ENTREGUE [MACRO] SLEE'PESCA Blaze (Upgrade 0)

Discussão em 'Macro Entregue' iniciado por SLEEPP, 31 Julho 2015.

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  1. SLEEPP

    SLEEPP Mito
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    SLEE'PESCA BLAZE
    (Upgrade 0)
    OBS: Macros para 1.5 e 1.7 =)​
    OBS²: Necessário ter: 500+ de Pesca e 100+ de Reparação =)​
    [?] O que a macro faz [?]
    • Pesca Blaze's infinitamente até você desligar ou por ventura tu não ter money pra comprar mais linhas.
    • Só usa a Vara caso um Blaze apareça na sua frente, caso contrário, vai ficar parado.
    • O macro reabastece seu inventário com mais Linhas (Comprando) caso venha a acabar (Sistema novo e Inovador).
    • O macro guarda as BlazeRod's em uma trap com 16 baus duplos.
    • 0,6% de sua vara quebrar. E se quebrar, você pode deixar Varas reservas na HotBar.
    • Todo momento ele vai te mostrar quantos Blaze's você já matou, aproximadamente quantos BlazeRod's já conseguiu e quantos Coins você já teve de lucro.
    [hr]

    1) Construindo a Trap de Baus !!

    [​IMG]
    Ingredientes: 32 Baus
    A Trap é simples, fique no centro e faça um 'x' ou um '+' com baus, com quatro (4) baus de altura. (Como na imagem)

    Mais imagens para ajudar:
    [​IMG]

    [​IMG]

    [hr]

    2) Marcando as Sethomes !!

    - São 3 homes. Uma no Mobspawn, uma na Trap de Baus, e uma em uma Placa de Loja que venda linha (64 por 64).

    2.1) /sethome sleepblaze !!

    [​IMG]
    Ela deverá ser setada olhando para onde o mob vai cair.

    Mais imagens para ajudar:
    [​IMG]

    [​IMG]

    2.2) /sethome sleepblazebaus !!

    [​IMG]
    Ela deverá ser setada no centro do Trap de Baus (Não é necessário uma direção especifica).

    Mais imagens para ajudar:
    MUITO DESNECESSÁRIO NEH ?



    2.3) /sethome sleeplinha !!

    [​IMG]
    Ela deverá ser setada olhando para uma placa de loja que venda Linha (Recomendado olhando na placa que venda 64x64) (Recomendado na /warp loja).

    Mais imagens para ajudar:
    TAMBÉM É DESNECESSÁRIO NEH ?



    [hr]

    3) Organizando o Inventário !!

    [​IMG]
    [OBRIGATÓRIO] Deixar nove (9) packs de Linha no começo do Inventário (Como nas imagens acima).
    [OPCIONAL] Deixe quantas Varas e quantos packs de Linha quiser na hotbar (Varas reservas pode ajudar).

    [hr]

    3) Onde vai o Bloco de Ferro !!

    [​IMG]

    Achei uma melhor maneira do macro reparar a vara, demorando menos e diminuindo o risco de quebra-la.
    O Bloco de Ferro ira ficar de baixo da Slab (Meio Bloco).

    Mais imagens para ajudar:
    [​IMG]

    [​IMG]

    [hr]

    [!] Ciclos de funcionamento da Macro [!]

    [​IMG]
    Veja o ciclo de funcionamento da Macro:
    - Pesca Blaze's e repara infinitamente até o desligue da macro.
    - Ao tentar reparar por quatro (4) vezes e não conseguir, o macro vai iniciar o procedimento de comprar Linhas.
    - Verifica o inventário a cada 500 segundos (Verificação rápida), para saber se o inventário ta cheio.
    - Ao verificar o inventário, se tiver, o macro ira jogar os BlazeRod's da hotbar para o inventário, amenizando riscos de bugs.
    - Antes do macro ir comprar Linhas, ele ira guardar todos os BlazeRod's do inventário, para amenizar riscos de bugs.
    - Se alguma criança ficar na frente da placa não deixando o macro comprar as Linhas, procedimento 'Expulsa Kid' vai iniciar.
    - O procedimento a cima também serve para aguardar um player que usa o mesmo macro comprar as Linhas, não deixando nenhum dos macros bugar.
    -Toda vez que você matar um Blaze, o macro ira mostrar informações no chat, como:

    [​IMG] [​IMG]
    [hr]

    4) Códigos da Macro !!


