ENTREGUE [Macro] Show Info

Discussão em 'Macro Entregue' iniciado por Nugou, 26 Outubro 2015.

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  1. Nugou

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    Nugou
    Olá Garotos e Garotas (e outros generos)

    Continuando o trabalho do [member=jimmyfilips] e do [member=ibieel] com as macros de money e stats na tela, respectivamente.
    Então decidir adapta-lo a 1.8, pois as a antiga não funcionava 100%, exceto a do [member=ibieel].

    O que a macro faz?
    Mostra suas skill e money na tela, alem de outros que talvez podem ajudar.
    Imagem de exemplo:
    [​IMG]

    Lista das label:
    O que apararece na tela ------------- Nome da label

    Utilidade:
    Money ----- money
    Fps ---- fps
    Hora do minecraft ----- hmine
    Hora Real ----- hreal
    Durabilidade e quantidade de itens ----- lbite
    XP e XP total ----- xp

    Skill:
    Escavação ----- esca
    Pescador ----- pesc
    Herbalismo ----- herb
    Mineração ----- mine
    Lenhador ----- lenh
    Arqueiro ----- arqu
    Espadas ----- espa
    Domar ----- doma
    Acrobacia ----- acro
    Reparação ----- repa
    Soma das skill ----- stotal

    Armadura:
    Durabilidade do capacete ----- lbarm1
    Durabilidade do peito ----- lbarm2
    Durabilidade da calça ----- lbarm3
    Durabilidade da bota ----- lbarm4

    Efeitos:
    Efeito 1 ----- lbeff1
    Efeito 2 ----- lbeff2
    Efeito 3 ----- lbeff3
    Efeito 4 ----- lbeff4
    Efeito 5 ----- lbeff5

    Encantamentos:
    Encantamento 1 ----- lbenc1
    Encantamento 2 ----- lbenc2
    Encantamento 3 ----- lbenc3
    Encantamento 4 ----- lbenc4
    Encantamento 5 ----- lbenc5

    Como instalar?
    As Label's.
    1 - Pressione Shift + Grave (ou somente Grave dependendo de sua escolha) para aparecer as configurações de botões da macro
    [​IMG]

    2 - Clique na caixinha superior esquerda da tela.
    [​IMG]

    3 - Apos clicar na caixinha, clique em "Editor de Interface".
    [​IMG]

    4 - Apos clicar em "Editor de Interface", de 2 cliques em "ingame".
    [​IMG]

    5 - Apos dar 2 cliques em "ingame", na parte inferior mais pro lado da esquerda, ha uma caixinha com o sinal de "+". Clique-o e depois clique em "Ajustar Grade".
    [​IMG]

    6 - Ajuste a grade conforme sua preferencia e clique em "OK"
    [​IMG]

    7 - Apos clicar em "OK", clique novamente ao sinal de mais e desta vez clique em "Add Label"
    [​IMG]

    8 - Escolha um posição de sua preferencia e clique na tela.
    [​IMG]

    9 - Apos escolher sua posição irá aparacer um janela de propriedades. Onde tem "Nome: (nome da label)" você colocará o nome da label que deseja que apareça na sua tela. Acesse a lista acima para saber quais as label's.
    [​IMG]

    10 - Apos por o nome da label clique na caixinha que aparece em forma de xadrez e coloque a opacidade em "0".
    [​IMG]

    11 - Apos deixa a opacidade em zero clique em "OK" e em "OK" novamente.
    [​IMG]

    12 - Para instalar as outras label's, repita os passos apartir do "7".

    A macro do onchat.
    1 - Aperte "Shift+Grave" para entrar na tela de bind do modmacro.
    2 - Aperte em uma seta que esta apontada para a direita na parte superior da tela.
    3 - Na tela seguinte, aperte em "onchat".
    4 - na caixa preta, coloque o nome de "info". Ficara assim: $$<info.txt>
    em duvidas olhe a imagem.
    [​IMG]



    5 - Ainda na mesma tela, aperte em "arquivo" ou "edit file".
    6 - na caixa preta coloque o mesmo nome que você escolheu na tela anterior, apos isso aperte em "criar".
    7 - Na tela seguinte, você ira colar a macro que esta logo abaixo chamada onchat.
    8 - Apos colar a macro, aperte em salvar, na proxima tela aperte em salvar novamente, em bom up.

    Macro para ativar e desativar.
    1-Aperte "Shift+Grave" para entrar na tela de bind do modmacro.
    2-escolha uma tecla, de preferencia que esteja cinza.
    3-na caixa preta, escolha um nome para o comando, $$<nome.txt>, em que "nome" é o nome de sua preferencia.
    4-Ainda na mesma tela, aperte em "arquivo" ou "edit file".
    5-na caixa preta coloque o mesmo nome que você escolheu na tela anterior, apos isso aperte em "criar".
    6-Na tela seguinte, você ira colar a macro que esta logo abaixo de acordo com sua versão.
    7-Apos colar a macro, aperte em salvar, na proxima tela aperte em salvar novamente, em bom up.

    Macro:
    Desligar e ligar
    Código:
    $${
    //Desenvolvido por Nugou
    //Macro Info
    if(@info);
    log(&6[Macro]&b Show Info &4[OFF]);
    unset(@info);
    stop;
    else;
    set(@info);
    wait(1);
    }$$/stats$${
    }$$/money$${
    log(&6[Macro]&b Show Info &2[ON]);
    endif;
    }$$

