ENTREGUE [MACRO]Macro Zombie Pigman - 1.7.2 - Especial

Discussão em 'Macro Entregue' iniciado por rogroote, 12 Março 2015.

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  1. rogroote

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    ROGROOTE
    *25/03/2015 ​correção de bugs.
    *12/04/2015 ​não joga mais livro do tesouro fora.
    *21/04/2015 ​Editado para funcionar nos outros servidores 1.7.2.
    *21/04/2015 ​Parte para Não Vips adicionada ao final do tópico.
    *03/05/2015 ​Nova disposição dos baús para o novo sistema de Homes.

    [M]acro de Pigman VIP e Não VIP
    [I]ntrodução
    - Este Macro foi desenvolvido por mim,podendo tanto ser usado por Vips e Não Vips.
    Facilitando os drops para mob trap para os Zombie Pigman,que além de matar,guardar os itens,reparar a espada(Para os Vips) ele joga fora as espadas de ouro.
    ATENÇÃO:SÓ É POSSIVEL UTILIZAR ESPADAS DE FERRO E DIAMANTE,
    ASSIM COMO CARNE DE PORCO E VACA COMO ALIMENTO.
    [S]ethome
    - Serão utilizados esses três:
    /sethome pigman
    /sethome lixo
    /sethome baupigman
    [T]utorial
    - Esquema do inventário:
    [​IMG]

    - Posicionamento dos Baús:
    #Aviso: Nova disposição dos baús,sua nova forma nos revela uma maior quantidade de baús
    ​para utilizarmos,em uma área de 7x5.
    Em uma das partes com 7 baús,exatamente no meio,de baixo pra cima quebre 2 baús,ficando
    como se fosse uma porta.
    Os baús deveram estar dispostos dessa maneira:
    [​IMG]

    Você deverá ficar exatamente no meio dos baús,e a olhar para a porta feita anteriormente e dar /sethome baupigman:
    [​IMG]






    • [M]acro VIP's:

    $${
    if(rogroote);
    log("&4[Macro] &6Matar mobs desativado.");
    log("&4[Macro] &2Obrigado por usar meu macro ASS: &bROGROOTE - REGION 2.0.");
    unset(rogroote);
    stop();
    else;
    log("&4[Macro] &6Matar mobs ativado.");
    log("&4[Macro] &2Obrigado por usar meu macro ASS: &bROGROOTE - REGION 2.0.");
    set(rogroote);

    &dir = %DIRECTION%;
    #bau=1;
    set(nf);

    ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
    ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
    ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
    ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;
    PROMPT(&comida,$$i, Que tipo de comida irá ser usada?);
    PROMPT(&espada,$$i, Que tipo de espada irá ser usada?);

    do();

    // Verifica durabilidade
    slot(9);

    if(%DURABILITY%<70);
    look(,90);
    log("&4[Macro] &6 Durabilidade baixa, reparando...");
    wait(200ms);
    key(use);
    wait(200ms);
    key(use);

    log("&4[Macro] &6 Espada reparada!");
    endif;

    if(%DURABILITY%<30);
    unset(rogroote);
    }$$/home$${
    log("&4[Macro] &6Matar mobs desativado.");
    log("&4[Macro] &2Obrigado por usar meu macro ASS: &bROGROOTE - REGION 2.0.");
    stop();
    endif;

    // Comendo

    if(%HUNGER%<17);
    slot(8);
    wait(10ms);
    #st=%STACKSIZE%;
    do;
    key(use);
    until(%STACKSIZE%<%#st%);
    endif;
    if(HEALTH<=5);
    unset(rogroote);
    }$$/home$${
    log("&4[Macro] &6Matar mobs desativado.");
    log("&4[Macro] &2Obrigado por usar meu macro ASS: &bROGROOTE - REGION 2.0.");
    stop();
    endif;
    slot(9);


    // Matando Pigman
    do(300);

    SET(&hit, %HIT%);
    SET(&target, ENTITY);
    look(,318);
    IF(&hit = &target);
    key(attack);endif;
    loop;

    next;

    // Verificando inventário

    if(nf);

    wait(1);

    gui(inventory);
    wait(1);
    GETSLOTITEM(35,#id,#stack);
    IF(%#stack%=0);
    gui();
    else;

    // Jogando espadas de ouro fora.