    1ª Instalação: Obrigatório Instalar o código 'SleepOnChat' disponível neste tópico: [CLIQUE AQUI]
    2ª Instalação: Seguindo o passo-a-passo da segunda parte deste tópico: [CLIQUE AQUI] Instale o código abaixo.

    OBS: É obrigatório instalar a macro 'SleepOnChat' primeiro. Caso contrário, a macro vai ficar dando disconnect por spawn todo momento. Caso, mesmo assim, a macro fique dando disconnect, desinstale tudo, e recomece novamente pela macro 'SleepOnChat'.



    Código 1.5.2 da macro: SLEE'PESCA Blaze (Upgrade 0):
    $${

    if(sleepblaze);

    log("&4&l[MACRO] &6SLEE'PESCA Blaze &4[OFF]");
    ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 0) Macro [OFF]",35:14);
    log("&0-----------------------------------")
    log("&a-> &6Você matou:")
    log("&9[%#sleepblazenumber%] &8Blaze's &4!!")
    log("")
    log("&a-> &6Aproximadamente (Em media):")
    log("&9[%#sleepblazerodnumber%] &8BlazeRod's &4!!")
    log("&9[%#sleepblazerodmoney%] &8Coin's &4!!")
    log("&0-----------------------------------")
    log( );
    unset(sleepblaze);
    unset(sleepcheck);
    unset(@sleeplook);
    keyup(forward);
    keyup(sneak);
    stop();
    else;
    log("&2&l[MACRO] &6SLEE'PESCA Blaze &2[ON]");
    ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 0) Macro [ON]",35:5);
    set(sleepblaze);
    set(sleepcheck);
    set(sleeplook);
    endif;

    IFMATCHES(%DIRECTION%,N);&sleephitdirection=NORTH;endif;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,S);&sleephitdirection=SOUTH;endif;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,W);&sleephitdirection=WEST;endif;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,E);&sleephitdirection=EAST;endif;

    #sleepchest=1;
    #sleepchest2=1;
    #sleepitem=346;
    #sleepitemdur=19;
    #sleepitemrepair=287;
    #sleepchecktime=1000;
    #sleepusespeed=4;
    #sleepitemdrop=369;
    #sleeplackcount=0;
    #sleepblazenumber=0;
    #sleepblazerodnumber=0;
    #sleepblazerodmoney=0;

    log("");
    log("&8-> &8Veja como deixar seu inventário:");
    log("&7http://i.imgur.com/iWvpvqx.png &8!!");
    log("&8-> &8Veja como deve ficar a trap:");
    log("&7http://i.imgur.com/9h3fxs0.png &8!!");
    log("");

    unset(@sleeplack);
    if(sleeplook);
    look(%&sleephitdirection%);
    look(,-32);
    endif;
    do;
    do(%#sleepchecktime%);
    do(%#sleepchecktime%);
    if(@sleeplack);
    inc(#sleeplackcount,1);
    unset(@sleeplack);
    endif;
    if(%#sleeplackcount%>=3);
    log("");
    log("&8-> &7Impossivel Reparar !!");
    log("&8-> &7Resolvendo...");
    log("");
    keyup(forward);
    keyup(sneak);
    }$$/home sleepblazebaus$${wait(7);}$$/home sleepblazebaus$${wait(7);
    keydown(jump);wait(1);keyup(jump);wait(1);