    Onchat:
    1.5 e 1.7 --
    Código:
    $${
    if(@info);
    &esca1 = "^Escavaçao: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &esca2 = "^Escavaçao: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &esca3 = "^Escavaçao: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &pesc1 = "^Pescador: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &pesc2 = "^Pescador: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &pesc3 = "^Pescador: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &herb1 = "^Herbalismo: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &herb2 = "^Herbalismo: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &herb3 = "^Herbalismo: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &mine1 = "^Mineraçao: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &mine2 = "^Mineraçao: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &mine3 = "^Mineraçao: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &lenh1 = "^Lenhador: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &lenh2 = "^Lenhador: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &lenh3 = "^Lenhador: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &arqu1 = "^Arqueiro: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &arqu2 = "^Arqueiro: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &arqu3 = "^Arqueiro: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &espa1 = "^Espadas: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &espa2 = "^Espadas: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &espa3 = "^Espadas: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &doma1 = "^Domar: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &doma2 = "^Domar: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &doma3 = "^Domar: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &acro1 = "^Acrobacia: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &acro2 = "^Acrobacia: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &acro3 = "^Acrobacia: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &repa1 = "^Reparaçao: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &repa2 = "^Reparaçao: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &repa3 = "^Reparaçao: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&esca1%);match(%CHATCLEAN%,%&esca1%,{@#esca_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&esca2%);match(%CHATCLEAN%,%&esca2%,{@#esca_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&esca3%);match(%CHATCLEAN%,%&esca2%,{&a,&b});set(@#esca_exp,%&a%%&b%);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&pesc1%);match(%CHATCLEAN%,%&pesc1%,{@#pesc_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&pesc2%);match(%CHATCLEAN%,%&pesc2%,{@#pesc_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&pesc3%);match(%CHATCLEAN%,%&pesc3%,{&a,&b});set(@#pesc_exp,%&a%%&b%);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&herb1%);match(%CHATCLEAN%,%&herb1%,{@#herb_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&herb2%);match(%CHATCLEAN%,%&herb2%,{@#herb_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&herb3%);match(%CHATCLEAN%,%&herb3%,{&a,&b});set(@#herb_exp,%&a%%&b%);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&mine1%);match(%CHATCLEAN%,%&mine1%,{@#mine_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&mine2%);match(%CHATCLEAN%,%&mine2%,{@#mine_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&mine3%);match(%CHATCLEAN%,%&mine3%,{&a,&b});set(@#mine_exp,%&a%%&b%);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&lenh1%);match(%CHATCLEAN%,%&lenh1%,{@#lenh_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&lenh2%);match(%CHATCLEAN%,%&lenh2%,{@#lenh_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&lenh3%);match(%CHATCLEAN%,%&lenh3%,{&a,&b});set(@#lenh_exp,%&a%%&b%);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&arqu1%);match(%CHATCLEAN%,%&arqu1%,{@#arqu_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&arqu2%);match(%CHATCLEAN%,%&arqu2%,{@#arqu_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&arqu3%);match(%CHATCLEAN%,%&arqu3%,{&a,&b});set(@#arqu_exp,%&a%%&b%);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&espa1%);match(%CHATCLEAN%,%&espa1%,{@#espa_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&espa2%);match(%CHATCLEAN%,%&espa2%,{@#espa_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&espa3%);match(%CHATCLEAN%,%&espa3%,{&a,&b});set(@#espa_exp,%&a%%&b%);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&doma1%);match(%CHATCLEAN%,%&doma1%,{@#doma_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&doma2%);match(%CHATCLEAN%,%&doma2%,{@#doma_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&doma3%);match(%CHATCLEAN%,%&doma3%,{&a,&b});set(@#doma_exp,%&a%%&b%);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&acro1%);match(%CHATCLEAN%,%&acro1%,{@#acro_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&acro2%);match(%CHATCLEAN%,%&acro2%,{@#acro_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&acro3%);match(%CHATCLEAN%,%&acro3%,{&a,&b});set(@#acro_exp,%&a%%&b%);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&repa1%);match(%CHATCLEAN%,%&repa1%,{@#repa_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&repa2%);match(%CHATCLEAN%,%&repa2%,{@#repa_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&repa3%);match(%CHATCLEAN%,%&repa3%,{&a,&b});set(@#repa_exp,%&a%%&b%);endif;
    &esca_up = "^Habilidade em escavaçao aumentada em 1\. Total \(([0-9]+)\)$";
    &pesc_up = "^Habilidade pescador aumentada em 1\. Total \(([0-9]+)\)$";
    &herb_up = "^Habilidade em herbalismo aumentada em 1\. Total \(([0-9]+)\)$";
    &mine_up = "^Habilidade em mineraçao aumentada em 1\. Total \(([0-9]+)\)$";
    &lenh_up = "^Habilidade em lenhador aumentada em 1\. Total \(([0-9]+)\)$";
    &arqu_up = "^Habilidade em arqueiro aumentada em 1\. Total \(([0-9]+)\)$";
    &espa_up = "^Habilidade em espadas aumentada em 1\. Total \(([0-9]+)\)$";
    &acro_up = "^Habilidade em acrobacia aumentada em 1\. Total \(([0-9]+)\)$";
    &repa_up = "^Habilidade em reparaçao aumentada em 1\. Total \(([0-9]+)\)$";
