Bem, eu até postei minha dúvida naquele post na sessão de sugestões, mas lá estava errado mesmo. Porquê a staff pode destruir os mobspawners mesmo não estando privados? Existe alguma razão no jogo pra isso ou é mesmo para reduzir a segurança das traps? (se o player não corre o risco de morrer pros mobs, ele corre o risco de perder o mobspawner se a staff encontrá-lo) Outra coisa que me deixa curioso é como a staff pode achar o spawner(andando no mapa?)
Antigamente não existiam mobspawners, pois a staff desativou todos, porém eles fizeram um tópico perguntando se agente queria os mobspawners, mas tinha uma condição, se eles encontrassem eles iam destruir.
Caso resolvido, tópico fechado e tag [Resolvido] Adicionada ao titulo. Obs: Está mensagem é automatica.