    }$$/home lixo$${
    wait(7);
    &itens=diamond_sword|Iron_sword|Written_Book|%&comida%|%&espada%|Gold_Nugget|Rotten_Flesh|Gold_Ingot|iron_Ingot|diamond|Cooked_Porkchop|Cooked_Chicken|Steak;
    gui(inventory);
    for(#i,9,44);
    getslotitem(%#i%,&id,#stack);
    ifmatches(%&id%,%&itens%);
    else;
    slotclick(%#i%);
    slotclick(-999);
    wait(50ms);
    endif;
    wait(3);
    next;

    // Indo para os baus.

    }$$/home baupigman$${
    wait(7);
    do;
    until((%XPOS%!=%#nposx1%)|(%ZPOS%!=%#nposx2%));
    keydown(jump);wait(100ms);keyup(jump);wait(1);
    &dir=%DIRECTION%;
    ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
    ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
    ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
    ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;
    do;

    look(%&dir%);
    if(%#bau%=1);look(-50,-24);endif;
    if(%#bau%=2);look(-39,-28);endif;
    if(%#bau%=3);look(-23,-32);endif;
    if(%#bau%=4);look(+1,-34);endif;
    if(%#bau%=5);look(+23,-32);endif;
    if(%#bau%=6);look(+39,-28);endif;
    if(%#bau%=7);look(+50,-24);endif;
    if(%#bau%=8);look(+61,-23);endif;
    if(%#bau%=9);look(+74,-24);endif;
    if(%#bau%=10);look(+91,-26);endif;
    if(%#bau%=11);look(+104,-25);endif;
    if(%#bau%=12);look(+120,-23);endif;
    if(%#bau%=13);look(+130,-24);endif;
    if(%#bau%=14);look(+141,-28);endif;
    if(%#bau%=15);look(+158,-32);endif;
    if(%#bau%=16);look(-179,-34);endif;
    if(%#bau%=17);look(-159,-32);endif;
    if(%#bau%=18);look(-143,-27);endif;
    if(%#bau%=19);look(-131,-24);endif;
    if(%#bau%=20);look(-120,-23);endif;
    if(%#bau%=21);look(-106,-24);endif;
    if(%#bau%=22);look(-89,-26);endif;
    if(%#bau%=23);look(-75,-25);endif;
    if(%#bau%=24);look(-61,-23);endif;
    if(%#bau%=25);look(-50,-10);endif;
    if(%#bau%=26);look(-39,-12);endif;
    if(%#bau%=27);look(-23,-14);endif;
    if(%#bau%=28);look(+1,-16);endif;
    if(%#bau%=29);look(+23,-14);endif;
    if(%#bau%=30);look(+39,-12);endif;
    if(%#bau%=31);look(+50,-10);endif;
    if(%#bau%=32);look(+61,-10);endif;
    if(%#bau%=33);look(+74,-11);endif;
    if(%#bau%=34);look(+91,-11);endif;
    if(%#bau%=35);look(+104,-11);endif;
    if(%#bau%=36);look(+120,-10);endif;
    if(%#bau%=37);look(+130,-10);endif;
    if(%#bau%=38);look(+141,-12);endif;
    if(%#bau%=39);look(+158,-14);endif;
    if(%#bau%=40);look(-179,-16);endif;
    if(%#bau%=41);look(-159,-14);endif;
    if(%#bau%=42);look(-143,-12);endif;
    if(%#bau%=43);look(-131,-10);endif;
    if(%#bau%=44);look(-120,-10);endif;
    if(%#bau%=45);look(-106,-11);endif;
    if(%#bau%=46);look(-89,-11);endif;
    if(%#bau%=47);look(-75,-11);endif;
    if(%#bau%=48);look(-61,-10);endif;
    if(%#bau%=49);look(-50,+4);endif;
    if(%#bau%=50);look(-39,+4);endif;
    if(%#bau%=51);look(-23,+4);endif;
    if(%#bau%=52);look(+23,+4);endif;
    if(%#bau%=53);look(+39,+4);endif;
    if(%#bau%=54);look(+50,+4);endif;
    if(%#bau%=55);look(+61,+4);endif;
    if(%#bau%=56);look(+74,+4);endif;
    if(%#bau%=57);look(+91,+4);endif;
    if(%#bau%=58);look(+104,+4);endif;
    if(%#bau%=59);look(+120,+4);endif;
    if(%#bau%=60);look(+130,+4);endif;
    if(%#bau%=61);look(+141,+4);endif;
    if(%#bau%=62);look(+158,+4);endif;
    if(%#bau%=63);look(-179,+4);endif;
    if(%#bau%=64);look(-159,+4);endif;
    if(%#bau%=65);look(-143,+4);endif;
    if(%#bau%=66);look(-131,+4);endif;
    if(%#bau%=67);look(-120,+4);endif;
    if(%#bau%=68);look(-106,+4);endif;
    if(%#bau%=69);look(-89,+4);endif;
    if(%#bau%=70);look(-75,+4);endif;
    if(%#bau%=71);look(-61,+4);endif;
    if(%#bau%=72);look(-50,+16);endif;
    if(%#bau%=73);look(-39,+20);endif;
    if(%#bau%=74);look(-23,+22);endif;
    if(%#bau%=75);look(+23,+22);endif;
    if(%#bau%=76);look(+39,+20);endif;
    if(%#bau%=77);look(+50,+16);endif;
    if(%#bau%=78);look(+61,+16);endif;
    if(%#bau%=79);look(+74,+18);endif;
    if(%#bau%=80);look(+91,+18);endif;
    if(%#bau%=81);look(+104,+18);endif;
    if(%#bau%=82);look(+120,+16);endif;
    if(%#bau%=83);look(+130,+16);endif;
    if(%#bau%=84);look(+141,+20);endif;
    if(%#bau%=85);look(+158,+22);endif;
    if(%#bau%=86);look(-179,+24);endif;
    if(%#bau%=87);look(-159,+22);endif;
    if(%#bau%=88);look(-143,+20);endif;
    if(%#bau%=89);look(-131,+16);endif;
    if(%#bau%=90);look(-120,+17);endif;
    if(%#bau%=91);look(-106,+18);endif;
    if(%#bau%=92);look(-89,+19);endif;
    if(%#bau%=93);look(-75,+18);endif;
    if(%#bau%=94);look(-61,+17);endif;
    wait(1);