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&esca_up%);inc(@#esca_exp);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&pesc_up%);inc(@#pesc_exp);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&herb_up%);inc(@#herb_exp);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&mine_up%);inc(@#mine_exp);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&lenh_up%);inc(@#lenh_exp);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&arqu_up%);inc(@#arqu_exp);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&espa_up%);inc(@#espa_exp);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&acro_up%);inc(@#acro_exp);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&repa_up%);inc(@#repa_exp);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,^\[[g]\].+%PLAYER%[\:].+);@#t=%@#t%-100;endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,^\[[a]\] %PLAYER%[\:].+);@#t=%@#t%-50000;endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,^Pedido de teleporte enviado\.$);@#t=%@#t%-500;endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,^\[BOLAO\] Você apostou\: 1000 Coins\.$);@#t=%@#t%-100000;endif;
    &rgxtesouro=^\[Tesouro\] Você recebeu\: ([0-9]+) coins\!$;ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxtesouro%);match(%CHATCLEAN%,%&rgxtesouro%,{#tesouro});#tesouro=%#tesouro%*100;@#t=%@#t%+%#tesouro%;endif;
    &rgxcomprar = "^\>(.+) comprou .+ por .+ Coins.+$";
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxcomprar%);match(%CHATCLEAN%,%&rgxcomprar%,{&a});ifmatches(%&a%,"Voce");&plt = -;else;&plt = +;endif;
    &rgx1ad="^\>.+ comprou .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins.+$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx1ad%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx1ad%,{&ca,&cb,&cc,&cd});set(#d,%&ca%%&cb%%&cc%%&cd%);endif;
    &rgx2ad="^\>.+ comprou .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins.+$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx2ad%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx2ad%,{&ca,&cb,&cc});set(#d,%&ca%%&cb%%&cc%);endif;
    &rgx3ad="^\>.+ comprou .+ por ([0-9]+)\.([0-9]+) Coins.+$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx3ad%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx3ad%,{&ca,&cb});set(#d,%&ca%%&cb%);endif;
    ifmatches(%&plt%,\-);@#t = %@#t% - %#d%;else;@#t = %@#t% + %#d%;endif;
    endif;
    &rgxvender = "^\>(.+) vendeu .+ por .+ Coins.+$";
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxvender%);match(%CHATCLEAN%,%&rgxvender%,{&a});ifmatches(%&a%,"Voce");&plt = +;else;&plt = -;endif;
    &rgx1ac="^\>.+ vendeu .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins.+$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx1ac%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx1ac%,{&va,&vb,&vc,&vd});set(#g,%&va%%&vb%%&vc%%&vd%);endif;
    &rgx2ac="^\>.+ vendeu .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins.+$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx2ac%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx2ac%,{&va,&vb,&vc});set(#g,%&va%%&vb%%&vc%);endif;
    &rgx3ac="^\>.+ vendeu .+ por ([0-9]+)\.([0-9]+) Coins.+$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx3ac%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx3ac%,{&va,&vb});set(#g,%&va%%&vb%);endif;
    ifmatches(%&plt%,\+);@#t = %@#t% + %#g%;else;@#t = %@#t% - %#g%;endif;
    endif;
    &rgxmob="^Voce recebeu (\d+) coin\(s\) por ter ajudado a acabar com o mal!$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxmob%);match(%CHATCLEAN%,%&rgxmob%,{#mob});@#t=%@#t%+(%#mob%*100);endif;
    &rgxpl1="^\[CraftLandia\] Você matou\:.+";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxpl1%);#matou=%#matou%+1;endif;
    &rgxpl2="^\[CraftLandia\] Você foi morto por:.+";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxpl2%);#morreu=%#morreu%+1;endif;
    &rgx1b="^\[Money\] Balanco\: ([0-9]+)\.([0-9]+) Coins$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx1b%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx1b%,{&ma,&mb});set(@#t,%&ma%%&mb%);endif;
    &rgx2b="^\[Money\] Balanco\: ([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx2b%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx2b%,{&ma,&mb,&mc});set(@#t,%&ma%%&mb%%&mc%);endif;
    &rgx3b="^\[Money\] Balanco\: ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx3b%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx3b%,{&ma,&mb,&mc,&md});set(@#t,%&ma%%&mb%%&mc%%&md%);endif;
    &rgx4b="^\[Money\] Balanco\: ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx4b%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx4b%,{&ma,&mb,&mc,&md,&me});set(@#t,%&ma%%&mb%%&mc%%&md%%&me%);endif;
    &rgx5b="^\[Money\] Balanco\: ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx5b%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx5b%,{&ma,&mb,&mc,&md,&me,&mf});set(@#t,%&ma%%&mb%%&mc%%&md%%&me%%&mf%);endif;
    if(%@#t%<99);&rrgx="([0-9]+)";match(%@#t%,%&rrgx%,{&ra});@&t = 0.%&ra%;
    elseif(%@#t%<999);&rrgx="([0-9]{1})([0-9]{2})";match(%@#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb});@&t = %&ra%.%&rb%;
    elseif(%@#t%<9999);&rrgx="([0-9]{2})([0-9]{2})";match(%@#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb});@&t = %&ra%.%&rb%;
    elseif(%@#t%<99999);&rrgx="([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%@#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb});@&t = %&ra%.%&rb%;
    elseif(%@#t%<999999);&rrgx="([0-9]{1})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%@#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc});@&t = %&ra%,%&rb%.%&rc%;
    elseif(%@#t%<9999999);&rrgx="([0-9]{2})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%@#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc});@&t = %&ra%,%&rb%.%&rc%;
    elseif(%@#t%<99999999);&rrgx="([1-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%@#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc});@&t = %&ra%,%&rb%.%&rc%;
    elseif(%@#t%<999999999);&rrgx="([0-9]{1})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%@#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc,&rd});@&t = %&ra%,%&rb%,%&rc%.%&rd%;
    elseif(%@#t%<9999999999);&rrgx="([0-9]{2})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%@#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc,&rd});@&t = %&ra%,%&rb%,%&rc%.%&rd%;