    DO;
    if(%#sleepchest2%=1);gui();wait(300ms);look(180,288);endif;
    if(%#sleepchest2%=2);gui();wait(300ms);look(180,307);endif;
    if(%#sleepchest2%=3);gui();wait(300ms);look(180,10);endif;
    if(%#sleepchest2%=4);gui();wait(300ms);look(180,63);endif;
    if(%#sleepchest2%=5);gui();wait(300ms);look(270,288);endif;
    if(%#sleepchest2%=6);gui();wait(300ms);look(270,307);endif;
    if(%#sleepchest2%=7);gui();wait(300ms);look(270,10);endif;
    if(%#sleepchest2%=8);gui();wait(300ms);look(270,63);endif;
    if(%#sleepchest2%=9);gui();wait(300ms);look(358,288);endif;
    if(%#sleepchest2%=10);gui();wait(300ms);look(358,307);endif;
    if(%#sleepchest2%=11);gui();wait(300ms);look(358,12);endif;
    if(%#sleepchest2%=12);gui();wait(300ms);look(358,63);endif;
    if(%#sleepchest2%=13);gui();wait(300ms);look(90,288);endif;
    if(%#sleepchest2%=14);gui();wait(300ms);look(90,307);endif;
    if(%#sleepchest2%=15);gui();wait(300ms);look(90,12);endif;
    if(%#sleepchest2%=16);gui();wait(300ms);look(90,63);endif;
    wait(600ms);
    key(use);
    wait(5);
    for(#slotn,54,89);
    getslotitem(%#slotn%,#id,#stack);
    if((%#id%=%#sleepitem%) || (%#id%=%#sleepitemrepair%));
    else;
    slotclick(%#slotn%,l,true);
    wait(185ms);
    endif;
    next;
    wait(185ms);
    getslotitem(53,#id,#stack);
    wait(185ms);
    if(%#stack%!=0);
    inc(#sleepchest2);
    endif;
    if(%#bau%=13);
    unset(sleepcheck);
    else;
    endif;
    until(%#stack%=0);
    gui();
    wait(600ms);
    }$$/home sleeplinha$${wait(7);}$$/home sleeplinha$${wait(7);
    keydown(jump);wait(1);keyup(jump);wait(1);

    IFMATCHES(%DIRECTION%,N);&sleepshopdirection=NORTH;endif;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,S);&sleepshopdirection=SOUTH;endif;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,W);&sleepshopdirection=WEST;endif;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,E);&sleepshopdirection=EAST;endif;

    gui(inventory);
    wait(3);
    #id=%#sleepitemrepair%;
    do;
    getslotitem(14,#id,#stack);
    wait(185ms);
    if(%#id%=%#sleepitemrepair%);
    #tem=1;
    else;
    #tem=0;
    endif;
    gui(inventory);
    wait(15ms);

    if(%HIT%="PLAYER");
    look(%&sleepshopdirection%);
    }$$[#SLEEPMACROS] porfavor, saia da frente da placa, isso pode causar ban !!$${
    gui(inventory);
    keydown(back);
    wait(500ms);
    keyup(back);
    wait(17);
    if(%HIT%="PLAYER");
    }$$[#SLEEPMACROS] caso alguem tire uma print de seu ato, voce sera ser banido !!$${
    endif;
    wait(17);
    if(%HIT%="PLAYER");
    }$$[#SLEEPMACROS] printscreen automatico em 10 segundos, porfavor saia !!$${
    endif;
    wait(17);
    if(%HIT%="PLAYER");
    }$$[#SLEEPMACROS] printscreen salvo, infelizmente vou denuncia-lo !!$${
    press(f2);
    endif;

