ja que o livro do tesouro é um item dropavel por skil deveria da xp na determinada skill, exemplo livro 1 10xp na skill livro 11 100xp na skill exemplo : peguei 1 livro nv 1 = 10xp na skill
todo mundo que tenha 3k de skill '-' a ideia é da xp na skill exemplo quando vc dropa um peixe vem 40xp
Eu acho que todos os itens dropados add uma % baixa de xp na skill pois é assim que elas são upadas a cada hit (hitar na água sem pegar nada não da xp) quando vc pega algo vc ganha xp então o livro deve adicionar xp só que pouca na skill que estiver usando ao dropa-lo...
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