Alguem ajuda pf

Discussão em 'Botecolandia' iniciado por lucas123lu, 1 Maio 2015.

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  1. lucas123lu

    lucas123lu Neutro
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    lucas123lu
    alguem podia arrumar esse macro pra min? queria q escavase + rapido e vendia na /warp vip de 64 em 64 pois ta vendendo de 576 e que quando reinicia volte ao macro automatico e tmb vende disco de 1 em 1
    macro:
    $${
    if(escava);
    unset(@esc);
    keyup(jump);
    keyup(back);
    keyup(right);
    keyup(left);
    keyup(forward);
    unset(escava);
    LOG("&2Escavacao &4[OFF] XP adiquirido: %#quebrados%");
    stop;
    else;
    set(@esc);
    #per = 0;
    set(escava);
    LOG("&2Escavacao &a[ON]");
    #quebrados = 0;
    #bloco = 13;
    #tempo = 0;
    &dire = %DIRECTION%;
    ifmatches(%&dire%,N);&dire=NORTH;endif;
    ifmatches(%&dire%,S);&dire=SOUTH;endif;
    ifmatches(%&dire%,E);&dire=EAST;endif;
    ifmatches(%&dire%,W);&dire=WEST;endif;
    prompt(#tempo,$$?,Quanto tempo antes de checar inventário?);
    prompt(&pergunta,$$?,Voce tem 750 de escavaçao? Sim ou nao?);
    prompt(&pergunta2,$$?,Voce tem pá com Toque Suave? Sim ou nao?);
    IFBEGINSWITH(%&pergunta2%,sim);
    IFENDSWITH(%&pergunta2%,sim);
    unset(pederneira);
    LOG("&aNao venderemos pederneira!");
    endif;
    endif;
    IFBEGINSWITH(%&pergunta2%,nao);
    IFENDSWITH(%&pergunta2%,nao);
    set(pederneira);
    LOG("&aVenderemos pederneira!");
    endif;
    endif;
    IFBEGINSWITH(%&pergunta%,sim);
    IFENDSWITH(%&pergunta%,sim);
    set(sete);
    LOG("&aVenderemos o bolo!");
    endif;
    endif;
    IFBEGINSWITH(%&pergunta%,nao);
    IFENDSWITH(%&pergunta%,nao);
    unset(sete);
    LOG("&aPularemos a parte do bolo!");
    endif;
    endif;
    do;
    do(%#tempo%);
    pick(%#bloco%);
    look(90,65);
    key(use);
    wait(1ms);
    pick(%#bloco%);
    look(180,65);
    key(use);
    wait(1ms);
    pick(%#bloco%);
    look(270,65);
    key(use);
    wait(1ms);
    pick(%#bloco%);
    look(360,65);
    key(use);
    wait(1ms);
    pick(277);
    look(90,65);
    key(attack);
    INC(#quebrados, 2);
    wait(1ms);
    pick(277);
    look(180,65);
    key(attack);
    INC(#quebrados, 2);
    wait(1ms);
    pick(277);
    look(270,65);
    key(attack);
    INC(#quebrados, 2);
    wait(1ms);
    pick(277);
    look(360,65);
    key(attack);
    INC(#quebrados, 2);
    wait(1ms);
    if(%DURABILITY% < 45);
    do(4);
    look(90,90);
    key(use);
    loop;
    endif;
    if(%DURABILITY% < 14);
    LOG("Parei porque se nao vai quebrar!");
    unset(escava);
    stop;
    endif;
    loop;
    pick(364);
    if(%ITEM%=364);
    do(130);
    key(use);
    loop;
    endif;
    if(sete);
    sprint();
    wait(3);
    //bolo
    }$$/home bolo$${
    wait(3);
    do(5);
    gui();
    key(attack);
    wait(250ms);
    loop;
    endif;
    }$$
    /warp vip
    $${
    do;
    getid(%XPOS%,3,%ZPOS%,#id);
    until(%#id%=19);
    if(pederneira);
    do;
    look(SOUTH);look(+40,);
    keydown(forward);
    sprint();
    until(%XPOS%=687);
    keyup(forward);
    wait(2);
    look(320,20);
    do(4);
    key(attack);
    wait(200ms);
    loop;
    wait(1);
    }$$
    /warp vip
    $${
    do;
    getid(%XPOS%,3,%ZPOS%,#id);
    until(%#id%=19);
    endif;
    sprint();
    do;
    sprint();
    keydown(forward);
    look(SOUTH);
    until(%ZPOS%=666);
    keyup(forward);
    do;
    sprint();
    keydown(forward);
    look(EAST);
    until(%XPOS%=723);
    keyup(forward);
    wait(1);
    do;
    unsprint();
    look(SOUTH);
    keydown(forward);
    keydown(jump);
    until(%ZPOS%=672);
    keyup(forward);
    keyup(jump);
    look(,40);
    wait(1);
    ifmatches(%HIT%,PLAYER);
    do;
    keydown(left);
    until(%XPOS%=724);
    keyup(left);
    look(205,40);
    wait(1);
    ifmatches(%HIT%,PLAYER);
    do;
    look(SOUTH);
    keydown(right);
    until(%XPOS%=722);
    keyup(right);
    look(155,40);
    endif;
    endif;
    wait(1);
    do(6);
    gui();
    key(attack);
    wait(500ms);
    loop;
    }$$
    /warp vip
    $${
    do;
    getid(%XPOS%,3,%ZPOS%,#id);