    }$$/home sleeplinha$${
    wait(1000ms);
    gui(inventory);
    wait(4);
    endif;

    key(use);
    wait(300ms);
    until(%#tem%=1);
    wait(500ms);
    gui();
    wait(600ms);
    unset(@sleeplack);
    #sleeplackcount=0;
    }$$/home sleepblaze$${wait(7);}$$/home sleepblaze$${wait(7);
    keydown(jump);wait(1);keyup(jump);wait(1);
    log("");
    log("&8-> &7Linhas Repostas !!");
    log("&8-> &7Continuando...");
    log("");

    endif;
    endif;
    endif;
    keydown(forward);
    keydown(sneak);
    pick(%#sleepitem%);

    if(%DURABILITY%<%#sleepitemdur%);
    look(%&sleephitdirection%);
    look(,72);
    pick(%#sleepitem%);
    key(use);
    wait(900ms);
    endif;

    if(%HIT%="ENTITY");
    key(use);
    wait(%#sleepusespeed%ms);
    endif;

    if(%DURABILITY%<%#sleepitemdur%);
    look(%&sleephitdirection%);
    look(,72);
    pick(%#sleepitem%);
    key(use);
    wait(900ms);
    endif;

    if(@sleepmobkill);
    inc(#sleepblazenumber,1);
    inc(#sleepblazerodnumber,3);
    inc(#sleepblazerodmoney,665);

    log("&0-----------------------------------")
    log("&a-> &6Você matou:")
    log("&9[%#sleepblazenumber%] &8Blaze's &4!!")
    log("")
    log("&a-> &6Aproximadamente (Em media):")
    log("&9[%#sleepblazerodnumber%] &8BlazeRod's &4!!")
    log("&9[%#sleepblazerodmoney%] &8Coin's &4!!")
    log("&0-----------------------------------")
    log( );

    unset(@sleepmobkill);
    endif;

    look(%&sleephitdirection%);
    look(,-32);
    loop;

    if(sleepcheck);
    log("");
    log("&8-> &7Verificando Inventário !!");
    log("&8-> &7Aguardando...");
    log("");
    #sleeplackcount=0;
    gui(inventory);
    wait(600ms);
    for(#slot,36,44);
    getslotitem(%#slot%,#id,#stack);
    if((%#id%=%#sleepitemrepair%) || (%#id%=%#sleepitem%));
    next;
    else;
    slotclick(%#slot%,l,true);
    wait(185ms);
    endif;
    next;
    getslotitem(33,#id,#stack);
    if(%#stack%=0);
    gui();
    log("");
    log("&8-> &7Nada Anormal !!");
    log("&8-> &7Continuando...");
    log("");
    else;
    gui();
    log("");
    log("&8-> &7Inventário Cheio !!");
    log("&8-> &7Resolvendo...");
    log("");

    keyup(forward);
    keyup(sneak);


    }$$/home sleepblazebaus$${wait(7);}$$/home sleepblazebaus$${wait(7);
    keydown(jump);wait(1);keyup(jump);wait(1);
    DO;
    if(%#sleepchest%=1);gui();WAIT(300ms);look(180,288);endif;
    if(%#sleepchest%=2);gui();wait(300ms);look(180,307);endif;
    if(%#sleepchest%=3);gui();wait(300ms);look(180,10);endif;
    if(%#sleepchest%=4);gui();wait(300ms);look(180,63);endif;
    if(%#sleepchest%=5);gui();wait(300ms);look(270,288);endif;
    if(%#sleepchest%=6);gui();wait(300ms);look(270,307);endif;
    if(%#sleepchest%=7);gui();wait(300ms);look(270,10);endif;
    if(%#sleepchest%=8);gui();wait(300ms);look(270,63);endif;
    if(%#sleepchest%=9);gui();wait(300ms);look(358,288);endif;
    if(%#sleepchest%=10);gui();wait(300ms);look(358,307);endif;
    if(%#sleepchest%=11);gui();wait(300ms);look(358,12);endif;
    if(%#sleepchest%=12);gui();wait(300ms);look(358,63);endif;
    if(%#sleepchest%=13);gui();wait(300ms);look(90,288);endif;
    if(%#sleepchest%=14);gui();wait(300ms);look(90,307);endif;
    if(%#sleepchest%=15);gui();wait(300ms);look(90,12);endif;
    if(%#sleepchest%=16);gui();wait(300ms);look(90,63);endif;
    wait(600ms);
    key(use);
    wait(5);