    elseif(%@#t%<99999999999);&rrgx="([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%@#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc,&rd});@&t = %&ra%,%&rb%,%&rc%.%&rd%;
    elseif(%@#t%<999999999999);&rrgx="([0-9]{1})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%@#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc,&rd,&re});@&t = %&ra%,%&rb%,%&rc%,%&rd%.%&re%;
    elseif(%@#t%<9999999999999);&rrgx="([0-9]{2})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%@#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc,&rd,&re});@&t = %&ra%,%&rb%,%&rc%,%&rd%.%&re%;
    elseif(%@#t%<99999999999999);&rrgx="([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%@#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc,&rd,&re});@&t = %&ra%,%&rb%,%&rc%,%&rd%.%&re%;
    elseif(%@#t%<999999999999999);&rrgx="([0-9]{1})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%@#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc,&rd,&re,&rf});@&t = %&ra%,%&rb%,%&rc%,%&rd%,%&re%.%&rf%;
    elseif(%@#t%<9999999999999999);&rrgx="([0-9]{2})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%@#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc,&rd,&re,&rf});@&t = %&ra%,%&rb%,%&rc%,%&rd%,%&re%.%&rf%;
    elseif(%@#t%<99999999999999999);&rrgx="([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%@#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc,&rd,&re,&rf});@&t = %&ra%,%&rb%,%&rc%,%&rd%,%&re%.%&rf%;
    endif;
    #encant=1;
    foreach(enchantments);
    if(%#encant%=1);&enc1=%ENCHANTMENT%;endif;
    if(%#encant%=2);&enc2=%ENCHANTMENT%;endif;
    if(%#encant%=3);&enc3=%ENCHANTMENT%;endif;
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    inc(#encant);
    next;
    setlabel(lbenc1,&b%&enc1%);
    if(%&enc1%=%&enc2%);setlabel(lbenc2,);else;setlabel(lbenc2,&b%&enc2%);endif;
    if(%&enc2%=%&enc3%);setlabel(lbenc3,);else;setlabel(lbenc3,&b%&enc3%);endif;
    if(%&enc3%=%&enc4%);setlabel(lbenc4,);else;setlabel(lbenc4,&b%&enc4%);endif;
    if(%&enc4%=%&enc5%);setlabel(lbenc5,);else;setlabel(lbenc5,&b%&enc5%);endif;
    if(%&enc5%=%&enc6%);setlabel(lbenc6,);else;setlabel(lbenc6,&b%&enc6%);endif;
    &enc1=;
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    &enc6=;
    #effect=1;
    foreach(effects);
    if(%#effect%=1);&eff1=%EFFECTNAME%;&teff1=%EFFECTTIME%;endif;
    if(%#effect%=2);&eff2=%EFFECTNAME%;&teff2=%EFFECTTIME%;endif;
    if(%#effect%=3);&eff3=%EFFECTNAME%;&teff3=%EFFECTTIME%;endif;
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    if(%#effect%=5);&eff5=%EFFECTNAME%;&teff5=%EFFECTTIME%;endif;
    inc(#effect);
    next;
    setlabel(lbeff1,&b%&eff1% &6%&teff1%);
    if(%&eff1%=%&eff2%);setlabel(lbeff2,);else;setlabel(lbeff2,&b%&eff2% &6%&teff2%);endif;
    if(%&eff2%=%&eff3%);setlabel(lbeff3,);else;setlabel(lbeff3,&b%&eff3% &6%&teff3%);endif;
    if(%&eff3%=%&eff4%);setlabel(lbeff4,);else;setlabel(lbeff4,&b%&eff4% &6%&teff4%);endif;
    if(%&eff4%=%&eff5%);setlabel(lbeff5,);else;setlabel(lbeff5,&b%&eff5% &6%&teff5%);endif;
    &eff1=;&teff1=;
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    &eff5=;&teff5=;
    &capaceten=%HELMNAME%;#capaceted=%HELMDURABILITY%;
    &peitoraln=%CHESTPLATENAME%;#peitorald=%CHESTPLATEDURABILITY%;
    &calcan=%LEGGINGSNAME%;#calcad=%LEGGINGSDURABILITY%;
    &botan=%BOOTSNAME%;#botad=%BOOTSDURABILITY%;
    ifmatches(%&capaceten%,"None");setlabel(lbarm1,&4Sem Capacete);else;if(%#capaceted% <= 150);setlabel(lbarm1,&b%&capaceten% &4%#capaceted%);else;setlabel(lbarm1,&b%&capaceten% &6%#capaceted%);endif;endif;
    ifmatches(%&peitoraln%,"None");setlabel(lbarm2,&4Sem Peitoral);else;if(%#peitorald% <= 150);setlabel(lbarm2,&b%&peitoraln% &4%#peitorald%);else;setlabel(lbarm2,&b%&peitoraln% &6%#peitorald%);endif;endif;
    ifmatches(%&calcan%,"None");setlabel(lbarm3,&4Sem Calça);else;if(%#calcad% <= 150);setlabel(lbarm3,&b%&calcan% &4%#calcad%);else;setlabel(lbarm3,&b%&calcan% &6%#calcad%);endif;endif;
    ifmatches(%&botan%,"None");setlabel(lbarm4,&4Sem Bota);else;if(%#botad% <= 150);setlabel(lbarm4,&b%&botan% &4%#botad%);else;setlabel(lbarm4,&b%&botan% &6%#botad%);endif;endif;
    &itemn=%ITEMNAME%;#itemd=%DURABILITY%;#itemq = %STACKSIZE%;
    ifmatches(%&itemn%,"Hand");setlabel(lbite,&4Sem item);else;if(%#itemd% <= 0);setlabel(lbite,&b%&itemn% &6%#itemq%);else;if(%#itemd% <= 150);setlabel(lbite,&b%&itemn% &4%#itemd%);else;setlabel(lbite,&b%&itemn% &6%#itemd%);endif;endif;endif;
    setlabel(fps,&bFPS: &6%FPS%);
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    #skill_total = %#esca_exp%+%#pesc_exp%+%#herb_exp%+%#mine_exp%+%#lenh_exp%+%#arqu_exp%+%#espa_exp%+%#doma_exp%+%#acro_exp%+%#repa_exp%;
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    else;
    setlabel(lbenc1,);setlabel(lbenc2,);setlabel(lbenc3,);setlabel(lbenc4,);setlabel(lbenc5,);setlabel(lbenc6,);
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    setlabel(hmine,);setlabel(hreal,);setlabel(money,);setlabel(stotal,);setlabel(xp,);
    endif;
    }$$
    1.8 --
    Código:
    $${
    if(@info);
    &esca1 = "^Escavaçao: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
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    &pesc1 = "^Pescador: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &pesc2 = "^Pescador: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &pesc3 = "^Pescador: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &herb1 = "^Herbalismo: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &herb2 = "^Herbalismo: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &herb3 = "^Herbalismo: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &mine1 = "^Mineraçao: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &mine2 = "^Mineraçao: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &mine3 = "^Mineraçao: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &lenh1 = "^Lenhador: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &lenh2 = "^Lenhador: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &lenh3 = "^Lenhador: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &arqu1 = "^Arqueiro: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &arqu2 = "^Arqueiro: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &arqu3 = "^Arqueiro: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &espa1 = "^Espadas: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &espa2 = "^Espadas: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &espa3 = "^Espadas: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &doma1 = "^Domar: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &doma2 = "^Domar: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &doma3 = "^Domar: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &acro1 = "^Acrobacia: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
