]","&result",true);
                grava o arquivo ".minecraft/mods/macros/arquivo.txt" com o conteudo do array "&returnarray[]"
     
    Variaveis Novas:
    
        01°) [#int] %HEIGHT% - Largura da janela do minecraft em pixels
        02°) [#int] %WIDTH% - Altuura da janela do minecraft em pixels
        03°) [&str] %MINECRAFTDIR% - Caminho da .minecraft
        04°) [&str] %MACROSCONFIGDIR% - Caminho da pasta de macros
        05°) [&str] %FILESEPARATOR% - Separador de pastas "/"
        06°) [&str] %SIGNTEXT1% - Linha 1 da placa na mira
        07°) [&str] %SIGNTEXT2% - Linha 2 da placa na mira
        08°) [&str] %SIGNTEXT3% - Linha 3 da placa na mira
        09°) [&str] %SIGNTEXT4% - Linha 4 da placa na mira
        10°) [bool] %ISFOCUSED% - True se a janela do minecraft está em primeiro plano
    
    bom, isso foi o que eu fiz em 2 dias kk, quando eu lançar a modpack, espero adicionar varias coisas novas alem dessas ja adicionadas!
    aos que leram até aqui,​
    para os que querem testar o mod macro modificado, o link está aqui: http://bezouro.tk/Downloads/mod_unofficialmkb_1.0.0_for1.5.2.litemod

    ̶e̶ ̶a̶o̶s̶ ̶q̶u̶e̶ ̶q̶u̶e̶r̶e̶m̶ ̶t̶e̶s̶t̶a̶r̶ ̶m̶e̶u̶ ̶l̶a̶u̶n̶c̶h̶e̶r̶ ̶n̶o̶v̶o̶,̶ ̶o̶ ̶l̶i̶n̶k̶ ̶e̶s̶t̶a̶r̶á̶ ̶a̶q̶u̶i̶ ̶e̶m̶ ̶b̶r̶e̶v̶e̶
    ainda não funciona com a sleep modpack
    http://bezouro.tk/Downloads/Bezouro Launcher.jar

    Spoiler ta bugado, nao vou arrumar kk​
     
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  2. felypeesz

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    Parabéns pela Modpack!
    ótima iniciativa :p
     
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  3. Gameplay912

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    Que seja um otimo modpacks.
     
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  4. KilluaXD

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    A modpack ta ficando top em
     
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  5. Eragon23

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    Com ctza vou usar :p
    Boa sorte com seu projeto Sr. Bezouro!!!
     
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  6. Paddleton

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    já quero
     
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  7. SclipBRs

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    Vou ver parabéns
     
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  8. yHabbit

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    parabens pela modpack e.e
     
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  9. xSayaka

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    Tá ficando monstra!! Bela iniciativa boa sorte com o projeto
     
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  10. Bezouro

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    Kk vlw mens, meu launcher ficou pronto, vou upar ele mais tarde
     
  11. Felipe Vlogger

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    Parabéns pelo modpack.
     
  12. Dedee

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    boa! achei bonitinha :p
     
  13. Bezouro

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    hehe, vlw isso é só o começo xD
     
  14. Lynn

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    parece que vai ficar top top em!!
    Aguardo ansioso c:
     
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  15. Odebrecht

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    no aguardo dessa modpack
     
  16. Bezouro

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    A fonte do meu PC queimou hj ;-; mas vou comprar outra e voltar ao desenvolvimento da modpack e outros projetos
     
  17. Beyoncé

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    Aí sim! Meus parabéns. É sua primeira modpack?
     
  18. Zozoooo

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    Parabéns com a Modpack sksksks :)
     
  19. Bezouro

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    é a primeira sim kk
    vlw <3
     
  20. Bezouro

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    bom, as modpacks estão praticamente extintas com o novo projeto de antihack kk, ainda não sei se ela vai chegar a ser lançada
     
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