    for(#slotn,54,89);
    getslotitem(%#slotn%,#id,#stack);
    if((%#id%=%#sleepitem%) || (%#id%=%#sleepitemrepair%));
    else;
    slotclick(%#slotn%,l,true);
    wait(185ms);
    endif;
    next;
    wait(185ms);
    getslotitem(53,#id,#stack);
    wait(185ms);
    if(%#stack%!=0);
    inc(#sleepchest);
    endif;
    if(%#bau%=13);
    unset(sleepcheck);
    else;
    endif;
    until(%#stack%=0);
    }$$/home sleepblaze$${wait(7);}$$/home sleepblaze$${wait(7);
    keydown(jump);wait(1);keyup(jump);wait(1);
    log("");
    log("&8-> &7BlazeRods Guardados !!");
    log("&8-> &7Continuando...");
    log("");

    endif;
    endif;
    gui();
    loop;
    endif;
    endif;
    endif;

    }$$

    Código 1.7.2 da macro: SLEE'PESCA Blaze (Upgrade 0):
    $${

    if(sleepblaze);

    log("&4&l[MACRO] &6SLEE'PESCA Blaze &4[OFF]");
    ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 0) Macro [OFF]",35:14);
    log("&0-----------------------------------")
    log("&a-> &6Você matou:")
    log("&9[%#sleepblazenumber%] &8Blaze's &4!!")
    log("")
    log("&a-> &6Aproximadamente (Em media):")
    log("&9[%#sleepblazerodnumber%] &8BlazeRod's &4!!")
    log("&9[%#sleepblazerodmoney%] &8Coin's &4!!")
    log("&0-----------------------------------")
    log( );
    unset(sleepblaze);
    unset(sleepcheck);
    unset(@sleeplook);
    keyup(forward);
    keyup(sneak);
    stop();
    else;
    log("&2&l[MACRO] &6SLEE'PESCA Blaze &2[ON]");
    ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 0) Macro [ON]",35:5);
    set(sleepblaze);
    set(sleepcheck);
    set(sleeplook);
    endif;

    IFMATCHES(%DIRECTION%,N);&sleeplook2=NORTH;endif;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,S);&sleeplook2=SOUTH;endif;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,W);&sleeplook2=WEST;endif;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,E);&sleeplook2=EAST;endif;

    #sleepchest=1;
    #sleepchest2=1;
    &sleepitem=fishing_rod;
    #sleepitemdur=19;
    &sleepitemrepair=string;
    #sleepchecktime=1000;
    #sleepusespeed=4;
    &sleepitemdrop=blaze_rod;
    #sleeplackcount=0;
    #sleepblazenumber=0;
    #sleepblazerodnumber=0;
    #sleepblazerodmoney=0;

    log("");
    log("&8-> &8Veja como deixar seu inventário:");
    log("&7http://i.imgur.com/iWvpvqx.png &8!!");
    log("&8-> &8Veja como deve ficar a trap:");
    log("&7http://i.imgur.com/9h3fxs0.png &8!!");
    log("");

    unset(@sleeplack);
    if(sleplook);
    look(%&sleeplook2%);
    look(,-32);
    endif;
    do;
    do(%#sleepchecktime%);
    do(%#sleepchecktime%);
    if(@sleeplack);
    inc(#sleeplackcount,1);
    unset(@sleeplack);
    endif;
    if(%#sleeplackcount%>4);
    log("");
    log("&8-> &7Impossivel Reparar !!");
    log("&8-> &7Resolvendo...");
    log("");
    keyup(forward);
    keyup(sneak);
    }$$/home sleepblazebaus$${wait(7);}$$/home sleepblazebaus$${wait(7);
    keydown(jump);wait(1);keyup(jump);wait(1);

