ENTREGUE [2.0] Pesca - lixeira, baus ilimitados e +

Discussão em 'Macro Entregue' iniciado por jimmyfilips, 29 Dezembro 2013.

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  1. jimmyfilips

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    FUNCIONA NA VERSÃO: 1.5.2 - 1.7.2 (inclui o region 2.0)
    Eai galera, tudo bem? Sim, estou de volta!​
    Este tópico foi editado (http://forum.craftlandia.com.br/ipb/index.php?/topic/241741-macro-pesca-baús-sem-limites-lixeira-e/) pelo fato da falta de respeitos de algum, mas achei injusto deixar muitos sem por causa de poucos.​

    caso encontre algum bug, deixe descrito o erro logo a baixo que assim que possível irei corrigi-lo!​
    Agradecimentos a [member=EndeeR] e [member=DJRemix], seus vídeos demonstrando os bugs ajudaram muito na correção!​
    [hr]​
    Este macro foi criado do zero, porém foi baseado na ideia de um macro que o [member=EvilGamer] me pediu para editar.
    O criador do macro em qual me baseei foi o [member=JVFC11].
    Quero agradecer também ao [member=zFurion], pois foi em macros dele que aprendi a utilizar as arrays.
    Créditos ao [member=shibusen] pelo comando que faz aparecer os avisos na tela como "achievements".

    IMPORTANTE
    Sim, o texto é grande, mas se quer que o macro funcione, leia por completo, perguntas que tiverem a resposta no próprio tópico serão ignoradas.

    COMO FUNCIONA
    Ao ativar, o macro fará duas perguntas:
    - Quantos baús você irá usar (utilize números, as homes serão /home bau1 ate /home bau__, sendo a quantia ilimitada)
    - Se você irá vender discos ('s' para sim, 'n' para não

    Este macro tem as seguintes funções:
    - Pesca
    - Repara
    - vende discos na warp loja
    - Joga itens selecionados fora
    - guarda os itens restantes

    MÉTODO DE USO
    1 - Trap
    A trap é o modelo básico, bloco de ferro em baixo, água em cima, tendo apenas uma diferença:
    deixe ela 1x2, e no bloco da frente, coloque lava com uma cerca em cima para evitar acidentes, desta forma:
    [​IMG]
    deixe uma home setada nela com o nome de /home pesca

    2 - Inventário
    ele nunca irá guardar linhas e varas, as únicas coisas com o que você deve se preocupar são:
    - deixe a vara na hotbar (qualquer slot)
    - não utilize este slot (por questão de eficiência, o macro verifica se há itens ali para ver se o inventário está cheio):
    [​IMG]

    3 - Baús
    deixe setado uma home para cada baú, utilizando o padrão:
    /home bau1
    /home bau2
    /home bau3
    /home bau4
    /home bau5
    etc...
    (lembrando que a quantia total é você que escolhe)

    4 - Discos
    Caso queira vender os discos, vá até a warp loja e use as homes
    /home disco1
    /home disco2
    /home disco3
    /home disco4
    /home disco5
    /home disco6
    /home disco7
    /home disco8
    /home disco9
    /home disco10
    /home disco11
    /home disco12
    (sendo uma para cada disco)

    5 - Itens lixo
    para definir quais itens irão para a lixeira, localize este trecho na macro:
    #li[] = ;
    #li[] = ;
    #li[] = ;
    #li[] = ;
    #li[] = ;
    #li[] = ;
    #li[] = ;
    #li[] = ;
    #li[] = ;
    #li[] = ;

    para escolher os itens, marque em cada linha o ID do item a ser jogado fora, se precisar de mais itens, coloque mais linhas, se utilizar menos, não tem problema nenhum, a quantia é você que define!
    Utilize este padrão para marcar o item:
    #li[] = 314;
    #li[] = 315;
    #li[] = 316;
    #li[] = 317;

    para ajudar, segue a lista dos id's

    [​IMG]

    MACRO

    $${
    if(pesca);
    ACHIEVEMENTGET(pesca desativada,346);unset(pesca);stop();
    else;
    ACHIEVEMENTGET(pesca ativada,346);set(pesca);set(bausok);#nbau=1;
    endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,N);&dir=NORTH;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,S);&dir=SOUTH;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,E);&dir=EAST;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,W);&dir=WEST;endif;

