[Resolvido]Encantamento

Discussão em 'Dúvidas gerais resolvidas' iniciado por Caldas, 15 Junho 2014.

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  1. Caldas

    Caldas Neutro

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    Caldas
    Oi amigos :3

    Bom, queria saber quais os itens que tem mais valor encantados (mais especificamente no servidor 1) e quais são esses encantamentos e seus respectivos valores?
    E também queria saber se existe algo pra saber mais ou menos que encantamento vai vim, por exemplo, tem alguma coisa haver que se eu clica em 1 encantamento que não tinha um texto grande vai vim menos coisas do que com um que tinha?
     
  2. Michael Cerqueira

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    Encantamento para espadas:
    Afiada (Sharpness) - Esse encantamento aumenta o dano da espada para 1,5 corações por hit. O encantamento tem 5 níveis. No nível máximo a espada dá 7,5 de dano.

    Aspecto Flamejante (Fire Aspect) - O mob ou player atacado pegará fogo e, consequentemente, morrerá mais rápido. Se você estiver matando um animal que dê carne (ex: porco), a carne virá assada. esse encantamento tem 2 níveis.

    Pilhagem (Looting) - Esse encantamento fará com que os mobs que você matar soltem mais itens. Exemplo: em vez de uma ovelha dropar uma lã quando morrer, ela droparia duas ou três. Esse encantamento tem 3 níveis.

    Repulsão (Knockback) - O mob ou player atingido será empurrado pra trás. O encantamento tem 2 níveis.

    Castigo (Smite) - Esse encantamento causará um maior dano em zumbis, zombie pigmans e esqueletos. O encantamento vai até o nível 5, e a cada nível, são mais dois corações de dano (No nível máximo, o dano são 10 corações).

    Ruína dos Artrópodes (Bane of Arthropods) - Esse encantamento causa um maior dano em aranhas, aranhas da caverna e em traças. O encantamento vai até o nível 5, e a cada nível, são mais dois corações de dano (No nível máximo, o dano são 10 corações).


    Encantamento para armaduras:


    Proteção (Protection) - Esse encantamento reduz o dano do jogador recebe e o reverte para a armadura. O encantamento vai até o nível 4.

    Proteção à Chamas (Fire Protection) - Reduz o dano que o jogador recebe do fogo e da lava e o reverte para a armadura. O encantamento vai até o nivel 4.

    Proteção Contra Projéteis (Projectile Protection) - Reduz o dano causado por flechas, bolas de ghast e bolas de neve e as reverte para a armadura. O encantamento vai até o nível 4.

    Proteção de Explosões (Blast Protection) - Reduz o dano de explosões de creepers e TNT e os reverte para a armadura. O encantamento vai até o nível 4.

    Espinhos (Thorns) - Causa danos a mobs ou players que encostam em você. O encantamento vai até o nível 3.

    Peso Pena (Feather Falling) - Esse encantamento só pode ser aplicado em botas. Ele reduz o dano de queda de lugares altos e a reverte para a bota. O encantamento vai até o nível 4.

    Respiração (Respiration) - Esse encantamento só pode ser aplicado em capacetes. Ele aumenta o tempo de respirar embaixo d'água para 15 segundos e também melhora a visão quando dentro da água. O encantamento vai até o nível 3.

    Afinidade Aquática (Aqua Affinity) - Esse encantamento só pode ser aplicado em capacetes. Ele permite o jogador quebrar blocos mais rápido embaixo d'água. Esse encantamento tem apenas 1 nível.

    Encantamento para arcos:


    Força (Power) - Aumenta em 1,5 corações o dano causado pelo arco. O encantamento tem 5 nívels. No nível máximo ele dá 7,5 corações de dano (se usar a carga total, pode matar o mob em uma flechada apenas).

    Chama (Flame) - O player ou mob pega fogo quando é atingido pelas flechas. Se você estiver matando um animal, ele dropará carne assada. O encantamento tem um nível apenas.

    Impacto (Punch) - O mob ou player atingido será empurrado pra trás. O encantamento tem 2 níveis.

    Infinito (Infinity) - Suas flechas se tornam infinitas. Para poder atirar, você deve ter pelo menos uma flecha no inventário. Esse encantamento só tem um nível.

    Encantamento para ferramentas:







    Inquebrável (Unbreaking) - Faz com que a ferramenta demore mais pra quebrar. O encantamento tem 3 níveis e pode ser usado em picaretas, machados e pás.

    Eficiência (Efficiency) - Aumenta a velocidade da coleta de itens. O encantamento tem 5 níveis e pode ser aplicado em picaretas, machados e pás.

    Toque de Seda (Silk Touch) - Se você quebrar um bloco, ele vai dropar ele mesmo. Exemplo: ao quebrar uma pedra, ele não vai dropar pedregulhos, e sim a pedra normal, lisa. É a única maneira de coletar Micélio no modo survival. O encantamento tem apenas 1 nível pode ser aplicado em picaretas, machados e pás.

    Fortuna (Fortune) - Faz com que os itens coletados dropem mais itens. Exemplo: se você achar 1 diamante e quebrá-lo, vai ganhar 2 ou 3 diamantes. O encantamento tem 3 níveis e pode ser aplicado em picaretas, machados e pás.
     
  3. Caldas

    Caldas Neutro

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    Caldas
    Você não respondeu nenhuma das minhas perguntas caro amigo
     
  4. Michael Cerqueira

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    você não queria saber para que servem cada encantamento? Me desculpe se interpretei errado.
     
  5. Scribere

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    Encantamento é sorte e não tem como saber qual vai vir.
    Espadas e armaduras(capacete, peitoral, perna e bota) , que compram para ir pro glad. (Lembrando que itens de diamante valem mais)
     
  6. Caldas

    Caldas Neutro

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    E quais são seus preços?
     
  7. ArthurDiniz1

    ArthurDiniz1 Craftlandiano
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    ArthurDiniz1
    Itens com maires valores que são possíveis de encantar atualmente são o P4UMB3 e a S5F2.

    Seus valores dependem muito de como está a economia do servidor, você precisa estar indo de loja em loja para estudar o preço e usar do /g para auxiliar em sua pesquisa.

    Existem teorias para que tenha mais chance de vir encantamentos como esse na hora de encantar, mas nenhum nunca foi provado mas mesmo assim eu buscava sempre escolher os encantamentos que tinham menos coisas escritas, acreditava que dava mais sorte mas isso depende somente de você.
    [hr]
    Caso resolvido, tópico fechado e tag [Resolvido] Adicionada ao titulo.

    Obs: Esta mensagem é automática.
     
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