[Resolvido][DUVIDA] Skill de Arco

Discussão em 'Dúvidas gerais resolvidas' iniciado por Movie, 23 Janeiro 2014.

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  1. Movie

    Movie Neutro

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    Movie
    Bom, tive duas duvidas referente a skill de arco, vi o topico do nosso moderador [member='zBrusco'] mas mesmo assim o mesmo não foi saciado.
    Notei que na parte do topico que indica a habilidade de arco diz que chegando ao nivel 1000 da mesma skill seu dano de arco aumenta 1 coração, ate ai tudo bem, mas e se por exemplo o player estiver com 900 de arco ? ele vai tirar o mesmo dano que alguem de nivel 0 ?
    Ou seja, o dano só altera caso tenha 1k de arco ?
    E minha outra duvida : quando consegue deixar o inimigo atordoado, o dano aumenta ?
    Aposto que muita gente tem essa duvida ai acima :/ pelo menos eu tenho.
     
  2. xxxfezinhoxxx

    xxxfezinhoxxx Razoavel
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    Não cara , por exemplo , eu tenho 0 de arco , eu vou bater muito menos que um que tem 500 de arco , não concorda ?

    Seria muito injusto para upar arco , mais está ae . Eu tenho 612 de arqueiro na Matheusff7 e hito muito mais que uns com 200 de arqueiro

    #FikDik

    Atenciosamente zMatadordpipiko | matheusff7
     
  3. jimr

    jimr Excelente
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    Hmm. Tenho a Mesma Dúvida .
     
  4. junior51511

    junior51511 Excelente
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    junior51511
    Cara,conheço um mano no sv2 que tem 900+ de arco,ele tira numa flechada de arco força5chama1infinidade1 5 coraçoes,te deixa com metade da tua vida,isso em p3 full.
    Sobre deixar atordoado,isso depende da sua skill,acho que da um dano adicional e atrapalha seu oponente de fugir,pois ele e obrigado a olhar pra baixo ou pra cima.
     
  5. Movie

    Movie Neutro

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    A logica e essa ai mesmo mas infelizmente não e assim na craftlandia, pelomenos é o que esta escrito no topico do brusco...
    Perdoe-me se eu estiver errado.
    Caso eu realmente esteja, sabe de quanto em quanto de habilidade o dano aumenta?
     
  6. Movie

    Movie Neutro

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    sob deixar atordoado ai to ligado, tanto que ja tenho 890 de arco, só que notei uma certa diferença no dano, e não esta como antes.
    Sob obrigar o oponente olhar pra baixo/cima isso é dazed, que tinha isso antigamente quando o arco era normal, la na versao 1.3.2.
    Agora o oponente fica literalmente atordoado, achei um grande avanço, mas só que a habilidade de arco está realmente muito confusa.
     
  7. Lucas Gonçalves

    Lucas Gonçalves Craftlandiano
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    A explicação é meio superficial, mas aumenta a porcentagem de dano. Exemplo: 1 coração seria 100%, se 100% é pego no level 1000, é só ir fazendo os cálculos de quanto vai tirar. Suponhamos que eu tenha 500 de arco, eu vou acertar duas flechadas pra tirar 1 coração a mais.

    Isso é tudo. Abraços.

    [hr]
    Caso resolvido, tópico fechado e tag [Resolvido] Adicionada ao titulo.

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