ENTREGUE [Macro] Construtor de Muros

Discussão em 'Macro Entregue' iniciado por Phodalao, 13 Abril 2014.

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  1. Phodalao

    Phodalao Lendário
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    Phodalao
    É um macro simples para construir muros.

    Você precisa por ele no EDIT FILES!
    Não abra o inventário durante a construção, recomendado deixar o inventário lotado de blocos.
    É recomendado que você inicie ele olhando para o Norte, e do seu lado DIREITO.

    Bom, vamos ver como ele funciona:
    [​IMG]

    Então, quando você ligar ele ele vai te fazer 3 perguntas:
    1. Altura máxima que você quer fazer.
    2. Qual o comprimento?
    3. Qual o comprimento?2

    Vamos imaginar que minha region seja assim:
    [​IMG]
    Então eu quero fazer um muro com uma altura de 20 blocos, logo eu vou responder assim:
    1. 20
    2. 20
    3. 60

    Simples, espero que tenham entendido!
    [hr]
    Macro
    Macro que coloca um bloco por vez:
    $${
    if(boboconstrutor);
    log(&6[&b!&6] &4Macro Desligado);
    unset(boboconstrutor);
    stop;else;
    log(&6[&b!&6] &aIniciando o Trabalho);
    set(boboconstrutor);
    ifmatches(%DIRECTION%,N);&dir=NORTH;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,S);&dir=SOUTH;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,W);&dir=WEST;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,E);&dir=EAST;endif;
    if(%ITEM%=0);
    log(&6[&b!&6] &aVocê Precisa Estar com um bloco na mão);
    unset(boboconstrutor);stop;endif;
    gui(INVENTORY);wait(500ms);
    getslotitem(35,#i,#s);
    if(%#s%=0);
    log(&6[&b!&6] &aVocê precisa por algo no slot 35 (Ultimo SLOT));
    log(&6[&b!&6] &aMacro Desligado!);gui;stop;
    endif;gui;
    PROMPT(#mx,$$?,Qual sera a altura MAXIMA?);
    PROMPT(#q,$$?,Qual o Comprimento?);
    PROMPT(#qq,$$?,Qual o Comprimento?2);
    #bloco=%ITEM%;
    #q=%#q%-1;
    #qq=%#qq%-1;
    #mn=%YPOS%;
    #max=%YPOS%+%#mx%;
    do;
    if(%#mn%>=%#max%);keyup(sneak);
    log(&6[&b!&6] &aTrabalho Encerrado);
    unset(boboconstrutor);stop;endif;
    #x=%XPOS%;#z=%ZPOS%;#y=%YPOS%;
    //=================JUMP
    do;
    keydown(JUMP);pick(%#bloco%);
    Key(use);until(%YPOS%=%#y%+1);
    keyup(JUMP);

    //=================FORWARD
    do;
    look(%&dir%);look(,90);
    getslotitem(9,#id,#stacksize);
    if(%#stacksize%=0);
    keyup(FORWARD);
    gui(INVENTORY);wait(500ms);
    getslotitem(35,#id,#stacksize);
    if(%#stacksize%=0);
    log(&6[&b!&6] &4Seus Blocos Acabaram Senhor);
    stop;elseif(%#stacksize%!=0);
    for(#i,9,35);slotclick(%#i%,l,true);
    wait(70ms);next;gui;endif;
    endif;pick(%#bloco%);
    keydown(sneak);keydown(FORWARD);key(use);
    until((%ZPOS%=%#z%+%#q%)|(%ZPOS%=%#z%-%#q%)|(%XPOS%=%#x%-%#q%)|(%XPOS%=%#x%+%#q%));
    keyup(FORWARD);key(use);wait(1ms);
    #x=%XPOS%;#z=%ZPOS%;#y=%YPOS%;
    //=================LEFT
    do;
    look(%&dir%);look(,90);
    getslotitem(9,#id,#stacksize);
    if(%#stacksize%=0);
    keyup(LEFT);
    gui(INVENTORY);wait(500ms);
    getslotitem(35,#id,#stacksize);
    if(%#stacksize%=0);
    log(&6[&b!&6] &4Seus Blocos Acabaram Senhor);
    stop;elseif(%#stacksize%!=0);
    for(#i,9,35);slotclick(%#i%,l,true);
    wait(70ms);next;gui;endif;
    endif;pick(%#bloco%);
    keydown(sneak);keydown(LEFT);key(use);
    until((%ZPOS%=%#z%+%#qq%)|(%ZPOS%=%#z%-%#qq%)|(%XPOS%=%#x%-%#qq%)|(%XPOS%=%#x%+%#qq%));
    keyup(LEFT);key(use);wait(1ms);

