Minha sugestão é tornar o sistema de níveis útil por exemplo: ao chegar no nível 50 o player ganha alguns itens: uma partr aleatória p4 ou 1 maça do capiroto, ou libere um /kit nivel para o mesmo possa utilizar, quanto maior o nível melhor o prêmio exemplo: nível 100 o player ganha um tesouro aleatório, nível 150 player ganha 64 blocos de diamante, assim vai(staff pode modificar os prêmios, a ideia é tornar útil o sistema de níveis para os player terem um novo objetivo dentro dos servidores)