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    &acro3 = "^Acrobacia: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &repa1 = "^Reparaçao: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &repa2 = "^Reparaçao: ([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    &repa3 = "^Reparaçao: ([0-9]+)\,([0-9]+) XP\(([0-9]+)\,([0-9]+)\/([0-9]+)\,([0-9]+)\)$";
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&esca1%);match(%CHATCLEAN%,%&esca1%,{#esca_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&esca2%);match(%CHATCLEAN%,%&esca2%,{#esca_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&esca3%);match(%CHATCLEAN%,%&esca2%,{&a,&b});set(#esca_exp,%&a%%&b%);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&pesc1%);match(%CHATCLEAN%,%&pesc1%,{#pesc_exp});endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&pesc2%);match(%CHATCLEAN%,%&pesc2%,{#pesc_exp});endif;
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    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&herb1%);match(%CHATCLEAN%,%&herb1%,{#herb_exp});endif;
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    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&mine1%);match(%CHATCLEAN%,%&mine1%,{#mine_exp});endif;
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    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&mine3%);match(%CHATCLEAN%,%&mine3%,{&a,&b});set(#mine_exp,%&a%%&b%);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&lenh1%);match(%CHATCLEAN%,%&lenh1%,{#lenh_exp});endif;
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    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&doma1%);match(%CHATCLEAN%,%&doma1%,{#doma_exp});endif;
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    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&acro1%);match(%CHATCLEAN%,%&acro1%,{#acro_exp});endif;
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    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&acro3%);match(%CHATCLEAN%,%&acro3%,{&a,&b});set(#acro_exp,%&a%%&b%);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&repa1%);match(%CHATCLEAN%,%&repa1%,{#repa_exp});endif;
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    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&repa3%);match(%CHATCLEAN%,%&repa3%,{&a,&b});set(#repa_exp,%&a%%&b%);endif;
    &esca_up = "^Habilidade em escavaçao aumentada em 1\. Total \(([0-9]+)\)$";
    &pesc_up = "^Habilidade pescador aumentada em 1\. Total \(([0-9]+)\)$";
    &herb_up = "^Habilidade em herbalismo aumentada em 1\. Total \(([0-9]+)\)$";
    &mine_up = "^Habilidade em mineraçao aumentada em 1\. Total \(([0-9]+)\)$";
    &lenh_up = "^Habilidade em lenhador aumentada em 1\. Total \(([0-9]+)\)$";
    &arqu_up = "^Habilidade em arqueiro aumentada em 1\. Total \(([0-9]+)\)$";
    &espa_up = "^Habilidade em espadas aumentada em 1\. Total \(([0-9]+)\)$";
    &acro_up = "^Habilidade em acrobacia aumentada em 1\. Total \(([0-9]+)\)$";
    &repa_up = "^Habilidade em reparaçao aumentada em 1\. Total \(([0-9]+)\)$";
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&esca_up%);inc(#esca_exp);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&pesc_up%);inc(#pesc_exp);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&herb_up%);inc(#herb_exp);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&mine_up%);inc(#mine_exp);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&lenh_up%);inc(#lenh_exp);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&arqu_up%);inc(#arqu_exp);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&espa_up%);inc(#espa_exp);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&acro_up%);inc(#acro_exp);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,%&repa_up%);inc(#repa_exp);endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,^\[[g]\].+%PLAYER%[\:].+);#t=%#t%-2500;endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,^\[[a]\] %PLAYER%[\:].+);#t=%#t%-50000;endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,^Pedido de teleporte enviado\.$);#t=%#t%-500;endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,^\[Bolão\] Você apostou 1000 coins\.$);#t=%#t%-100000;endif;
    ifmatches(%CHATCLEAN%,^\[MEGAFONE\] %PLAYER%[\:].+);@#t=%@#t%-5000000;endif;
    &rgxterreno="^\[CraftLandia\] Você comprou um terreno por ([0-9]+) coin\(s\)!$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxterreno%);match(%CHATCLEAN%,%&rgxterreno%,{#terreno});@#t=%@#t%-(%#terreno%*100);endif;
    &rgxtesouro=^\[Tesouro\] Você recebeu\: ([0-9]+) coins\!$;ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxtesouro%);match(%CHATCLEAN%,%&rgxtesouro%,{#tesouro});#t=%#t%+(%#tesouro%*100);endif;
    &rgxcomprar = "^\>(.+) comprou .+ por .+ Coins.+$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxcomprar%);match(%CHATCLEAN%,%&rgxcomprar%,{&a});ifmatches(%&a%,"Você");&plt = -;else;&plt = +;endif;
    &rgx1ad="^\>.+ comprou .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins.+$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx1ad%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx1ad%,{&ca,&cb,&cc,&cd});set(#d,%&ca%%&cb%%&cc%%&cd%);endif;
    &rgx2ad="^\>.+ comprou .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins.+$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx2ad%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx2ad%,{&ca,&cb,&cc});set(#d,%&ca%%&cb%%&cc%);endif;
    &rgx3ad="^\>.+ comprou .+ por ([0-9]+)\.([0-9]+) Coins.+$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx3ad%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx3ad%,{&ca,&cb});set(#d,%&ca%%&cb%);endif;
    ifmatches(%&plt%,\-);#t = %#t% - %#d%;else;#t = %#t% + %#d%;endif;