    PROMPT(#maxbau,$$?,"Quantos baús você irá utilizar?");
    PROMPT(&discos,$$?,"venderá discos? (s/n)");

    do;
    //================================================ preparar
    gui(inventory);pick(346);
    look(%&dir%);look(,-90);
    //================================================ repara
    if(%DURABILITY%<20);look(,90);
    ACHIEVEMENTGET(Reparando a vara,346);
    wait(500ms);
    do(2);key(use);wait(500ms);loop;
    ACHIEVEMENTGET(Vara reparada,346);
    endif;
    //================================================ pesca
    look(%&dir%);look(,-90);
    do(19);key(use);wait(1ms);loop;
    //================================================ verifica inventario
    if(bausok);wait(10ms);
    getslotitem(35,#id,#stack);
    //================================================ limpa
    if(%#stack%!=0);
    look(%&dir%);look(,0);

    ARRAYSIZE(#li,#size);#size = #size - 1;
    FOR(#y,0,%#size%);
    POP(#li,#tempvar);
    NEXT;

    #tempvar = 0;
    #li[] = ;
    #li[] = ;
    #li[] = ;
    #li[] = ;
    #li[] = ;
    #li[] = ;
    #li[] = ;
    #li[] = ;
    #li[] = ;
    #li[] = ;

    ACHIEVEMENTGET(limpando inventario,325);
    for(#slotn,9,44);
    GETSLOTITEM(%#slotn%,#id,#stack);INDEXOF(#li,#index,%#id%);
    IF((#index != -1) && (%#id% != 0));
    SLOTCLICK(%#slotn%);SLOTCLICK(-999);WAIT(250ms);
    ENDIF;
    next;
    ACHIEVEMENTGET(Inventario limpo,325);
    //================================================ discos
    ifmatches(%&discos%,s);
    gui();
    ACHIEVEMENTGET(vendendo discos,2259);
    for(#hdisco,1,12);
    type(sst);wait(500ms);
    type( /home disco);wait(500ms);
    type(%#hdisco%);wait(1);PRESS(return);
    wait(5);do(2);key(attack);wait(1);loop;wait(1);
    next;
    ACHIEVEMENTGET(discos vendidos,2259);
    endif;
    //================================================ baus
    gui();
    do;wait(1);
    type(sst);wait(500ms);
    type( /home bau);wait(500ms);
    type(%#nbau%);
    wait(1);PRESS(return);wait(5);
    ACHIEVEMENTGET(guardando itens,146);
    key(use);wait(1);

    for(#slotn,54,89);
    GETSLOTITEM(%#slotn%,#id,#stack);
    if(%#id%=346);elseif(%#id%=287);else;
    slotclick(%#slotn%,l,true);wait(30ms);
    endif;
    next;
    //================================================ verifica bau cheio
    wait(500ms);getslotitem(53,#id,#stack);wait(500ms);
    if(%#stack%!=0);inc(#nbau);endif;
    if(%#nbau%=%#maxbau%);
    unset(bausok);ACHIEVEMENTGET(baús cheios,146);gui();
    else;gui();endif;

    until(%#stack%=0);
    ACHIEVEMENTGET(itens guardandos,146);
    }$$/home pesca$${wait(5);
    endif;endif;loop;
    }$$

    CHANGELOG
    29/12/2013 - Tópico criado
    29/12/2013 - Bug "/home pesca toda hora" corrigido
    29/12/2013 - dificuldade com as homes disco e bau (comando type) corrigidas, delay para digitar aumentado
    29/12/2013 - aumentado tempo entre "batidas" na placa de venda dos discos
    30/12/2013 - corrigido bug de pular para home disco2
    30/12/2013 - corrigido bug da home bau
    30/12/2013 - corrigido bug de jogar a vara contra a parede ao voltar para a home pesca

    Encontrou bug? Diga nos comentários!
    [hr]
    LEIA COM ATENÇÃO
    O macro foi testado e funciona, se algo não está funcionando como deveria para você, comente e tentarei ver o que acontece no seu caso, lembrando que estou compartilhando este macro a vocês por opção, para ajudar a todos, eu poderia deixar este macro apenas guardado, então não venha me xingar se algo der errado e não tente "mandar" eu te ajudar, pois não estou postando isso por obrigação, e sim porque gosto de ajudar vocês.

