Boa noite! Minha sugestão seria a alteração da ordem, número e dificuldade dos mobs que são spawnados ao abrir um livro de tesouro. Acredito que para os player que abrem muitos livros, a repetição torna o processo muito cansativo e desestimulante. Uma forma de aleatoriedade dos mobs seria algo muito interessante, no entanto, mantendo a dificuldade de cada nível, mas abrindo a possibilidade de diversificação dos tipos de mobs. Aproveitando o tema dos mobs nos tesouros, os slimes e cubo de magmas são muito bugados, muitas das vezes é precisos esperar quase 1 minuto para conseguir ativar o próximo nível, pois existem mobs invisíveis na arena que ficam hitando quem está abrindo, e não permitindo ser eliminado.