    endif;
    &rgxvender = "^\>(.+) vendeu .+ por .+ Coins.+$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxvender%);match(%CHATCLEAN%,%&rgxvender%,{&a});ifmatches(%&a%,"Você");&plt = +;else;&plt = -;endif;
    &rgx1ac="^\>.+ vendeu .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins.+$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx1ac%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx1ac%,{&va,&vb,&vc,&vd});set(#g,%&va%%&vb%%&vc%%&vd%);endif;
    &rgx2ac="^\>.+ vendeu .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins.+$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx2ac%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx2ac%,{&va,&vb,&vc});set(#g,%&va%%&vb%%&vc%);endif;
    &rgx3ac="^\>.+ vendeu .+ por ([0-9]+)\.([0-9]+) Coins.+$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx3ac%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx3ac%,{&va,&vb});set(#g,%&va%%&vb%);endif;
    ifmatches(%&plt%,\+);#t = %#t% + %#g%;else;#t = %#t% - %#g%;endif;
    endif;
    &rgxwlp1="^Você pagou ([0-9]+)\.([0-9]+) coins por isso\.$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxwlp1%);match(%CHATCLEAN%,%&rgxwlp1%,{&wla,&wlb});set(#warploja,%&wla%%&wlb%);#t = %#t% - %#warploja%;endif;
    &rgxwlp2="^Você pagou ([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) coins por isso\.$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxwlp2%);match(%CHATCLEAN%,%&rgxwlp2%,{&wla,&wlb,&wlc});set(#warploja,%&wla%%&wlb%%&wlc%);#t = %#t% - %#warploja%;endif;
    &rgxwlp3="^Você pagou ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) coins por isso\.$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxwlp3%);match(%CHATCLEAN%,%&rgxwlp3%,{&wla,&wlb,&wlc,&wld});set(#warploja,%&wla%%&wlb%%&wlc%%&wld%);#t = %#t% - %#warploja%;endif;
    &rgxwlp4="^Você pagou ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) coins por isso\.$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxwlp4%);match(%CHATCLEAN%,%&rgxwlp4%,{&wla,&wlb,&wlc,&wld});set(#warploja,%&wla%%&wlb%%&wlc%%&wld%%&wle%);#t = %#t% - %#warploja%;endif;
    &rgxwlv1="^Você vendeu .+ por ([0-9]+)\.([0-9]+) coins\.$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxwlv1%);match(%CHATCLEAN%,%&rgxwlv1%,{&wla,&wlb});set(#warploja,%&wla%%&wlb%);#t = %#t% + %#warploja%;endif;
    &rgxwlv2="^Você vendeu .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) coins\.$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxwlv2%);match(%CHATCLEAN%,%&rgxwlv2%,{&wla,&wlb,&wlc});set(#warploja,%&wla%%&wlb%%&wlc%);#t = %#t% + %#warploja%;endif;
    &rgxwlv3="^Você vendeu .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) coins\.$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxwlv3%);match(%CHATCLEAN%,%&rgxwlv3%,{&wla,&wlb,&wlc,&wld});set(#warploja,%&wla%%&wlb%%&wlc%%&wld%);#t = %#t% + %#warploja%;endif;
    &rgxwlv4="^Você vendeu .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) coins\.$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxwlv4%);match(%CHATCLEAN%,%&rgxwlv4%,{&wla,&wlb,&wlc,&wld,&wle});set(#warploja,%&wla%%&wlb%%&wlc%%&wld%%&wle%);#t = %#t% + %#warploja%;endif;
    &rgximposto1="^\[Imposto\] \-([0-9]+)\.([0-9]+) coins$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgximposto1%);match(%CHATCLEAN%,%&rgximposto1%,{&ima,&imb});set(#impos,%&ima%%&imb%);#t = %#t% - %#impos%;endif;
    &rgximposto2="^\[Imposto\] \-([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) coins$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgximposto2%);match(%CHATCLEAN%,%&rgximposto2%,{&ima,&imb,&imc});set(#impos,%&ima%%&imb%%&imc%);#t = %#t% - %#impos%;endif;
    &rgximposto3="^\[Imposto\] \-([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) coins$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgximposto3%);match(%CHATCLEAN%,%&rgximposto3%,{&ima,&imb,&imc,&imd});set(#impos,%&ima%%&imb%%&imc%%&imd%);#t = %#t% - %#impos%;endif;
    &rgximposto4="^\[Imposto\] \-([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) coins$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgximposto4%);match(%CHATCLEAN%,%&rgximposto4%,{&ima,&imb,&imc,&imd,&ime});set(#impos,%&ima%%&imb%%&imc%%&imd%%&ime%);#t = %#t% - %#impos%;endif;
    &rgxmob="^Voce recebeu (\d+) coin\(s\) por ter ajudado a acabar com o mal!$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxmob%);match(%CHATCLEAN%,%&rgxmob%,{#mob});#t=%#t%+(%#mob%*100);endif;
    &rgxpl1="^\[CraftLandia\] Você matou\:.+";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxpl1%);#matou=%#matou%+1;endif;
    &rgxpl2="^\[CraftLandia\] Você foi morto por:.+";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxpl2%);#morreu=%#morreu%+1;endif;
    &rgx1b="^\[Money\] Balanco\: ([0-9]+)\.([0-9]+) Coins$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx1b%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx1b%,{&ma,&mb});set(#t,%&ma%%&mb%);endif;
    &rgx2b="^\[Money\] Balanco\: ([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx2b%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx2b%,{&ma,&mb,&mc});set(#t,%&ma%%&mb%%&mc%);endif;
    &rgx3b="^\[Money\] Balanco\: ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx3b%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx3b%,{&ma,&mb,&mc,&md});set(#t,%&ma%%&mb%%&mc%%&md%);endif;
    &rgx4b="^\[Money\] Balanco\: ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx4b%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx4b%,{&ma,&mb,&mc,&md,&me});set(#t,%&ma%%&mb%%&mc%%&md%%&me%);endif;
    &rgx5b="^\[Money\] Balanco\: ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx5b%);match(%CHATCLEAN%,%&rgx5b%,{&ma,&mb,&mc,&md,&me,&mf});set(#t,%&ma%%&mb%%&mc%%&md%%&me%%&mf%);endif;
    if(%#t%<99);&rrgx="([0-9]+)";match(%#t%,%&rrgx%,{&ra});&t = 0.%&ra%;
    elseif(%#t%<999);&rrgx="([0-9]{1})([0-9]{2})";match(%#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb});&t = %&ra%.%&rb%;
    elseif(%#t%<9999);&rrgx="([0-9]{2})([0-9]{2})";match(%#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb});&t = %&ra%.%&rb%;
    elseif(%#t%<99999);&rrgx="([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb});&t = %&ra%.%&rb%;
    elseif(%#t%<999999);&rrgx="([0-9]{1})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc});&t = %&ra%,%&rb%.%&rc%;
