ENTREGUE [Macro/editado] Mega Mobspawn [VIP//Ñ VIP]

Discussão em 'Macro Entregue' iniciado por Nugou, 13 Julho 2014.

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  1. Nugou

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    Nugou
    Olá a todos!!!
    Venho com uma macro que talvez seja esperado por todos!!
    além de matar os mob(claro), ela guarda em 24 baus, mas não é organizado.

    Para evitar o desperdicio de item caso o inventario esteja cheio antes da reparação, use espada de pedra ou madeira.

    Como ela funciona?
    Ela mata os mob, se estiver com fome se alimenta com a comida que deve estar no slot 9. E a cada reparação ela verifica o inventario, se o slot 26 estiver cheio ele guarda os itens no bau, e se o bau estiver cheio ele mudar para o outro e guarda se estiver faltando item no inventario primario_OBS:só funciona com mobs de zumbi // esqueleto // creeper // pigman
    [​IMG]

    Como deve ficar os baus:
    [​IMG]

    Homes pre-configuradas:
    /home mob
    [​IMG]

    /home bau
    você precisa olhar para os baus da esquerda como na imagem e set home no centro dos baus
    [​IMG]
    [​IMG]

    OBS: Se estiver como bug me informem para eu corrigir...
    Comente para ai para eu melhorar e curtem tbm...
    Talvez tenha a organização de por item, ou sea, cada bau com um item,mas isso so mais tarde.

    Macro:
    $${
    //Macro Auto Mob
    //Desenvolvido por Nugou
    if(auto);
    log("&d[Macro] &cAuto Mob &6[OFF]");
    unset(auto);
    stop;
    else;
    log("&d[Macro] &cAuto Mob &3[ON]");
    log("&d[Macro] &cPressione &f[&b%KEYNAME%&f] &cpara parar");
    set(auto);
    prompt(&delay,$$?,Você é VIP?(s ou n));
    ifmatches(%&delay%,^[N|n]);
    &delay=8;
    endif;
    ifmatches(%&delay%,^[S|s]);
    &delay=4;
    endif;
    }$$
    /home mob
    $${
    wait(%&delay%);
    #esp=1;
    do;
    ifmatches(%DIRECTION%,N);&dir=NORTH;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,S);&dir=SOUTH;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,W);&dir=WEST;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,E);&dir=EAST;endif;
    //alimento
    if(%HUNGER%<20);
    set(#old,%INVSLOT%);
    log("&d[Macro]&c Iniciando alimentação");
    slot(9);
    do;
    key(use);
    key(use);
    while(%HUNGER%!=20);
    log("&d[Macro]&c Alimentação Concluida!!!");
    slot(%#old%)
    wait(1);
    endif;
    //espada e reparar
    look(%&dir%);
    slot(%#esp%);
    key(attack);
    wait(20ms);
    if(%DURABILITY%<20);
    inc(#esp,1);
    wait(100ms);;
    if(%#esp%=9);
    wait(250ms);
    look(%&dir%);
    look(,90);
    #esp=1;
    do;
    slot(%#esp%);
    wait(250ms);
    key(use);
    wait(250ms);
    key(use);
    wait(250ms);
    key(use);
    inc(#esp,1);
    until(%#esp%=9);
    #esp=1;
    slot(%#esp%);
    //bau
    gui(inventory);
    wait(2);
    getslotitem(26,#item,#stack);
    if(%#stack%=0);
    gui();
    else;
    }$$
    /home bau
    $${
    #nbau=1;
    gui();
    wait(%&delay%);
    ifmatches(%DIRECTION%,N);&dir=NORTH;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,S);&dir=SOUTH;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,W);&dir=WEST;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,E);&dir=EAST;endif;
    do;
    look(%&dir%);
    if(%#nbau%=1);look(-26,-40);endif;
    if(%#nbau%=2);look(+26,-40);endif;
    if(%#nbau%=3);look(+65,-40);endif;
    if(%#nbau%=4);look(+116,-40);endif;
    if(%#nbau%=5);look(+155,-40);endif;
    if(%#nbau%=6);look(+206,-40);endif;
    if(%#nbau%=7);look(-26,-20);endif;
    if(%#nbau%=8);look(+26,-20);endif;
    if(%#nbau%=9);look(+65,-20);endif;
    if(%#nbau%=10);look(+116,-20);endif;
    if(%#nbau%=11);look(+155,-20);endif;
    if(%#nbau%=12);look(+206,-20);endif;
    if(%#nbau%=13);look(-26,-0);endif;
    if(%#nbau%=14);look(+26,-0);endif;
    if(%#nbau%=15);look(+65,-0);endif;
    if(%#nbau%=16);look(+116,-0);endif;
    if(%#nbau%=17);look(+155,-0);endif;
    if(%#nbau%=18);look(+206,-0);endif;
    if(%#nbau%=19);look(-26,+25);endif;
    if(%#nbau%=20);look(+26,+25);endif;
    if(%#nbau%=21);look(+65,+25);endif;
    if(%#nbau%=22);look(+116,+25);endif;
    if(%#nbau%=23);look(+155,+25);endif;
    if(%#nbau%=24);look(+206,+25);endif;
    wait(1);
    key(use);
    wait(2);
    for(#i,54,71);
    slotclick(%#i%,l,true);
    next;
    getslotitem(53,#id,#stack);
    wait(250ms);
    ifmatches(%#stack%,0);
    gui();
    }$$/home mob$${
    wait(%&delay%);
    else;
    gui();
    wait(250ms);
    #nbau=%#nbau%+1;
    endif;
    until(%#stack%=0);
    if(%#nbau%=25);
    log(&d[Macro]&c Todos os baús cheios!!!&f Parando &cAuto mob.);
    unset(auto);
    stop();
    endif;
    endif;
    endif;
    endif;
    endif;
    endif;
    loop;
    endif;
    }$$