    Seja respeitoso ou não pensarei duas vezes antes de te ignorar.​
    [hr]
     
    Delat0r, iCrowley, iPerna e 128 outras curtiram isso.
  2. EndeerZ

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    boa vou testar
     
    Loin curtiu isso.
  3. EndeerZ

    EndeerZ Craftlandiano
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    e se eu quizer colocar mais itens pro lixo como faço?
     
    Loin curtiu isso.
  4. jimmyfilips

    jimmyfilips Hardcore
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    5 - Itens lixo
    [background=#181818]para definir quais itens irão para a lixeira, localize este trecho na macro:[/background]
    [background=#181818]#li[] = ^$;[/background]
    [background=#181818]#li[] = ^$;[/background]
    [background=#181818]#li[] = ^$;[/background]
    [background=#181818]#li[] = ^$;[/background]
    [background=#181818]#li[] = ^$;[/background]
    [background=#181818]#li[] = ^$;[/background]
    [background=#181818]#li[] = ^$;[/background]
    [background=#181818]#li[] = ^$;[/background]
    [background=#181818]#li[] = ^$;[/background]
    [background=#181818]#li[] = ^$;[/background]
    [background=#181818] [/background]
    [background=#181818]para escolher os itens, marque em cada linha o ID do item a ser jogado fora, se precisar de mais itens, coloque mais linhas, se utilizar menos, não tem problema nenhum, a quantia é você que define![/background]
    [background=#181818]Utilize este padrão para marcar o item:[/background]
    [background=#181818]#li[] = ^314$;[/background]
    [background=#181818]#li[] = ^315$;[/background]
    [background=#181818]#li[] = ^316$;[/background]
    [background=#181818]#li[] = ^317$;[/background]
     
    PHPlayeer e zebrol curtiram isso.
  5. manomadruga

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    não saquei a parte de setar home nos baus e nos discos, eu dou sethome olhando pra um bau e na frente do shop dos discos?
     
  6. EndeerZ

    EndeerZ Craftlandiano
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    o meu ficou desse jeito ta certo?plis



    $${
    if(pesca);
    ACHIEVEMENTGET(pesca desativada,346);unset(pesca);stop();
    else;
    ACHIEVEMENTGET(pesca ativada,346);set(pesca);set(bausok);#nbau=1;
    endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,N);&dir=NORTH;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,S);&dir=SOUTH;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,E);&dir=EAST;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,W);&dir=WEST;endif;

    PROMPT(#maxbau,$$?,"Quantos baús você irá utilizar?");
    PROMPT(&discos,$$?,"venderá discos? (s/n)");

    do;
    //================================================ preparar
    }$$/home pesca$${wait(0);gui(inventory);pick(346);
    //================================================ repara
    if(%DURABILITY%<20);look(,90);
    ACHIEVEMENTGET(Reparando a vara,346);
    wait(500ms);key(use);wait(500ms);key(use);
    ACHIEVEMENTGET(Vara reparada,346);
    endif;
    //================================================ pesca
    look(%&dir%);look(,-90);
    do(19);key(use);wait(10ms);loop;
    //================================================ verifica inventario
    if(bausok);wait(10ms);
    getslotitem(35,#id,#stack);
    //================================================ limpa
    if(%#stack%!=0);
    look(%&dir%);look(,0);

    ARRAYSIZE(#li,#size);#size = #size - 1;
    FOR(#y,0,%#size%);
    POP(#li,#tempvar);
    NEXT;

    #tempvar = 0;
    #li[] = ;256
    #li[] = ;257
    #li[] = ;258
    #li[] = ;267
    #li[] = ;283
    #li[] = ;284
    #li[] = ;285
    #li[] = ;286
    #li[] = ;292
    #li[] = ;293
    #li[] = ;294
    #li[] = ;306
    #li[] = ;307
    #li[] = ;308
    #li[] = ;309
    #li[] = ;314
    #li[] = ;315
    #li[] = ;316
    #li[] = ;317
    #li[] = ;