    // Guardando ítens nos baus.

    wait(5);
    key(use);
    wait(1);
    for(#i,54,86);
    slotclick(%#i%,l,true);
    wait(30ms);
    next;
    wait(500ms);
    getslotitem(53,#id,#stack);
    wait(500ms);
    if(%#stack%!=0);
    inc(#bau);
    endif;
    if(%#bau%=94);
    unset(nf);
    log("&4[Macro] &6Baús cheios! Apenas irá matar mobs agora.");
    gui();
    else;
    gui();
    endif;
    until(%#stack%=0);




    }$$/home pigman$${
    wait(5);
    endif;
    endif;
    loop;loop;
    loop;
    loop;
    endif;
    }$$

    • [I]nventario Não VIP's
    [​IMG]
    • [M]acro Não VIP's:
    $${
    if(rogroote);
    log("&4[Macro] &6Matar mobs desativado.");
    log("&4[Macro] &2Obrigado por usar meu macro ASS: &bROGROOTE - REGION 2.0.");
    unset(rogroote);
    stop();
    else;
    log("&4[Macro] &6Matar mobs ativado.");
    log("&4[Macro] &2Obrigado por usar meu macro ASS: &bROGROOTE - REGION 2.0.");
    set(rogroote);

    &dir = %DIRECTION%;
    #bau=1;
    set(nf);
    #rod=3;

    ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
    ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
    ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
    ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;
    PROMPT(&comida,$$i, Que tipo de comida irá ser usada?);
    PROMPT(&espada,$$i, Que tipo de ferramenta irá ser usada?);
    do();



    // Comendo

    if(%HUNGER%<17);
    pick(%&comida%);
    wait(10ms);
    #st=%STACKSIZE%;
    do;
    key(use);
    until(%STACKSIZE%<%#st%);
    endif;
    if(HEALTH<=5);
    unset(rogroote);}$$
    /home
    $${log("&4[Macro] &6Matar mobs desativado.");
    log("&4[Macro] &2Obrigado por usar meu macro ASS: &bROGROOTE - REGION 2.0.");
    stop();
    endif;
    slot(%#rod%);


    // Matando Pigman
    do(300);

    SET(&hit, %HIT%);
    SET(&target, ENTITY);
    look(,318);
    IF(&hit = &target);
    key(attack);endif;
    slot(%#rod%);
    if(DURABILITY<100);
    inc(#rod);
    endif;
    if(%#rod%=10);}$$
    /home
    $${log("&2Todas as espadas estão no &4red &2repareas ou as troque.");
    log("&4[Macro] &6Matar mobs desativado.");
    log("&4[Macro] &2Obrigado por usar meu macro ASS: &bROGROOTE - REGION 2.0.");
    unset(rogroote);
    stop();
    endif;
    loop;

    next;

    // Verificando inventário

    if(nf);

    wait(1);

    gui(inventory);
    wait(1);
    GETSLOTITEM(35,#id,#stack);
    IF(%#stack%=0);
    gui();
    else;

    // Jogando espadas de ouro fora.