    DO;
    if(%#sleepchest2%=1);gui();wait(300ms);look(180,288);endif;
    if(%#sleepchest2%=2);gui();wait(300ms);look(180,307);endif;
    if(%#sleepchest2%=3);gui();wait(300ms);look(180,10);endif;
    if(%#sleepchest2%=4);gui();wait(300ms);look(180,63);endif;
    if(%#sleepchest2%=5);gui();wait(300ms);look(270,288);endif;
    if(%#sleepchest2%=6);gui();wait(300ms);look(270,307);endif;
    if(%#sleepchest2%=7);gui();wait(300ms);look(270,10);endif;
    if(%#sleepchest2%=8);gui();wait(300ms);look(270,63);endif;
    if(%#sleepchest2%=9);gui();wait(300ms);look(358,288);endif;
    if(%#sleepchest2%=10);gui();wait(300ms);look(358,307);endif;
    if(%#sleepchest2%=11);gui();wait(300ms);look(358,12);endif;
    if(%#sleepchest2%=12);gui();wait(300ms);look(358,63);endif;
    if(%#sleepchest2%=13);gui();wait(300ms);look(90,288);endif;
    if(%#sleepchest2%=14);gui();wait(300ms);look(90,307);endif;
    if(%#sleepchest2%=15);gui();wait(300ms);look(90,12);endif;
    if(%#sleepchest2%=16);gui();wait(300ms);look(90,63);endif;
    wait(600ms);
    key(use);
    wait(5);
    for(#slotn,54,89);
    getslotitem(%#slotn%,&id,#stack);
    if((%&id%=%&sleepitem%) || (%&id%=%&sleepitemrepair%));
    else;
    slotclick(%#slotn%,l,true);
    wait(185ms);
    endif;
    next;
    wait(185ms);
    getslotitem(53,&id,#stack);
    wait(185ms);
    if(%#stack%!=0);
    inc(#sleepchest2);
    endif;
    if(%#bau%=13);
    unset(sleepcheck);
    else;
    endif;
    until(%#stack%=0);
    gui();
    wait(600ms);
    }$$/home sleeplinha$${wait(7);}$$/home sleeplinha$${wait(7);
    keydown(jump);wait(1);keyup(jump);wait(1);

    IFMATCHES(%DIRECTION%,N);&sleepshopdirection=NORTH;endif;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,S);&sleepshopdirection=SOUTH;endif;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,W);&sleepshopdirection=WEST;endif;
    IFMATCHES(%DIRECTION%,E);&sleepshopdirection=EAST;endif;

    gui(inventory);
    wait(3);
    #id=%#sleepitemrepair%;
    do;
    getslotitem(14,&id,#stack);
    wait(185ms);
    if(%&id%=%&sleepitemrepair%);
    #tem=1;
    else;
    #tem=0;
    endif;
    gui(inventory);
    wait(15ms);

    if(%HIT%="PLAYER");
    look(%&sleepshopdirection%);
    }$$[#SLEEPMACROS] porfavor, saia da frente da placa, isso pode causar ban !!$${
    gui(inventory);
    keydown(back);
    wait(500ms);
    keyup(back);
    wait(17);
    if(%HIT%="PLAYER");
    }$$[#SLEEPMACROS] caso alguem tire uma print de seu ato, voce sera ser banido !!$${
    endif;
    wait(17);
    if(%HIT%="PLAYER");
    }$$[#SLEEPMACROS] printscreen automatico em 10 segundos, porfavor saia !!$${
    endif;
    wait(17);
    if(%HIT%="PLAYER");
    }$$[#SLEEPMACROS] printscreen salvo, infelizmente vou denuncia-lo !!$${
    press(f2);
    endif;