    ACHIEVEMENTGET(limpando inventario,325);
    for(#slotn,9,44);
    GETSLOTITEM(%#slotn%,#id,#stack);INDEXOF(#li,#index,%#id%);
    IF((#index != -1) && (%#id% != 0));
    SLOTCLICK(%#slotn%);SLOTCLICK(-999);WAIT(50ms);
    ENDIF;
    next;
    ACHIEVEMENTGET(Inventario limpo,325);
    //================================================ discos
    ifmatches(%&discos%,s);
    ACHIEVEMENTGET(vendendo discos,2259);
    #hdisco=1
    for(#hdisco,1,12);
    type(sst /home disco%#hdisco%);wait(1);PRESS(return);
    wait(5);do(2);key(attack);loop;wait(1);
    next;
    ACHIEVEMENTGET(discos vendidos,2259);
    endif;
    //================================================ baus
    ACHIEVEMENTGET(guardando itens,146);
    do;wait(1);
    type(sst /home bau%#nbau%);
    wait(1);PRESS(return);wait(5);
    key(use);wait(1);

    for(#slotn,54,89);
    GETSLOTITEM(%#slotn%,#id,#stack);
    if(%#id%=346);elseif(%#id%=287);else;
    slotclick(%#slotn%,l,true);wait(30ms);
    endif;
    next;
    //================================================ verifica bau cheio
    wait(500ms);getslotitem(53,#id,#stack);wait(500ms);
    if(%#stack%!=0);inc(#nbau);endif;
    if(%#nbau%=%#maxbau%);
    unset(bausok);ACHIEVEMENTGET(baús cheios,146);gui();
    else;gui();endif;

    until(%#stack%=0);
    ACHIEVEMENTGET(itens guardandos,146);
    endif;endif;loop;
    }$$
     
    zebrol curtiu isso.
  7. jimmyfilips

    jimmyfilips Hardcore
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    as homes dos baus é olhando pros baus e as homes dos discos é olhando pras placas dos discos
    #li[] = ^256$;
    #li[] = ^257$;
    #li[] = ^258$;
    #li[] = ^267$;
    #li[] = ^283$;
    #li[] = ^284$;
    #li[] = ^285$;
    #li[] = ^286$;
    #li[] = ^292$;
    #li[] = ^293$;
    #li[] = ^294$;
    #li[] = ^306$;
    #li[] = ^307$;
    #li[] = ^308$;
    #li[] = ^309$;
    #li[] = ^314$;
    #li[] = ^315$;
    #li[] = ^316$;
    #li[] = ^317$;
     
    ericknemet1 curtiu isso.
  8. Hovesky

    Hovesky Neutro

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    Hovesky
    Existe Macro para 1.7.2? =S eu jogo no servidor beta, e queria testar o mod xD se existir me passem o link '-' não liguem para os emticons, não consigo escrever uma frase sem eles xD
     
  9. EndeerZ

    EndeerZ Craftlandiano
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    jimmy vou testar aqui,precisa criar edit file né?é que alguns não precisa
     
  10. DJRemix

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    Eu ligo o macro e toda hora ele da /home pesca... ajuda eu :p
     
  11. EndeerZ

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    jimmy assim que eu ligo ele começa a pescar ele começa ir pra home pesca sem parar...
     
    Neelsin curtiu isso.
  12. Megaditroide

    Megaditroide Excelente
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    Como eu boto itens com encantamento pro lixo?
     
  13. ErickKupas

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    Aehoooooooooooo Muito top o Macro , vlw Jimmy o/ , aqui ta funfando de boas e tudo certo mas tenho uma duvida : Tipo eu tenho que colocar algum bloco com lava na frente , tipo meu pesqueiro é 1x1 , ele vai jogar os itens que eu marquei fora ou vai jogar na lava , só essa duvida mesmo pois aqui ta funfando de boas o resto :p
     
  14. Tuchimacaruu

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    [member='jimmyfilips'] O meu fica indo para /home pesca toda hora isso é normal??

    Fica um flood dele indo pra /home pesca
     
  15. EndeerZ

    EndeerZ Craftlandiano
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    jimmy olha aqui :


    http://www.youtube.com/watch?v=9Bt7AynxiXU
     
    Risck e Tuchimacaruu curtiram isso.
  16. Tuchimacaruu

    Tuchimacaruu Excelente
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    isso msm que esta dando no meu :/
     
  17. ErickKupas

    ErickKupas Excelente
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    lol a primeira vez aqui foi de boas mais agora ele ta bugando , tipo ficar indo pra /home pesca direto kkk , alguem pode me ajudar ?
     
  18. DJRemix

    DJRemix Excelente
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    Cara o meu ta assim também, e quando o inventario fica cheio ele buga pra usar o /home bau1...
     
    victor123457, Kinectz e Tuchimacaruu curtiram isso.
  19. Zuber

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    /tenho um pedido :D tipo ele fica dando /home pesca direto quando isso acontece queria que ele continuasse olhando para a posicao -90 nao mudase
     
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