[Finalizado][Resultado]Melhor macro do mês 3.

Discussão em 'Finalizados' iniciado por JVFC11, 8 Outubro 2016.

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  1. JVFC11

    JVFC11 Craftlandiano
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    Resultado referente ao evento macro do mês 3.​
    O vencedor do evento foi o: [member=sleepp], Parabéns :D
    Segue o código do macro ganhador:​
    A função da macro é craftar ouro, e blocos de minérios. Você precisa ter no minimo 9 packs do material para craftar, os materiais configurados são: Pepira de Ouro, Ouro, Diamante, Esmeralda, Ferro.
    Tenha os 9 packs ou mais no inventário, e ligue a macro. Ao ligar, ela vai esperar até que uma Bancada de Trabalho seja aberta, ou seja, caso seja VIP, a macro vai digitar o comando /bench, caso não seja, olhe quando quiser, para uma Bancada de Trabalho para iniciar.
    A macro possui muitos sistemas de segurança, entre eles, dois se destacam. O primeiro é o AntLag, que caso a macro coloque o item no slot da bancada, e ele volte pro inventário, a macro detecta e recoloca-o no lugar correto. O segundo é o Return, que, caso algo de errado aconteça, a macro retira todos os itens da bancada, e recomeça.
    Caso você feche sem querer a bancada, a macro vai parar.

    Você pode trollar a macro no processo de execução, pois a macro é inteligente, detecta muita coisa e tenta arrumar. Quando você liga-la, tente atrapalhar quando ela começar a colocar os itens, acha que ela vai bugar? Ta enganado.

    Código da macro:
    - Código principal:
    $${

    TOGGLE(sleepmacro);
    IF(sleepmacro);
    LOG("&4&l[Macro] &6SleepCraft &4[OFF]");
    STOP();
    ELSE;
    LOG("&2&l[Macro] &6SleepCraft &2[ON]");
    UNSET(start);
    ENDIF;

    SET(&item_stack,"");
    GUI(INVENTORY);
    GETSLOT(371,#slot_pepita,9);
    GETSLOT(266,#slot_ouro,9);
    GETSLOT(264,#slot_diamante,9);
    GETSLOT(265,#slot_ferro,9);
    GETSLOT(388,#slot_esmeralda,9);
    IF(%#slot_pepita%>=9);
    SET(#id_minerio,"371");
    SET(&name_minerio,"&e&lPEPITA");
    SET(start);
    SET(&item_stack,"%&item_stack%-");
    ENDIF;
    IF(%#slot_ouro%>=9);
    SET(#id_minerio,"266");
    SET(&name_minerio,"&e&lOURO");
    SET(start);
    SET(&item_stack,"%&item_stack%-");
    ENDIF;
    IF(%#slot_diamante%>=9);
    SET(#id_minerio,"264");
    SET(&name_minerio,"&b&lDIAMANTE");
    SET(start);
    SET(&item_stack,"%&item_stack%-");
    ENDIF;
    IF(%#slot_ferro%>=9);
    SET(#id_minerio,"265");
    SET(&name_minerio,"&f&lFERRO");
    SET(start);
    SET(&item_stack,"%&item_stack%-");
    ENDIF;
    IF(%#slot_esmeralda%>=9);
    SET(#id_minerio,"388");
    SET(&name_minerio,"&2&lESMERALDA");
    SET(start);
    SET(&item_stack,"%&item_stack%-");
    ENDIF;