    }$$/home lixo$${
    wait(7);
    &itens=diamond_sword|%&comida%|Written_Book|%&espada%|Iron_sword|Gold_Nugget|Rotten_Flesh|Gold_Ingot|iron_Ingot|diamond|Cooked_Porkchop|Cooked_Chicken|Steak;
    gui(inventory);
    for(#i,9,44);
    getslotitem(%#i%,&id,#stack);
    ifmatches(%&id%,%&itens%);
    else;
    slotclick(%#i%);
    slotclick(-999);
    wait(50ms);
    endif;
    next;
    wait(3);

    // Indo para os baus.

    }$$
    /home baupigman
    $${
    wait(7);
    do;
    until((%XPOS%!=%#nposx1%)|(%ZPOS%!=%#nposx2%));
    keydown(jump);wait(100ms);keyup(jump);wait(1);
    &dir=%DIRECTION%;
    ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
    ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
    ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
    ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;
    do;

    look(%&dir%);
    if(%#bau%=1);look(-50,-24);endif;
    if(%#bau%=2);look(-39,-28);endif;
    if(%#bau%=3);look(-23,-32);endif;
    if(%#bau%=4);look(+1,-34);endif;
    if(%#bau%=5);look(+23,-32);endif;
    if(%#bau%=6);look(+39,-28);endif;
    if(%#bau%=7);look(+50,-24);endif;
    if(%#bau%=8);look(+61,-23);endif;
    if(%#bau%=9);look(+74,-24);endif;
    if(%#bau%=10);look(+91,-26);endif;
    if(%#bau%=11);look(+104,-25);endif;
    if(%#bau%=12);look(+120,-23);endif;
    if(%#bau%=13);look(+130,-24);endif;
    if(%#bau%=14);look(+141,-28);endif;
    if(%#bau%=15);look(+158,-32);endif;
    if(%#bau%=16);look(-179,-34);endif;
    if(%#bau%=17);look(-159,-32);endif;
    if(%#bau%=18);look(-143,-27);endif;
    if(%#bau%=19);look(-131,-24);endif;
    if(%#bau%=20);look(-120,-23);endif;
    if(%#bau%=21);look(-106,-24);endif;
    if(%#bau%=22);look(-89,-26);endif;
    if(%#bau%=23);look(-75,-25);endif;
    if(%#bau%=24);look(-61,-23);endif;
    if(%#bau%=25);look(-50,-10);endif;
    if(%#bau%=26);look(-39,-12);endif;
    if(%#bau%=27);look(-23,-14);endif;
    if(%#bau%=28);look(+1,-16);endif;
    if(%#bau%=29);look(+23,-14);endif;
    if(%#bau%=30);look(+39,-12);endif;
    if(%#bau%=31);look(+50,-10);endif;
    if(%#bau%=32);look(+61,-10);endif;
    if(%#bau%=33);look(+74,-11);endif;
    if(%#bau%=34);look(+91,-11);endif;
    if(%#bau%=35);look(+104,-11);endif;
    if(%#bau%=36);look(+120,-10);endif;
    if(%#bau%=37);look(+130,-10);endif;
    if(%#bau%=38);look(+141,-12);endif;
    if(%#bau%=39);look(+158,-14);endif;
    if(%#bau%=40);look(-179,-16);endif;
    if(%#bau%=41);look(-159,-14);endif;
    if(%#bau%=42);look(-143,-12);endif;
    if(%#bau%=43);look(-131,-10);endif;
    if(%#bau%=44);look(-120,-10);endif;
    if(%#bau%=45);look(-106,-11);endif;
    if(%#bau%=46);look(-89,-11);endif;
    if(%#bau%=47);look(-75,-11);endif;
    if(%#bau%=48);look(-61,-10);endif;
    if(%#bau%=49);look(-50,+4);endif;
    if(%#bau%=50);look(-39,+4);endif;
    if(%#bau%=51);look(-23,+4);endif;
    if(%#bau%=52);look(+23,+4);endif;
    if(%#bau%=53);look(+39,+4);endif;
    if(%#bau%=54);look(+50,+4);endif;
    if(%#bau%=55);look(+61,+4);endif;
    if(%#bau%=56);look(+74,+4);endif;
    if(%#bau%=57);look(+91,+4);endif;
    if(%#bau%=58);look(+104,+4);endif;
    if(%#bau%=59);look(+120,+4);endif;
    if(%#bau%=60);look(+130,+4);endif;
    if(%#bau%=61);look(+141,+4);endif;
    if(%#bau%=62);look(+158,+4);endif;
    if(%#bau%=63);look(-179,+4);endif;
    if(%#bau%=64);look(-159,+4);endif;
    if(%#bau%=65);look(-143,+4);endif;
    if(%#bau%=66);look(-131,+4);endif;
    if(%#bau%=67);look(-120,+4);endif;
    if(%#bau%=68);look(-106,+4);endif;
    if(%#bau%=69);look(-89,+4);endif;
    if(%#bau%=70);look(-75,+4);endif;
    if(%#bau%=71);look(-61,+4);endif;
    if(%#bau%=72);look(-50,+16);endif;
    if(%#bau%=73);look(-39,+20);endif;
    if(%#bau%=74);look(-23,+22);endif;
    if(%#bau%=75);look(+23,+22);endif;
    if(%#bau%=76);look(+39,+20);endif;
    if(%#bau%=77);look(+50,+16);endif;
    if(%#bau%=78);look(+61,+16);endif;
    if(%#bau%=79);look(+74,+18);endif;
    if(%#bau%=80);look(+91,+18);endif;
    if(%#bau%=81);look(+104,+18);endif;
    if(%#bau%=82);look(+120,+16);endif;
    if(%#bau%=83);look(+130,+16);endif;
    if(%#bau%=84);look(+141,+20);endif;
    if(%#bau%=85);look(+158,+22);endif;
    if(%#bau%=86);look(-179,+24);endif;
    if(%#bau%=87);look(-159,+22);endif;
    if(%#bau%=88);look(-143,+20);endif;
    if(%#bau%=89);look(-131,+16);endif;
    if(%#bau%=90);look(-120,+17);endif;
    if(%#bau%=91);look(-106,+18);endif;
    if(%#bau%=92);look(-89,+19);endif;
    if(%#bau%=93);look(-75,+18);endif;
    if(%#bau%=94);look(-61,+17);endif;
    wait(1);

