Olá, equipe Craftlandia.
Gostaria de deixar uma sugestão para melhorar a economia do servidor e torná-la mais dinâmica e menos monótona.
Atualmente a economia é muito baseada em farms automáticas (principalmente blaze, guardian e golem), o que faz com que a melhor estratégia seja simplesmente conseguir um ovo e deixar AFK. Isso acaba tirando o valor do jogo manual e deixando o servidor repetitivo.
Minha ideia é criar uma economia baseada em metas e variações manuais, e não apenas automática como no replay, fazendo com que alguns itens valorizem enquanto outros desvalorizam de tempos em tempos.
Exemplo prático:
Essas mudanças seriam feitas manualmente pela staff, criando “ciclos econômicos” que obrigam os jogadores a se adaptarem.
Com isso:
Acredito que essa mudança traria mais diversidade, estratégia e diversão para a economia do servidor.
Obrigado pela atenção.
Gostaria de deixar uma sugestão para melhorar a economia do servidor e torná-la mais dinâmica e menos monótona.
Atualmente a economia é muito baseada em farms automáticas (principalmente blaze, guardian e golem), o que faz com que a melhor estratégia seja simplesmente conseguir um ovo e deixar AFK. Isso acaba tirando o valor do jogo manual e deixando o servidor repetitivo.
Minha ideia é criar uma economia baseada em metas e variações manuais, e não apenas automática como no replay, fazendo com que alguns itens valorizem enquanto outros desvalorizam de tempos em tempos.
Exemplo prático:
- Dentro de um mês, o blaze pode estar desvalorizado.
- Ao mesmo tempo, a mineração manual passa a valer mais.
- A madeira pode subir para 175c.
- A areia obtida no /escavar pode triplicar de preço.
Essas mudanças seriam feitas manualmente pela staff, criando “ciclos econômicos” que obrigam os jogadores a se adaptarem.
Com isso:
- O jogador teria que escolher o que compensa fazer naquele período.
- A economia deixaria de ser fixa e previsível.
- O servidor perderia a monotonia de ser apenas farm AFK.
- O foco do servidor voltaria a ser também o jogo manual, e não somente farms automáticas.
Acredito que essa mudança traria mais diversidade, estratégia e diversão para a economia do servidor.
Obrigado pela atenção.