    }$$/home sleeplinha$${
    wait(1000ms);
    gui(inventory);
    wait(4);
    endif;

    key(use);
    wait(300ms);
    until(%#tem%=1);
    wait(500ms);
    gui();
    wait(600ms);
    unset(@sleeplack);
    #sleeplackcount=0;
    }$$/home sleepblaze$${wait(7);}$$/home sleepblaze$${wait(7);
    keydown(jump);wait(1);keyup(jump);wait(1);
    log("");
    log("&8-> &7Linhas Repostas !!");
    log("&8-> &7Continuando...");
    log("");

    endif;
    endif;
    endif;
    keydown(forward);
    keydown(sneak);
    pick(%&sleepitem%);

    if(%DURABILITY%<%#sleepitemdur%);
    look(%&sleeplook2%);
    look(,72);
    pick(%&sleepitem%);
    key(use);
    wait(900ms);
    endif;

    if(%HIT%="ENTITY");
    key(use);
    wait(%#sleepusespeed%ms);
    endif;

    if(%DURABILITY%<%#sleepitemdur%);
    look(%&sleeplook2%);
    look(,72);
    pick(%&sleepitem%);
    key(use);
    wait(900ms);
    endif;
    if(@sleepmobkill);
    inc(#sleepblazenumber,1);
    inc(#sleepblazerodnumber,3);
    inc(#sleepblazerodmoney,665);

    log("&0-----------------------------------")
    log("&a-> &6Você matou:")
    log("&9[%#sleepblazenumber%] &8Blaze's &4!!")
    log("")
    log("&a-> &6Aproximadamente (Em media):")
    log("&9[%#sleepblazerodnumber%] &8BlazeRod's &4!!")
    log("&9[%#sleepblazerodmoney%] &8Coin's &4!!")
    log("&0-----------------------------------")
    log( );

    unset(@sleepmobkill);
    endif;

    look(%&sleeplook2%);
    look(,-32);
    loop;

    if(sleepcheck);
    log("");
    log("&8-> &7Verificando Inventário !!");
    log("&8-> &7Aguardando...");
    log("");
    gui(inventory);
    wait(600ms);
    for(#slot,37,44);
    #sleeplackcount=0;
    getslotitem(%#slot%,&id,#stack);
    if((%&id%=%&sleepitemrepair%) || (%&id%=%&sleepitem%));
    next;
    else;
    slotclick(%#slot%,l,true);
    wait(185ms);
    endif;
    next;
    getslotitem(33,&id,#stack);
    if(%#stack%=0);
    gui();
    log("");
    log("&8-> &7Nada Anormal !!");
    log("&8-> &7Continuando...");
    log("");
    else;
    log("");
    log("&8-> &7Inventário Cheio !!");
    log("&8-> &7Resolvendo...");
    log("");

    keyup(forward);
    keyup(sneak);
    }$$/home sleepblazebaus$${wait(7);}$$/home sleepblazebaus$${wait(7);
    keydown(jump);wait(1);keyup(jump);wait(1);

    DO;
    if(%#sleepchest%=1);gui();wait(300ms);look(180,288);endif;
    if(%#sleepchest%=2);gui();wait(300ms);look(180,307);endif;
    if(%#sleepchest%=3);gui();wait(300ms);look(180,10);endif;
    if(%#sleepchest%=4);gui();wait(300ms);look(180,63);endif;
    if(%#sleepchest%=5);gui();wait(300ms);look(270,288);endif;
    if(%#sleepchest%=6);gui();wait(300ms);look(270,307);endif;
    if(%#sleepchest%=7);gui();wait(300ms);look(270,10);endif;
    if(%#sleepchest%=8);gui();wait(300ms);look(270,63);endif;
    if(%#sleepchest%=9);gui();wait(300ms);look(358,288);endif;
    if(%#sleepchest%=10);gui();wait(300ms);look(358,307);endif;
    if(%#sleepchest%=11);gui();wait(300ms);look(358,12);endif;
    if(%#sleepchest%=12);look(358,63);endif;
    if(%#sleepchest%=13);look(90,288);endif;
    if(%#sleepchest%=14);look(90,307);endif;
    if(%#sleepchest%=15);look(90,12);endif;
    if(%#sleepchest%=16);look(90,63);endif;
    wait(600ms);
    key(use);
    wait(5);