    IF(start);
    IFMATCHES("%&item_stack%","^--(.*)$");
    LOG("&e&l» &7Você deve deixar apenas &9um &7tipo de item para craftar.");
    GUI();
    TOGGLE(sleepmacro);
    STOP();
    ELSE;
    SET(#item_pack,"");
    SET(#getslot,"9");
    DO;
    GUI(INVENTORY);
    GETSLOT(%#id_minerio%,#sleep_slot,%#getslot%);
    GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
    IF((%#sleep_slot%>=%#getslot%)&&(%#sleep_stack%=64));
    INC(#item_pack,1);
    #getslot = %#sleep_slot% + 1;
    ELSE;
    IF(%#sleep_slot%!=-1);
    #getslot = %#sleep_slot% + 1;
    ENDIF;
    ENDIF;
    UNTIL((%#sleep_slot%=-1)||(%#item_pack%>8));
    IF(%#item_pack%>8);
    LOG("&e&l» &7Aguardando Bancada de Trabalho.");
    SET(#sleep_shield,"100");
    GUI();
    DO;
    IF(%#sleep_shield%>=100);
    IF(%HITID%=58);
    KEY(USE);
    SET(#sleep_shield,"");
    ELSE;
    ECHO("/bench");
    SET(#sleep_shield,"");
    ENDIF;
    ENDIF;
    INC(#sleep_shield,1);
    UNTIL(%GUI%="GUICRAFTING");
    WAIT(5T);
    LOG("&e&l» &7Crafting %&name_minerio%&7's.");
    SET(guicrafting);
    DO;
    DO;
    UNSAFE;
    FOR(#sleep_slot,1,9);
    GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
    IF(%#sleep_id%=0);
    SET(#craft_vazio,"%#sleep_slot%");
    SET(&craft_vazio,"LOADING");
    BREAK;
    ELSE;
    SET(&craft_vazio,"CONTINUE");
    ENDIF;
    NEXT;
    IF(%&craft_vazio%="LOADING");
    SET(#getslot,"10");
    DO;
    RANDOM(#random_slot,9,1);
    GETSLOTITEM(%#random_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
    IF(%#sleep_id%!=0);
    SET(#random_slot,"%#craft_vazio%");
    ENDIF;
    DO;
    GETSLOT(%#id_minerio%,#sleep_slot,%#getslot%);
    GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
    #getslot = %#sleep_slot% + 1;
    UNTIL(%#sleep_stack%=64);
    SLOTCLICK(%#sleep_slot%,L,FALSE);
    WAIT(50MS);
    SLOTCLICK(%#random_slot%,L,FALSE);
    WAIT(50MS);
    GETSLOTITEM(%#random_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
    UNTIL(%#random_slot%!=0);
    ENDIF;
    ENDUNSAFE;
    UNTIL(%&craft_vazio%="CONTINUE");
    SET(#sleep_shield,"");
    SET(#craft_c,"");
    UNSET(error);
    DO;
    GETSLOTITEM(0,#sleep_id,#sleep_stack);
    IF((%#sleep_id%=41)||(%#sleep_id%=266)||(%#sleep_id%=57)||(%#sleep_id%=42)||(%#sleep_id%=133));
    INC(#craft_c,1);
    ELSE;
    INC(#sleep_shield,1);
    IF(%#sleep_shield%>=25);
    SET(error);
    BREAK;
    ENDIF;
    ENDIF;
    IF(%#craft_c%>=7);
    SLOTCLICK(0,L,TRUE);
    WAIT(1T);
    BREAK;
    ENDIF;
    LOOP;
    IF(%GUI%!="GUICRAFTING");
    UNSET(guicrafting);
    BREAK;
    ENDIF;
    IF(error);
    DO;
    GETSLOT(%#id_minerio%,#sleep_slot,1);
    IF((%#sleep_slot%<=9)&&(%#sleep_slot%!=-1));
    SLOTCLICK(%#sleep_slot%,L,TRUE);
    WAIT(1T);
    ENDIF;
    UNTIL((%#sleep_slot%>=9)||(%#sleep_slot%=-1));
    ELSE;
    SET(#item_pack,"");
    SET(#getslot,"10");
    DO;
    GETSLOT(%#id_minerio%,#sleep_slot,%#getslot%);
    GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
    IF((%#sleep_slot%>=%#getslot%)&&(%#sleep_stack%=64));
    INC(#item_pack,1);
    #getslot = %#sleep_slot% + 1;
    ELSE;
    IF(%#sleep_slot%!=-1);
    #getslot = %#sleep_slot% + 1;
    ENDIF;
    ENDIF;
    UNTIL((%#sleep_slot%=-1)||(%#item_pack%>8));
    ENDIF;
    WHILE(%#item_pack%>8);
    IF(guicrafting);
    LOG("&e&l» &7FIM.");
    ELSE;
    LOG("&e&l» &7Bancada de Trabalho fechada.");
    ENDIF;
    GUI();
    TOGGLE(sleepmacro);
    STOP();
    ELSE;
    LOG("&e&l» &7%&name_minerio%&7's insuficiêntes.");
    GUI();
    TOGGLE(sleepmacro);
    STOP();
    ENDIF;
    ENDIF;
    ELSE;
    LOG("&e&l» &7Não foi encontrado minério.");
    GUI();
    TOGGLE(sleepmacro);
    STOP();
    ENDIF;
    }$$
    OBS: Precisa ser vip para usar o /mc
    OBS²: Nao é por onchat e nao precisa de scripts
    externos em eventos
     
  2. Wander12

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    Boaa que novidade o sleepp ganhar '-'
     
  3. ViniciusKing

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    GG tava precisando haha parabéns
     
  4. DET0NA

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    boa sleep vc e o mitaumm kkk.
     
  5. WheatZ

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    Tava meio que na cara ;=
    Parabéns Sleep
     
  6. ViniciusKing

    ViniciusKing Craftlandiano
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    Não to conseguindo fazer funcionar é pra qual versão?
     
  7. edupt

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    edupt
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    Também não houve muito participantes ... O do SLEEP era mesmo o melhor ...

    Parabéns SLEEP.
     
  8. Tysav

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    Tysav
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    Tysav#1731
    kkk novidade euuhuehau
    Parabéns ^^
     
  9. edupt

    edupt Bom
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    edupt
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    Pelo menos na 1.5.2 funciona, porque eu já testei e deu.
     
  10. zKravem

    zKravem Neutro

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  11. ViniciusKing

    ViniciusKing Craftlandiano
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    é poq estou tentando na 1.7 =s deve ser o nome que é diferente vou tentar arrumar valeu <3
     
  12. Roodrigo

    Roodrigo Craftlandiano
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    é o cão mesmo perdi a data do evento



    próximo favor não fazer tema livre :)
     
  13. ViniciusKing

    ViniciusKing Craftlandiano
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    se conseguir pra 1.7 manda pra mim não manjo mexer em macros =s
     
  14. PapaiDeTodos Servidor 3

    PapaiDeTodos Servidor 3 Craftlandiano
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  15. Yuuki021_

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  16. Camix

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  17. Arthur B

    Arthur B Razoavel
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    Boa [member=SLEEPP] Já Virou até costume vc ganhar o evento de melhor macro do Mês '-'
     
  18. SLEEPP

    SLEEPP Mito
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    Que bom :D
    A galera da 1.7.2 aguardem que irei postar essa macro na área Tutoriais de Macros até terça-feira.

    Bjos.
     
  19. bigbadass

    bigbadass Neutro

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    Luan
    Parabéns em, apesar de que não é novidade ele ganhar.
     
  20. dragondm0n

    dragondm0n Craftlandiano
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    dragondm0n
    Parabéns [member=SLEEPP]!
    Já imaginava que ele iria ganhar -q shuashua
     
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