    //====================BACK
    #x=%XPOS%;#z=%ZPOS%;#y=%YPOS%;
    do;
    look(%&dir%);look(,90);
    getslotitem(9,#id,#stacksize);
    if(%#stacksize%=0);
    keyup(BACK);
    gui(INVENTORY);wait(500ms);
    getslotitem(35,#id,#stacksize);
    if(%#stacksize%=0);
    log(&6[&b!&6] &4Seus Blocos Acabaram Senhor);
    stop;elseif(%#stacksize%!=0);
    for(#i,9,35);slotclick(%#i%,l,true);
    wait(70ms);next;gui;endif;
    endif;pick(%#bloco%);
    keydown(sneak);keydown(BACK);key(use);
    until((%ZPOS%=%#z%+%#q%)|(%ZPOS%=%#z%-%#q%)|(%XPOS%=%#x%-%#q%)|(%XPOS%=%#x%+%#q%));
    keyup(BACK);key(use);wait(1ms);

    //====================RIGHT
    #x=%XPOS%;#z=%ZPOS%;#y=%YPOS%;
    do;
    look(%&dir%);look(,90);
    getslotitem(9,#id,#stacksize);
    if(%#stacksize%=0);
    keyup(RIGHT);
    gui(INVENTORY);wait(500ms);
    getslotitem(35,#id,#stacksize);
    if(%#stacksize%=0);
    log(&6[&b!&6] &4Seus Blocos Acabaram Senhor);
    stop;elseif(%#stacksize%!=0);
    for(#i,9,35);slotclick(%#i%,l,true);
    wait(70ms);next;gui;endif;
    endif;pick(%#bloco%);
    keydown(sneak);keydown(RIGHT);key(use);
    until((%ZPOS%=%#z%+%#qq%)|(%ZPOS%=%#z%-%#qq%)|(%XPOS%=%#x%-%#qq%)|(%XPOS%=%#x%+%#qq%));
    keyup(RIGHT);key(use);wait(1ms);
    inc(#mn,1);
    loop;
    }$$
    Macro que coloca dois blocos por vez:
    $${
    if(boboconstrutor);
    log(&6[&b!&6] &4Macro Desligado);
    unset(boboconstrutor);
    stop;else;
    log(&6[&b!&6] &aIniciando o Trabalho);
    set(boboconstrutor);
    ifmatches(%DIRECTION%,N);&dir=NORTH;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,S);&dir=SOUTH;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,W);&dir=WEST;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,E);&dir=EAST;endif;
    if(%ITEM%=0);
    log(&6[&b!&6] &aVocê Precisa Estar com um bloco na mão);
    unset(boboconstrutor);stop;endif;
    gui(INVENTORY);wait(500ms);
    getslotitem(35,#i,#s);
    if(%#s%=0);
    log(&6[&b!&6] &aVocê precisa por algo no slot 35 (Ultimo SLOT));
    log(&6[&b!&6] &aMacro Desligado!);gui;stop;
    endif;gui;
    PROMPT(#mx,$$?,Qual sera a altura MAXIMA?);
    PROMPT(#q,$$?,Qual o Comprimento?);
    PROMPT(#qq,$$?,Qual o Comprimento?2);
    #bloco=%ITEM%;
    #q=%#q%-1;
    #qq=%#qq%-1;
    #mn=%YPOS%;
    #max=%YPOS%+%#mx%;
    do;
    if(%#mn%>=%#max%);keyup(sneak);
    log(&6[&b!&6] &aTrabalho Encerrado);
    unset(boboconstrutor);stop;endif;
    #x=%XPOS%;#z=%ZPOS%;#y=%YPOS%;
    //=================JUMP
    do;
    keydown(JUMP);pick(%#bloco%);
    Key(use);until(%YPOS%=%#y%+2);
    keyup(JUMP);

    //=================FORWARD
    do;
    look(%&dir%);look(,90);
    getslotitem(9,#id,#stacksize);
    if(%#stacksize%=0);
    keyup(FORWARD);
    gui(INVENTORY);wait(500ms);
    getslotitem(35,#id,#stacksize);
    if(%#stacksize%=0);
    log(&6[&b!&6] &4Seus Blocos Acabaram Senhor);
    stop;elseif(%#stacksize%!=0);
    for(#i,9,35);slotclick(%#i%,l,true);
    wait(70ms);next;gui;endif;
    endif;pick(%#bloco%);
    keydown(sneak);keydown(FORWARD);key(use);
    until((%ZPOS%=%#z%+%#q%)|(%ZPOS%=%#z%-%#q%)|(%XPOS%=%#x%-%#q%)|(%XPOS%=%#x%+%#q%));
    keyup(FORWARD);key(use);wait(1ms);
    #x=%XPOS%;#z=%ZPOS%;#y=%YPOS%;
    //=================LEFT
    do;
    look(%&dir%);look(,90);
    getslotitem(9,#id,#stacksize);
    if(%#stacksize%=0);
    keyup(LEFT);
    gui(INVENTORY);wait(500ms);
    getslotitem(35,#id,#stacksize);
    if(%#stacksize%=0);
    log(&6[&b!&6] &4Seus Blocos Acabaram Senhor);
    stop;elseif(%#stacksize%!=0);
    for(#i,9,35);slotclick(%#i%,l,true);
    wait(70ms);next;gui;endif;
    endif;pick(%#bloco%);
    keydown(sneak);keydown(LEFT);key(use);
    until((%ZPOS%=%#z%+%#qq%)|(%ZPOS%=%#z%-%#qq%)|(%XPOS%=%#x%-%#qq%)|(%XPOS%=%#x%+%#qq%));
    keyup(LEFT);key(use);wait(1ms);

