ENTREGUE [PEDIDO]MACRO UPAR ARCO

Discussão em 'Macro Entregue' iniciado por pb_minee, 23 Setembro 2018.

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  1. pb_minee

    pb_minee Excelente
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    pb_minee
    Boa noite, procurei no fórum mas não encontrei uma macro assim...
    Preciso de uma macro que upe arqueiro, repare e quando acabar as linhas ir buscar em uma home especifica, não precisa nem guardar os drops dos mobs!
     
    abrisqui curtiu isso.
  2. TripleHXDD

    TripleHXDD Excelente
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  3. LolfodaRX

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    não tem nenhum que pegue linha..
    $${
    if(arco);
    log("&4[Macro] Arco 2.0 OFF");
    unset(arco);
    stop();
    else;
    log("&2[Macro] Arco 2.0 ON");
    set(arco);
    do;
    do;
    do(23);
    key(use);
    loop;
    while(DURABILITY>5);
    look(+30,);
    wait(500ms);
    key(use);
    wait(500ms);
    if(DURABILITY<6);
    log("&4[Macro] Arco 2.0 OFF");
    log("&4[Macro] Você precisa de mais linha para reparar o arco :p");
    unset(arco);
    stop();
    endif;
    look(-30,);
    loop;
    endif;
    }$$
     
  4. zMurax

    zMurax Excelente
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    tbm queria uma desse de usar o glit daqueles de distancia dos blocos
     
  5. KilluaXD

    KilluaXD Craftlandiano
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  6. l Tiago l

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    até uparia se compensasse
     
  7. abrisqui

    abrisqui Excelente
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    Cara eu uso um aqui que fiz ele garda em 42 baús no esquema /home bau1,bau2 etc mas as linhas ele não pega ,eu uso ele com arco infinidade e no mob eu uso 3 gaiolas de aranha da caverna e 3 de esqueleto para não precisar repor nem linha nem flechas caso não use arco com infinidade.Se ajudar ta ai =p.
    $${

    if(arc1);

    log("&4[Macro] &6Matar mobs arqueiro by abrisqui desativado.");

    unset(arc1);

    stop();

    else;

    log("&4[Macro] &6Matar mobs arqueiro by abrisqui.");

    set(arc1);



    &dir = %DIRECTION%;

    #bau=1;

    set(nf);



    ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;

    ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;

    ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;

    ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;



    do;

    pick(261);



    if(%DURABILITY%<70);

    look(0,90);

    log("&4[Macro] &6 Durabilidade baixa, reparando...");

    wait(50ms);

    key(use);

    wait(50ms);

    key(use);}$$

    /pvp off

    $${log("&4[Macro] &6 arco reparado!");

    endif;



    do(50);

    ifmatches(%HIT%,ENTITY);
    do(22);
    key(use);
    loop;
    wait(20ms);
    endif;
    look(%&dir%);
    look(,-20);

    loop;

    if(nf);



    wait(1);

    gui(inventory);

    wait(1);

    getslotitem(35,#id,#stack);

    if(%#stack%=0);

    gui();

    else;

    do;

    wait(1);}$$




    $${if(%#bau%=1);}$$

    /home bau1

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=2);}$$

    /home bau2

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=3);}$$

    /home bau3

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=4);}$$

    /home bau4

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=5);}$$

    /home bau5

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=6);}$$

    /home bau6

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=7);}$$

    /home bau7

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=8);}$$

    /home bau8

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=9);}$$

    /home bau9

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=10);}$$

    /home bau10

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=11);}$$

    /home bau11

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=12);}$$

    /home bau12

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=13);}$$

    /home bau13

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=14);}$$

    /home bau14

    $${endif;}$$


    $${if(%#bau%=15);}$$

    /home bau15

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=16);}$$

    /home bau16

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=17);}$$

    /home bau17

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=18);}$$

    /home bau18

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=19);}$$

    /home bau19

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=20);}$$

    /home bau20

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=21);}$$

    /home bau21

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=22);}$$

    /home bau22

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=23);}$$

    /home bau23

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=24);}$$

    /home bau24

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=25);}$$

    /home bau25

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=26);}$$

    /home bau26

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=27);}$$

    /home bau27

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=28);}$$

    /home bau28

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=29);}$$

    /home bau29

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=30);}$$

    /home bau30

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=31);}$$

    /home bau31

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=32);}$$

    /home bau32

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=33);}$$

    /home bau33

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=34);}$$

    /home bau34

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=35);}$$

    /home bau35

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=36);}$$

    /home bau36

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=37);}$$

    /home bau37

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=38);}$$

    /home bau38

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=39);}$$

    /home bau39

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=40);}$$

    /home bau40

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=41);}$$

    /home bau41

    $${endif;}$$

    $${if(%#bau%=42);}$$

    /home bau42

    $${endif;}$$


    $${wait(5);


    key(use);

    wait(3);

    for(#i,54,80);

    slotclick(%#i%,l,true);

    wait(70ms);

    next;

    wait(500ms);

    getslotitem(53,#id,#stack);

    wait(500ms);

    if(%#stack%!=0);

    inc(#bau);

    endif;

    if(%#bau%=42);

    unset(nf);

    log("&4[Macro] &6Baús cheios! Apenas matará mobs agora.");

    gui();

    else;

    gui();

    endif;

    until(%#stack%=0);}$$

    /home matarmobs

    $${endif;

    endif;

    loop;

    endif;

    }$$
     
  8. -iNoduus

    -iNoduus Excelente
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