    until(%#id%=19);
    do;
    sprint();
    look(NORTH);
    keydown(right);
    until(%XPOS%=712);
    keyup(right);
    do;
    sprint();
    look(WEST);
    keydown(right);
    until(%ZPOS%=647);
    keyup(right);
    unsprint();
    do(5);
    look(,25);
    gui();
    key(attack);
    wait(500ms);
    loop;
    }$$
    /warp vip
    $${
    do;
    getid(%XPOS%,3,%ZPOS%,#id);
    until(%#id%=19);
    do;
    sprint();
    look(WEST);
    keydown(forward);
    until(%XPOS%=684);
    keyup(forward);
    do;
    sprint();
    look(NORTH);
    keydown(forward);
    until(%ZPOS%=639);
    keyup(forward);
    do;
    sprint();
    look(NORTH);
    keydown(left);
    until(%XPOS%=681);
    keyup(left);
    do(5);
    look(,15);
    gui();
    key(attack);
    wait(500ms);
    loop;
    wait(5);
    }$$
    /home escava
    $${
    unsprint();
    wait(1);
    gui(inventory);getslotitem(36,#cas,#quant);
    if(%#cas%!=13);
    for(#i,9,35);
    getslotitem(%#i%,#acha);
    if(%#acha%=13);
    slotclick(%#i%,left,true);
    wait(90ms);
    endif;
    next;
    endif;
    wait(500ms);
    gui();
    gui(inventory);getslotitem(37,#cas,#quant);
    if(%#cas%!=13);
    for(#i,9,35);
    getslotitem(%#i%,#acha);
    if(%#acha%=13);
    slotclick(%#i%,left,true);
    wait(90ms);
    endif;
    next;
    endif;
    wait(500ms);
    gui();
    gui(inventory);getslotitem(38,#cas,#quant);
    if(%#cas%!=13);
    for(#i,9,35);
    getslotitem(%#i%,#acha);
    if(%#acha%=13);
    slotclick(%#i%,left,true);
    wait(90ms);
    endif;
    next;
    endif;
    wait(500ms);
    gui();
    gui(inventory);getslotitem(39,#cas,#quant);
    if(%#cas%!=13);
    for(#i,9,35);
    getslotitem(%#i%,#acha);
    if(%#acha%=13);
    slotclick(%#i%,left,true);
    wait(90ms);
    endif;
    next;
    endif;
    wait(500ms);
    gui();
    gui(inventory);getslotitem(40,#cas,#quant);
    if(%#cas%!=13);
    for(#i,9,35);
    getslotitem(%#i%,#acha);
    if(%#acha%=13);
    slotclick(%#i%,left,true);
    wait(90ms);
    endif;
    next;
    endif;
    wait(500ms);
    gui();
    gui(inventory);getslotitem(41,#cas,#quant);
    if(%#cas%!=13);
    for(#i,9,35);
    getslotitem(%#i%,#acha);
    if(%#acha%=13);
    slotclick(%#i%,left,true);
    wait(90ms);
    endif;
    next;
    endif;
    wait(500ms);
    gui();
    gui(inventory);getslotitem(42,#cas,#quant);
    if(%#cas%!=13);
    for(#i,9,35);
    getslotitem(%#i%,#acha);
    if(%#acha%=13);
    slotclick(%#i%,left,true);
    wait(90ms);
    endif;
    next;
    endif;
    wait(500ms);
    gui();
    gui(inventory);getslotitem(43,#cas,#quant);
    if(%#cas%!=13);
    for(#i,9,35);
    getslotitem(%#i%,#acha);
    if(%#acha%=13);
    slotclick(%#i%,left,true);
    wait(90ms);
    endif;
    next;
    endif;
    wait(500ms);
    gui();
    wait(1);
    set(esca);
    endif;
    endif;
    loop;
    endif;
    }$$

    obrg desde ja se alguem poder ajuda manda na mp o macro modificado
     
  2. Herobrine774

    Herobrine774 Neutro
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    Não é mais fácil achar um procurando ? Vai demorar pra alguém arrumar isso ...
     
  3. lucas123lu

    lucas123lu Neutro
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    n pois n tem macro q venda na warp vip com o novo sistema da placa :)
     
  4. Fiida

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    Só você mudar o look dele vender a placa e botar um pouco mais pra cima ou para baixo. :D
     
  5. FoxZ

    FoxZ Excelente
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  6. lucas123lu

    lucas123lu Neutro
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    vc consegue faze isso?
     
  7. josenouki

    josenouki Craftlandiano
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  8. JuniorWs

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    Preciso apenas de 3 informações.
    1- Preciso do X
    2- Preciso do z
    3- E preciso do angulo da placa, que no caso é a letra (F)
    _____________________________________________________________

    Com essas três informações posso tentar arrumar o teu macro. :)
     
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