O horário do mod (%DAYTIME%) sempre vai ser 2h diferente do /daytime... Não muda nada, na prática kk se é sempre 2h atrasado, é só vc saber que, pelo mod, o pvp sempre ativa 19h (em vez de 21h) e desativa 6h (em vez de 8h).
Tem como corrigir? Sim, claro, mas vc precisa
1. Criar um script (.txt), pq não tem como fazer isso aí só pela binding. Tem q fazer um jeito de ele ligar sempre q vc loga, também, ou colocar em uma tecla e sempre lembrar de religar ele;
2. No script, vc precisa:
2.1. Separar a variável %TIME% em duas (uma pra hora, e uma pros minutos), com o comando MATCH (ou split, se seu minecraft for 1.6.2+)... Ou fazer a mesma coisa com o comando TIME(&variavel,"<formato>").
2.1. Diminuir em 2 o valor da variável da hora.
2.2. Checar se esse valor ficou negativo. Caso tenha ficado, somar 24
2.3. Setar esses valores (hora/minuto) em uma variável global, que deve estar anexada à label, ou usar os comandos SETLABEL ou SETPROPERTY pra mudar o texto da label (com um nome conhecido)
2.4. Colocar tudo isso aí em loop, pra ficar atualizado em frações de segundo (sei lá, 2 vezes por segundo, 3 vezes por segundo...)
Vale a pena corrigir? Acredito que não
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