A Craftlândia sempre cobrou uma quantia em money para impedir que os jogadores abusassem de alguns recursos (como criar um clã). Porém, com a nova economia, isso está se tornando um problema para a maioria, enquanto os jogadores mais ricos podem usar esses recursos à vontade.
Minha sugestão é substituir os preços por uma moeda alternativa, que não prejudicasse a economia:
Maçãs: ao consumir uma maçã encantada, o jogador teria que esperar 120s (ou mais) para usar outra (no caso da maçã dourada seria 30s) e não haveria preço para fabricação.
Criar clã: gastaria alguns fragmentos (ou seja, os fundadores teriam que ser bons no PvP para derrotar um boss) ou gemas.
Reset KDR: também gastaria fragmentos (mesmo motivo) ou gemas.
Isso também incentivaria os jogadores a jogarem de verdade, em vez de só gerar money com os macros.