    for(#slotn,54,89);
    getslotitem(%#slotn%,&id,#stack);
    if((%&id%=%&sleepitem%) || (%&id%=%&sleepitemrepair%));
    else;
    slotclick(%#slotn%,l,true);
    wait(185ms);
    endif;
    next;
    wait(185ms);
    getslotitem(53,&id,#stack);
    wait(185ms);
    if(%#stack%!=0);
    inc(#sleepchest);
    endif;
    if(%#bau%=13);
    unset(sleepcheck);
    else;
    endif;
    until(%#stack%=0);
    }$$/home sleepblaze$${wait(7);}$$/home sleepblaze$${wait(7);
    keydown(jump);wait(1);keyup(jump);wait(1);
    log("");
    log("&8-> &7BlazeRods Guardados !!");
    log("&8-> &7Continuando...");
    log("");

    endif;
    endif;
    gui();
    loop;
    endif;
    endif;
    endif;

    }$$

    [hr]



    =======================================================
    Peço a vocês que ajudem a divulgar a macro caso goste, pois a staff proibiu as mensagens​
    de créditos e divulgação ao ligar e desligar a macro. Pois caso não tiver um bom feedback​
    (likes, visualizações) vou parar de postar macros públicos. Obrigado a todos.​
    =======================================================


    E por fim, pronto. Bom upe a todos e até o próximo macro (Talvez, se tiver um bom feedback).
    Mereço um like vaai, da trabalho fazer um tópico e um macro.
     
  2. Spider Boy

    Banido

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    Frist, vou comecar a ler :p
     
  3. Samuel Fernandes

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    Top demais pena q so tenho 131 de pesca ;-;
     
    henrique feltrinn curtiu isso.
  4. WidoFTW

    WidoFTW Excelente
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    Aí sim SLEEEP, vou usar o/ :)
     
  5. Butterkeks

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  6. petigross0

    petigross0 Neutro
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    zerophus
    Muito bom
     
    EUSOBISPO curtiu isso.
  7. marvijc

    marvijc Bom

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    marvijc
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    muito bom
     
    MrMagius curtiu isso.
  8. israel000

    israel000 Craftlandiano
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    vai ser foda demais usar no titan2 isso dai , boa SLEEP
     
  9. MrCook

    MrCook Neutro
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    legalzin vou testar
     
  10. SLEEPP

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    SLEEP
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    www.youtube.com/SleepGP
    [31/07/15] [18:18hrs] Arrumado erro do macro olhar pra baixo para reparar.
     
    Truck curtiu isso.
  11. TH3K1NG

    TH3K1NG Craftlandiano
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    TH3K1NG
    Nossa, pena q uso um daora
     
  12. Gavstriky

    Gavstriky Hardcore
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    RiowZ
    Parece muito bom, pena que ainda não tenho blaze :/.
    Bom macro
     
  13. well_lui123

    well_lui123 Neutro
    Banido

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    Faahyoshi/zWeel
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    Vai ser bem útil o/
    Boa :D
     
  14. bloum

    bloum Excelente
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    bloum
    Boa cara, mas não tenho mob de blaze :(
     
    hunter0916 e mazin357 curtiram isso.
  15. xLesteREI

    xLesteREI Craftlandiano
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    IreliaPARADO
    n so mto chegado a falar com vc, + esse macro é mto loco, up parabens !!
     
    willz curtiu isso.
  16. SLEEPP

    SLEEPP Mito
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    [31/07/15] [19:44hrs] Resolvido o bug do macro verificar o inventário a cada 15 segundos.
     
    DtrixBeta curtiu isso.
  17. daCosta

    daCosta Neutro
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  18. SLEEPP

    SLEEPP Mito
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    SLEEP
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    www.youtube.com/SleepGP
    Vlw =)

    Bjos.
     
  19. Piguet

    Piguet Razoavel
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    Piguet
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    Boa cara!
    Depois que o home foi embora, precisamos de um programador como vc!
     
  20. VinnyVS

    VinnyVS Bom
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    VinnyVS
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    Tu e o cara antes bugava a vara quebrava =/ agr não vae mas u,u dlçç te amo :wub:
     
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