APOLO Fazenda de Herbalismo

Discussão em 'Sugestões em analise' iniciado por SteinIsBack, 31 Janeiro 2025.

?

Vocês apoiariam ?

  1. Sim, eu apoio a sugestão!

  2. Não, acho que não é uma boa ideia.

  3. Outra opinião: Vamos deixar para considerar essa ideia no futuro.

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  1. SteinIsBack

    SteinIsBack Neutro

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    O que todos já sabem?
    Atualmente, no servidor temos a opção de /minerar, onde:

    • Local com Minérios: Para ganhar dinheiro e subir sua skill de mineração.

    • Local com Madeira: Para coletar madeira e subir sua skill de lenhador.

    • Local com Areia/Cascalho: Para subir sua skill de escavação/mineração.
    Proposta:

    Criar uma /warp fazenda onde os jogadores podem upar Herbalismo, de forma semelhante aos métodos citados acima.

    Benefícios:

    • Recompensas 2x ou até 3x mais rápidas, diferenciando-se dos métodos atuais.

    • Diversos tipos de fazendas ou apenas uma, conforme a escolha do dono do servidor.
    Sistema de Recompensas:

    • Ao invés dos itens irem para o inventário, eles contariam como fazendas quebradas.

    • Ao atingir um valor X de fazendas quebradas, o jogador ganha bônus de dinheiro, gemas ou até mesmo tesouros.

    • Igual a pesca, os tesouros não dependeriam do nível de herbalismo 3000 para pegar tesouros lv11.

    Espero que gostem da sugestão! :olhos:
     
  2. DET0NA

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    Difícil..
     
  3. Sonato

    Sonato Razoavel
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    Po, bem estruturado isso aí eu apoio em, mas n da pra competir no ranking, de fazendeiro pq as fake de fungo farma mt em comparação a estar realmente jogando, só se houvesse uma mudança no ranking tb igual foi feito no lenhador, que conta madeira quebrada e não vendida.
     
  4. Feos

    Feos Craftlandiano
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    Apoio! Ideia interessante
     
  5. SleephGaming

    SleephGaming Craftlandiano
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    Sugestão em analise da STAFF. Em breve será dado a resposta final.

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