    //====================BACK
    #x=%XPOS%;#z=%ZPOS%;#y=%YPOS%;
    do;
    look(%&dir%);look(,90);
    getslotitem(9,#id,#stacksize);
    if(%#stacksize%=0);
    keyup(BACK);
    gui(INVENTORY);wait(500ms);
    getslotitem(35,#id,#stacksize);
    if(%#stacksize%=0);
    log(&6[&b!&6] &4Seus Blocos Acabaram Senhor);
    stop;elseif(%#stacksize%!=0);
    for(#i,9,35);slotclick(%#i%,l,true);
    wait(70ms);next;gui;endif;
    endif;pick(%#bloco%);
    keydown(sneak);keydown(BACK);key(use);
    until((%ZPOS%=%#z%+%#q%)|(%ZPOS%=%#z%-%#q%)|(%XPOS%=%#x%-%#q%)|(%XPOS%=%#x%+%#q%));
    keyup(BACK);key(use);wait(1ms);

    //====================RIGHT
    #x=%XPOS%;#z=%ZPOS%;#y=%YPOS%;
    do;
    look(%&dir%);look(,90);
    getslotitem(9,#id,#stacksize);
    if(%#stacksize%=0);
    keyup(RIGHT);
    gui(INVENTORY);wait(500ms);
    getslotitem(35,#id,#stacksize);
    if(%#stacksize%=0);
    log(&6[&b!&6] &4Seus Blocos Acabaram Senhor);
    stop;elseif(%#stacksize%!=0);
    for(#i,9,35);slotclick(%#i%,l,true);
    wait(70ms);next;gui;endif;
    endif;pick(%#bloco%);
    keydown(sneak);keydown(RIGHT);key(use);
    until((%ZPOS%=%#z%+%#qq%)|(%ZPOS%=%#z%-%#qq%)|(%XPOS%=%#x%-%#qq%)|(%XPOS%=%#x%+%#qq%));
    keyup(RIGHT);key(use);wait(1ms);
    inc(#mn,2);
    loop;
    }$$

    Eu lembro que alguém tinha postado um, mas me pediram ontem na Shout, então bom uso!
     
  2. BHBC

    BHBC Craftlandiano
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    BHBC
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    Vou usar pra fazer muro de minha region :)
    Boa
    @EDIT: Funciona no 100x100 né?
     
    CoringaJp2 curtiu isso.
  3. IceBR3kWiN

    IceBR3kWiN Craftlandiano
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    Boa, porem n uso :)
     
    Holzinator curtiu isso.
  4. ericknemet1

    ericknemet1 Craftlandiano
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    ericknemet
    boa phodalao o/ queria um que construísse "tetos"...
     
    Cuchulain, Enio Berton e Erick7 curtiram isso.
  5. johnnyvip

    johnnyvip Neutro
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    Boa mano ótimo macro facilitou muito UP!!!
     
    Enio Berton curtiu isso.
  6. enderguyg3

    enderguyg3 Hardcore
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    EndeerGuy
    vou usar
     
    Enio Berton curtiu isso.
  7. Phodalao

    Phodalao Lendário
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    Phodalao
    Sim, mas você precisa lotar o inventário pra fazer isso!

    Eu estava fazendo um desse, mas tive problemas com coordenadas negativas, mas eu já sei como resolver (.1) talvez eu poste quando eu criar coragem pra editar ele de novo!
     
  8. lucasescosteguy

    lucasescosteguy Craftlandiano
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    depoismque daço uma region 50x50 até a altura max voce posta isso? vsf
     
  9. FragaBAN

    FragaBAN Bom
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  10. ericknemet1

    ericknemet1 Craftlandiano
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    oks :p estarei no aguardo xd
     
  11. Gijha

    Gijha Razoavel
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    vou usar :)
    mais esse macro funfa na nova versão?
     
  12. Betinho00BR

    Betinho00BR Excelente
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    Betinho00BR
    boa vou testar mais tarde
     
  13. xpedra

    xpedra Excelente
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    Boa , vc tem algum q faça teto d region?
     
  14. fefe1472

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    Nossaaaaa Mano valeu cara se eu pudesse te dava 1000 Ups.
    2bjs
     
  15. TPCarrey

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    Boa Phoda >.<
     
  16. Phodalao

    Phodalao Lendário
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    Phodalao
    Ainda naoo
     
    Carolin02 e Gijha curtiram isso.
  17. Holzinator

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  18. Attemptyz

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    O cara disponibiliza o trabalho dele pra ajudar e tu ainda vem falar merda no tópico?!
    Vaza muleke, vai chorar em outro lugar. --'

    Vou te contar viu.... ¬¬


    @topic
    Futuramente vou precisar de um macro como esse..
    Vlw por disponibilizar brother!
     
    Junior Anzolin curtiu isso.
  19. Willianfigg

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    Feruti :D curtiu isso.
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    Boa cara, ótimo macro.
     
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