[NEGADA] [Sugestão] Skills novas e mais algumas coisas :D

Discussão em 'Sugestões negadas' iniciado por MathieuKen, 22 Abril 2017.

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  1. MathieuKen

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    Há um tempo atrás eu havia comentado com o próprio [member=d4nde] sobre essas skills, mas como não recebi resposta se eram viáveis ou não, decidi então criar um tópico com elas :bunny:

    Peço que leiam com muita atenção, algumas coisas podem parecer confusas mas são bem simples :p

    Caso a Staff veja que pelo menos 1 das sugestões abaixo é boa e viável, favor considerem deixa-la pelo menos em análise ;-; mesmo que seja apenas 1...

    Lembrando que todas as sugestões abaixo podem ser alteradas de acordo com o que a Staff achar melhor.


    -Skill assassino - Aumenta a chance de derrotar mobs comuns e fracos (zumbi, esqueleto, vaca e tals) com apenas 1 hit. A chance deve ser bem baixa pra não tornar a skill apelativa.

    Obs. funciona apenas para mobs.

    Forma de upar - Matando mobs de todo tipo (ou players, mas seria melhor apenas mobs, pois evitaria fakes free kill no servidor.)




    -Skill de percepção - Quando esta skill está em um nível razoavelmente alto, o player poderia sentir a presença de mobs agressivos e players com karma ruim se aproximando. Apareceria no chat uma mensagem do tipo ''Você sente algo se aproximando'', deixando o player em alerta. quanto mais a skill é upada, maior é a chance de percepção, e maior a distância também. (só cuidar pra não deixar apelativo também).

    Obs. Funciona apenas quando o player tem karma positivo. mesmo com a skill alta, se o player tiver karma ruim não vai funcionar.
    No gladiador e arena a skill não funcionaria, pois iria causar flood, visto que haverá muitos players com karma ruim nestes eventos.

    Forma de upar - Explorando e matando mobs agressivos apenas.




    Skill metalurgia - Aumenta a chance de vir 2 barras ao esquentar um minério na fornalha. Mas é bem difícil, e com a skill bastante alta o máximo de chance deveria ser de uns 25%.

    Obs. Existem plugins que fazem isso.

    Forma de upar - Esquentando apenas minérios na fornalha.




    -Skill corredor ou adrenalina - Enquanto corre, teria a chance de receber um buff de velocidade por alguns segundos. Exemplo: Você está correndo e do nada ganha velocidade 2 por 15 segundos. a chance é bem aleatória. Quando mais alta a skill maior a chance, o tempo ganho e o efeito também.

    Obs. Não colocar muito tempo pra não deixar apelativo. 1 minuto ou 1 minuto e meio no máximo com a skill já bastante upada seria o ideal.

    Forma de upar - Explorando e correndo (sprint apenas).




    -Skill carpinteiro - Cria a chance de receber algumas tábuas a mais, ou qualquer coisa a mais que seja feito de madeira ao tentar craftá-lo. Exemplo: você com a skill alta, ao transformar seus blocos de madeira em tábuas, ao invés de receber 4, receberia 5 ou 6... Ou a craftar uma placa, ou qualquer coisa de madeira receberia mais do que o normal. Pois um carpinteiro habilidoso sabe aproveitar o máximo da madeira.

    Obs. Funciona apenas para coisas feitas totalmente com madeira: placas, tábuas, alçapão, cercas e etc...

    Forma de upar: cortando madeira, e craftando coisas de madeira.




    -Skill desmoralizar: Monstros mais fracos se assustariam com sua presença e não te atacariam.

    Obs. Apenas com monstros FRACOS. e nem sempre eles não irão te atacar, apenas é criada uma chance de não te atacarem. A medida que se upa a skill a chance aumenta, mas nada muito alto pra não deixar apelativo.

    Forma de upar - Será uma das skills mais dificeis de se upar: Derrotando bosses. Como os bosses são criaturas extremamente fortes, ao derrotá-los sua fama aumentaria em meio aos mobs, o que os deixariam com medo de você. Faz sentido.




    Agora saindo das skills vamos a mais algumas outras coisinhas:



    -Casa de eventos ou casa do caçador: Em vários RPG's que joguei, esse estabelecimento é presente.

    Trata-se de um local que abre apenas 1 vez por mês, ou a 2 meses (que seria a temporada de caça). Neste lugar, npcs falam sobre os monstros poderosos que já derrotaram, e um deles te dará a missão de derrotar um boss EXTREMAMENTE PODEROSO que só spawna em um lugar especifico. Este npc te daria o local e te falaria os preparativos para ir enfrentá-lo. Caso consiga derrotá-lo você ganharia do npc 50k (ou mais) e uma tag exclusiva que ficaria com você até a próxima temporada de caça. Tag [caçador] ou outra que a staff achar mais conveniente.

    Obs. A cada temporada de caça, o boss irá spawnar em um local diferente.

    O Boss só spawna para o player que aceitar a missão, e caso ela tenha sido aceita.

    A tag fica com o player até a próxima temporada.

    O Npc que dará a missão só dará a 1 ÚNICO PLAYER. Caso o player venha fazer a missão, e alguem já tenha aceito, o NPC falaria algo do tipo: ''desculpe, mas já contratei alguém''.

    Caso você morra na missão o mob despawna, você perde a chance e só pode tentar novamente na próxima temporada, liberando a missão para outro player que queira tentar.

    O local, ou no caso o npc, só libera a missão de mês em mês (ou de 2 em 2 meses, o que a staff achar melhor), em um dia aleatório. O que faria os players irem frequentemente ao local ver se a missão já foi liberada.

    É meio complexo mais seria interessante. Daria um toque de RPG a mais que o servidor já possui.

    Tags VIP:

    Como o servidor não possui classes, algumas tags VIP poderiam ser adicionadas simulando essa característica que o servidor não possui.

    Já tem as tags Assassino, Arqueiro e Guerreiro... As outras tags de classes poderiam ser:

    -Mago
    -Cavaleiro
    -Ninja
    -Samurai
    -Soldado
    -Invocador

    Seria legal, pois uma das principais características de um RPG são as diversas classes que o player pode escolher. E como o servidor não as possui, é uma boa idéia acrescentá-las pelo menos como TAGS.


    Então é isso... Peço que analisem com atenção e caso alguma seja viável seria bastante interessante adicioná-la ao servidor.
     
  2. FolgerHTK

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  3. xSayaka

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    Apoio, excelentes sugestões.
     
  7. Migunferox

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    Apoio realmente boas ideia...
     
  8. yPedrao

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    Apoio, gostei das skills e das tags.
     
  9. Lucas7X7

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    Apoio, achei bem legais :D
     
  10. Leandro00_

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  11. DET0NA

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  14. williamns

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    Metalurgia acho que vai ser complicado, a galera vai forçar pra DUPAR e não conseguir honestamente os ferros :/

    Plugin arriscado de se implantar aqui, mesmo com você falando que já existe um para isso...
     
  15. Nokyam Kyam

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  16. Viker

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  17. D4nDe

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    Prezado(a) jogador(a),

    Agradecemos sua sugestão, porém após cuidadosa análise por parte da nossa equipe, ela foi negada.

    [hr]

    Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS

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