A minha sugestão, seria limitar o limite de venda dos jogadores. Assim colaborando para economia fluir.
O limite seria dado pela própria craftlandia, o usuário conseguiria vender apenas por exemplo: 3.000.000/5.000.000 por dia, e depois não poderia vender mais. Assim dando oportunidade para os outros jogadores, consequentemente a economia iria fluir.
O launcher poderia utilizar o HWID/IP, e bloquear somente para uma conta efetuar as vendas, ou somar a venda de cada conta, e após limitar e efetuar o bloqueamento das vendas. Como são programadores, sabem como fazer.