    // Guardando ítens nos baus.

    wait(5);
    key(use);
    wait(1);
    for(#i,54,80);
    slotclick(%#i%,l,true);
    wait(30ms);
    next;
    wait(500ms);
    getslotitem(53,#id,#stack);
    wait(500ms);
    if(%#stack%!=0);
    inc(#bau);
    endif;
    if(%#bau%=24);
    unset(nf);
    log("&4[Macro] &6Baús cheios! Apenas irá matar mobs agora.");
    gui();
    else;
    gui();
    endif;
    until(%#stack%=0);




    }$$/home pigman$${
    wait(5);
    endif;
    endif;
    loop;loop;
    loop;
    loop;
    endif;
    }$$

    [A]gradecimentos:
    - Agradeço a todos que testarem esse Macro,e deem sua opnião sobre o macro,pois estarei fazendo o melhor para ajudar a todos.
    - Agradecimento especial ao zNightmare58 e ao BeetleJuice.
     
    Talo, FantasyGS, Madry e 17 outras curtiram isso.
  2. katras

    katras Neutro

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    opa go testa
     
  3. alecraft007

    alecraft007 Excelente
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    alecraft007
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    boa, quase não tem macro para 1.7
     
  4. JohnnyWinner

    JohnnyWinner Craftlandiano
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    Poderia me passar a texture por favor ?
     
  5. minios

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  6. Astoreko

    Astoreko Neutro
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    Boa iniciativa ajudando os players
     
  7. phs

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    boa lek :vscreeper:
     
  8. Nightmare58

    Nightmare58 Neutro
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  9. xThe M3RC3N4R10

    xThe M3RC3N4R10 Craftlandiano
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  10. N3RV0Z

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    Vou lá testar
     
  11. Crizon22

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  12. SLEEPP

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    Boa, gostei, só me falta o mobspawn

    Bjos.
     
  13. oVittouz

    oVittouz Razoavel
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    Vittouz
    Boa, está épico o macro!
     
    OcultoOF curtiu isso.
  14. LemonHaze

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    Boa mlk! Tmj :thanks:
     
  15. DanielFilhoMA

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  16. iEliasBR

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    boa vou testar
     
  17. Feos

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    bom macro parabénns fatal2
     
  18. caio simoes

    caio simoes Neutro
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    n gostei do macro pois os baus deverian ser de homes como o macro q eu uso mais é bom porque ele joga as espadas fora
     
  19. Munich

    Munich Hardcore
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    Vou testar :D
     
  20. iGuilhermeHB89

    iGuilhermeHB89 Craftlandiano
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    Valeu parseiro , tava procurando um '-'
     
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