NEGADA Sistema Antiafk no Capture

Discussão em 'Sugestões negadas' iniciado por FarRed, 8 Julho 2018.

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  1. FarRed

    FarRed Craftlandiano
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    Venho aqui novamente pedir para retirarem de uma vez por todas o sistema antiafk do Capture e do Ovelhando. Já falei antes que não existem mais bots nesses minigames. Não tem mais como ficar AFK farmando; é só olharem em volta, simplesmente não tem. E não é porque esse sistema foi colocado lá que eles não existem mais; eles já não aparecem mais desde bem antes da implementação desse sistema. Não há motivos para tal coisa.
    É óbvio que ainda existem pessoas que ficam AFK, mas é por pouco tempo, coisa que é totalmente NORMAL. Eu por exemplo de vez em quando fico para ir ao banheiro ou beber água; qual o problema nisso? Mas se vocês procurarem por alguém que está propositalmente ficando AFK para farmar coins nas partidas, isso eu DUVIDO que achem.
    Hoje no Capture por exemplo, não consegui pegar ninguém e fui capturado. Como resultado, fui kikado da partida sem nem ao menos estar AFK de fato. Segue a print:


    Isso só atrapalha as partidas. Não acontece só comigo; muitos amigos meus também reclamam que são kikados só porque não conseguiram capturar ninguém. Às vezes estou jogando com eles em grupo na mesma partida, olho o TAB e do nada não estão mais lá.

    Por favor, retirem esse sistema antiafk do Capture e do Ovelhando! Não há necessidade para tal coisa.
     
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  2. iRafa

    iRafa Razoavel
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    boa
     
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  3. Musquitu

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  4. KilluaXD

    KilluaXD Hardcore
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  5. yKelvy_19

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  6. xYunah

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    o sistema reinicia quando hitamos um player e tals, acho q deveria só desativar qnd a pessoa ja tiver sido capturada... Mas como os players dessa cl são bem tóxicos q captura e fica fazendo graça p td mundo ser kick, EU APOIO@@
     
  7. ChiperPolNine

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  8. FarRed

    FarRed Craftlandiano
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    Valeu o apoio, mas você está enganado no quesito dele resetar quando hitamos um player; ele não reseta, continua contando. Só reseta mesmo quando capturamos um player, e em alguns casos o sistema buga e mesmo quando capturamos, ele coninua contando de onde parou. A solução não é nem corrigir os bugs do sistema e nem aumentar o tempo limite, é retirar esse sistema por completo.
     
  9. Nytriix

    Nytriix Bom
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    Eu Apoio, Mais esse sistema e bom que ajuda demais para ninguém fica ausente na partida e assim ser mais divertida e ate mesmo mais rápida de termina.
     
  10. leiTi

    leiTi Craftlandiano
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    Eu apoio demais!

    Isso mais atrapalha do que ajuda
     
  11. FarRed

    FarRed Craftlandiano
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    Não cara. Esse sistema não impede ninguém de ficar AFK, só atrapalha. É um sistema todo bugado. Com ele, se você não conseguir capturar um player (Capture) ou roubar uma ovelha (Ovelhando), ele não vai resetar. E às vezes a pessoa nem está AFK, simplesmente não conseguiu tais façanhas. É mais comum esse tipo de coisa entre os novatos.
    E como falei no tópico, não há mais players que ficam AFK propositalmente na partida para farmar. Existem sim pessoas que ficam AFK, mas são por pouco tempo, às vezes porque a mãe chamou ou para fazer suas necessidades, como ir ao banheiro ou beber água; mas como você pode perceber, nenhuma dessas coisas demanda tanto tempo a ponto de prejudicar a partida. E querer que o sistema permaneça só para que não haja mais casos curtos de estadia AFK como as que citei seria basicamente escravidão do jogo, visto que você não pode dar uma saidinha rápida para não ser kikado da partida.
    Capture e Ovelhando, desde 2014, nunca tiveram sistemas assim, e ninguém pedia por um, apenas pedíamos para que dessem ban e reset nos bots presentes; que hoje em dia não existem mais. E para curiosidade: os bots não surgiram desde o começo do servidor, quando não haviam essas frescuras, eles só vieram surgir meses depois, no final de 2014, quando o Mherozero criou a primeira macro bot para Capture. E como você pode observar, macro bot para Ovelhando nunca sequer existiu.

    @EDIT.: Não há pressa para terminar partidas de Capture. Quanto mais tempo ela demorar (sem que haja antijogo), significa que o PVP está intenso e bom. Quando isso acontece, não queremos que a partida termine tão cedo...
     
  12. Nytriix

    Nytriix Bom
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    Te entendo, Já aconteceu isso comigo, eles deveria remover esse Sistema ou arruma.
     
  13. Player One

    Player One Craftlandiano

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  14. iRafa

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  15. FraanR

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    FraanR
    Prezado(a) jogador(a),

    Agradecemos sua sugestão, porém após cuidadosa análise por parte da nossa equipe, ela foi negada.

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