    Como instalar:
    1º Passo
    escolha uma tecla cinza de sua preferencia
    [​IMG]
    2ºPasso
    Escreva um nome para a Macro: EX: $$<auto mob.txt> e aperte em arquivo.///Obrigatorio o ".txt" no final
    [​IMG]
    3ºPasso
    Coloque o mesmo nome sem o ".txt" na caixa de texto e aperte e criar
    [​IMG]
    4ºPasso
    Cole o codigo e aperte em salvar
    [​IMG]
    5ºPasso
    Aperte em salvar novamente e aproveite a macro
     
  2. XxxJhow123xxX

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    [​IMG]
     
  3. zSaladino123

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    boa to usando vei ajudo mt obrigado
     
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    É para 1.7 ou 1.5 ? ;-;
     
  5. Nugou

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    Pena que não é para 1.5 ¬¬, mas mesmo assim, Boa xD
     
  7. Xertzy

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    Outra dúvida, ele usa todas as espadas e depois repara?
     
  9. Nexizo

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    Espada demadeira ? boa
     
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    boa irei testar
     
  11. dgY0UNG

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    Boa vlw.lewk kklk
     
  13. DoougGamer69

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    Muito legal vou testar, você sabe como conseguir um ovo de mobs pra fazer um mobspawner?
     
  14. PatoManco

    PatoManco Neutro
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    Muito bem feito. (me parece adaptado do Colheita Besouro)


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    Zaniquelli curtiu isso.
  15. Nugou

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    Nugou
    Na vdd fiquei com preguiça de digita os cod e so fiz copiar
    Ela usa todas e depois reparar quando a última espada estiver com menos d 20 de duração
     
  16. daniel1515

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  17. Nugou

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  18. Otavio077

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    Cara e esse seu x-ray ?
     
  19. Jongoo

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    ótimo macro!
     
  20. Zaniquelli

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    Percebi agr tbm kkkkkkk
     
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