    elseif(%#t%<9999999);&rrgx="([0-9]{2})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc});&t = %&ra%,%&rb%.%&rc%;
    elseif(%#t%<99999999);&rrgx="([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc});&t = %&ra%,%&rb%.%&rc%;
    elseif(%#t%<999999999);&rrgx="([0-9]{1})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc,&rd});&t = %&ra%,%&rb%,%&rc%.%&rd%;
    elseif(%#t%<9999999999);&rrgx="([0-9]{2})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc,&rd});&t = %&ra%,%&rb%,%&rc%.%&rd%;
    elseif(%#t%<99999999999);&rrgx="([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc,&rd});&t = %&ra%,%&rb%,%&rc%.%&rd%;
    elseif(%#t%<999999999999);&rrgx="([0-9]{1})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc,&rd,&re});&t = %&ra%,%&rb%,%&rc%,%&rd%.%&re%;
    elseif(%#t%<9999999999999);&rrgx="([0-9]{2})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc,&rd,&re});&t = %&ra%,%&rb%,%&rc%,%&rd%.%&re%;
    elseif(%#t%<99999999999999);&rrgx="([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc,&rd,&re});&t = %&ra%,%&rb%,%&rc%,%&rd%.%&re%;
    elseif(%#t%<999999999999999);&rrgx="([0-9]{1})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc,&rd,&re,&rf});&t = %&ra%,%&rb%,%&rc%,%&rd%,%&re%.%&rf%;
    elseif(%#t%<9999999999999999);&rrgx="([0-9]{2})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc,&rd,&re,&rf});&t = %&ra%,%&rb%,%&rc%,%&rd%,%&re%.%&rf%;
    elseif(%#t%<99999999999999999);&rrgx="([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{3})([0-9]{2})";match(%#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc,&rd,&re,&rf});&t = %&ra%,%&rb%,%&rc%,%&rd%,%&re%.%&rf%;
    endif;
    #encant=1;
    foreach(enchantments);
    if(%#encant%=1);&enc1=%ENCHANTMENT%;endif;
    if(%#encant%=2);&enc2=%ENCHANTMENT%;endif;
    if(%#encant%=3);&enc3=%ENCHANTMENT%;endif;
    if(%#encant%=4);&enc4=%ENCHANTMENT%;endif;
    if(%#encant%=5);&enc5=%ENCHANTMENT%;endif;
    inc(#encant);
    next;
    setlabel(lbenc1,&b%&enc1%);
    if(%&enc1%=%&enc2%);setlabel(lbenc2,);else;setlabel(lbenc2,&b%&enc2%);endif;
    if(%&enc2%=%&enc3%);setlabel(lbenc3,);else;setlabel(lbenc3,&b%&enc3%);endif;
    if(%&enc3%=%&enc4%);setlabel(lbenc4,);else;setlabel(lbenc4,&b%&enc4%);endif;
    if(%&enc4%=%&enc5%);setlabel(lbenc5,);else;setlabel(lbenc5,&b%&enc5%);endif;
    if(%&enc5%=%&enc6%);setlabel(lbenc6,);else;setlabel(lbenc6,&b%&enc6%);endif;
    &enc1=;
    &enc2=;
    &enc3=;
    &enc4=;
    &enc5=;
    &enc6=;
    #effect=1;
    foreach(effects);
    if(%#effect%=1);&eff1=%EFFECTNAME%;&teff1=%EFFECTTIME%;endif;
    if(%#effect%=2);&eff2=%EFFECTNAME%;&teff2=%EFFECTTIME%;endif;
    if(%#effect%=3);&eff3=%EFFECTNAME%;&teff3=%EFFECTTIME%;endif;
    if(%#effect%=4);&eff4=%EFFECTNAME%;&teff4=%EFFECTTIME%;endif;
    if(%#effect%=5);&eff5=%EFFECTNAME%;&teff5=%EFFECTTIME%;endif;
    inc(#effect);
    next;
    setlabel(lbeff1,&b%&eff1% &6%&teff1%);
    if(%&eff1%=%&eff2%);setlabel(lbeff2,);else;setlabel(lbeff2,&b%&eff2% &6%&teff2%);endif;
    if(%&eff2%=%&eff3%);setlabel(lbeff3,);else;setlabel(lbeff3,&b%&eff3% &6%&teff3%);endif;
    if(%&eff3%=%&eff4%);setlabel(lbeff4,);else;setlabel(lbeff4,&b%&eff4% &6%&teff4%);endif;
    if(%&eff4%=%&eff5%);setlabel(lbeff5,);else;setlabel(lbeff5,&b%&eff5% &6%&teff5%);endif;
    &eff1=;&teff1=;
    &eff2=;&teff2=;
    &eff3=;&teff3=;
    &eff4=;&teff4=;
    &eff5=;&teff5=;
    &capaceten=%HELMNAME%;#capaceted=%HELMDURABILITY%;
    &peitoraln=%CHESTPLATENAME%;#peitorald=%CHESTPLATEDURABILITY%;
    &calcan=%LEGGINGSNAME%;#calcad=%LEGGINGSDURABILITY%;
    &botan=%BOOTSNAME%;#botad=%BOOTSDURABILITY%;
    ifmatches(%&capaceten%,"None");setlabel(lbarm1,&4Sem Capacete);else;if(%#capaceted% <= 150);setlabel(lbarm1,&b%&capaceten% &4%#capaceted%);else;setlabel(lbarm1,&b%&capaceten% &6%#capaceted%);endif;endif;
    ifmatches(%&peitoraln%,"None");setlabel(lbarm2,&4Sem Peitoral);else;if(%#peitorald% <= 150);setlabel(lbarm2,&b%&peitoraln% &4%#peitorald%);else;setlabel(lbarm2,&b%&peitoraln% &6%#peitorald%);endif;endif;
    ifmatches(%&calcan%,"None");setlabel(lbarm3,&4Sem Calça);else;if(%#calcad% <= 150);setlabel(lbarm3,&b%&calcan% &4%#calcad%);else;setlabel(lbarm3,&b%&calcan% &6%#calcad%);endif;endif;
    ifmatches(%&botan%,"None");setlabel(lbarm4,&4Sem Bota);else;if(%#botad% <= 150);setlabel(lbarm4,&b%&botan% &4%#botad%);else;setlabel(lbarm4,&b%&botan% &6%#botad%);endif;endif;
    &itemn=%ITEMNAME%;#itemd=%DURABILITY%;#itemq = %STACKSIZE%;
    ifmatches(%&itemn%,"Hand");setlabel(lbite,&4Sem item);else;if(%#itemd% <= 0);setlabel(lbite,&b%&itemn% &6%#itemq%);else;if(%#itemd% <= 150);setlabel(lbite,&b%&itemn% &4%#itemd%);else;setlabel(lbite,&b%&itemn% &6%#itemd%);endif;endif;endif;
    setlabel(fps,&bFPS: &6%FPS%);
    setlabel(esca,&bEscavaçao: &6%#esca_exp%);
    setlabel(pesc,&bPescador: &6%#pesc_exp%);
    setlabel(herb,&bHerbalismo: &6%#herb_exp%);
    setlabel(mine,&bMineraçao: &6%#mine_exp%);
    setlabel(lenh,&bLenhador: &6%#lenh_exp%);
    setlabel(arqu,&bArqueiro: &6%#arqu_exp%);
    setlabel(espa,&bEspada: &6%#espa_exp%);
    setlabel(doma,&bDomar: &6%#doma_exp%);
    setlabel(acro,&bAcrobacia: &6%#acro_exp%);
    setlabel(repa,&bReparaçao: &6%#repa_exp%);
    #skill_total = %#esca_exp%+%#pesc_exp%+%#herb_exp%+%#mine_exp%+%#lenh_exp%+%#arqu_exp%+%#espa_exp%+%#doma_exp%+%#acro_exp%+%#repa_exp%;
    setlabel(stotal,&bTotal: &6%#skill_total%);
    setlabel(hmine,&bHora do minecraft: &6%DAYTIME%);
    setlabel(hreal,&bHora do PC: &6%TIME%);
    setlabel(xp,&bXp: &6%XP% &bTotal: &6%TOTALXP%);
    setlabel(money,&bDinheiro Atual: &6%&t% Coins);
    else;
    setlabel(lbenc1,);setlabel(lbenc2,);setlabel(lbenc3,);setlabel(lbenc4,);setlabel(lbenc5,);setlabel(lbenc6,);
    setlabel(lbeff1,);setlabel(lbeff2,);setlabel(lbeff3,);setlabel(lbeff4,);setlabel(lbeff5,);
    setlabel(lbarm1,);setlabel(lbarm2,);setlabel(lbarm3,);setlabel(lbarm4,);
    setlabel(lbite,);setlabel(fps,);setlabel(esca,);setlabel(pesc,);
    setlabel(herb,);setlabel(mine,);setlabel(lenh,);setlabel(espa,);
    setlabel(doma,);setlabel(arqu,);setlabel(acro,);setlabel(repa,);
    setlabel(hmine,);setlabel(hreal,);setlabel(money,);setlabel(stotal,);setlabel(xp,);
    endif;
    }$$
     
  2. Roodrigo

    Roodrigo Craftlandiano
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    #reservado


    boa parça! :p
     
  3. Marcelo Damm

    Marcelo Damm Craftlandiano
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    Boa. Um macro para vender carne podre, cana, fungo, etc... Na warp vip e loja normal seria legal

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  4. Gary McKinnon

    Banido

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    Nossa, pensava que macro era apenas auto click.
    Boa cara.
     
  5. Jbarcelaa

    Jbarcelaa Craftlandiano
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    Excelente macro... ;)
     
  6. AvrDadi

    AvrDadi Neutro

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    Boa

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  7. Munich

    Munich Hardcore
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    Muito top :3 <3
     
  8. iD4nielZ

    iD4nielZ Excelente
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  9. Sunmi

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    NightBlueGames
    Parabéns,muito bom! :p
     
  10. TheRoyaLs

    TheRoyaLs Excelente

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    .
    Legal fera + n entendi onde coloca o macro da 1.8 se é na onchat estou certo
     
  11. Lockerz

    Lockerz Neutro

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    Lockerz
    Legal cara! Muito bom! Esperava por essa.

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  12. GustavodnBAN

    GustavodnBAN Neutro
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    Parabéns, n vou usar pq eu acho mt bahiano
     
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  13. FR4PS

    FR4PS Guerreiro
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    boa macro =)
     
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  14. GR6Fluxos

    GR6Fluxos Craftlandiano
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  15. DavidManf

    DavidManf Neutro

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    Boa

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  16. Nugou

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  17. ♕ByStarS♕

    ♕ByStarS♕ Excelente
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  18. douglasm123456

    douglasm123456 Excelente
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    Vlw to usando todos menos os encantamentos macro daora.
     
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