ENTREGUE [MACRO] Veja o que está atrás da parede! 1.5.2

Discussão em 'Macro Entregue' iniciado por jimmyfilips, 18 Junho 2015.

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  1. jimmyfilips

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    Para ver a versão 1.7: http://forum.craftlandia.com.br/ipb/index.php?/topic/522752-macro-eja-o-que-está-atrás-da-parede-172/

    Antes de mais nada, neste link é possível ver que o macro foi autorizado, entretando vale ressaltar que:

    "Na craftlandia um minerio nao vira minerio a menos que você esteja muito perto dele, então nem de longe pode ser considerado um xray, ele só mostra oque está atrás dos dois blocos a sua frente para evitar possíveis perígos, como cascalho, lava ou queda."

    Eai galera, beleza?

    Bem, estou meio sem tempo então vou ser rápido neste tópico, se ficarem dúvidas, digam nos comentários que vou editando o tópico pra ficar mais fácil de entender, ok?

    ATENÇÃO: Se não funcionar, reveja a instalação, este macro não efetua nenhuma ação, apenas faz diversas leituras, então a probabilidade de bugs nele são de quase 0%

    O QUE ELE FAZ
    Ela foi usada na verdade para TESTES de uma macro minha que infelizmente, por falta de tempo, encerrei pela metade.
    É um auto minerador, no período de testes da macro, criei estas labels para ter certeza que a macro estava funcionando, e achei interessante postar aqui, porque elas sozinhas já é muito útil.

    A função dela é: Te dizer os blocos que estão atrás da parede a sua frente. como explicar é difícil, vou mostrar com essas imagens:

    1 - LOCAL DA LEITURA
    Imaginando que você está sob o bloco de ferro, ele irá fazer a leitura dos blocos de ouro e diamante, como na imagem abaixo
    [​IMG]
    Veja que as labels de cima e de baixo vêem os blocos com 1 de distancia (diamantes), para garantir que nada vai cair sob sua cabeça e você nao vai andar sob algo perigoso.
    [​IMG]
    2 - EM USO
    COLOQUE-O EM UM BOTÃO, ao desligá-lo, as labels somem, isso ajuda a não atrapalhar nas demais tarefas

    use ele para escavar apenas com 2 de altura, assim ele terá um controle seguro dos itens a sua frente.
    Veja um exemplo de leitura
    [​IMG]
    LABELS
    Este macro utiliza labels, para saber como instalá-las, veja este tutorial abaixo:
    1 - Dar pause no jogo
    2 - Clique em opções
    [​IMG]

    3 - Clique em Controles
    [​IMG]


    4 - Clique em Macro Settings
    [​IMG]


    5 - Clique em GUI Editor
    [​IMG]


    6 - Clique duas vezes em ingame
    [​IMG]


    7 - Clique em Button Panel Commands
    [​IMG]


    8 - Clique em adjust grid
    [​IMG]


    9 - Regule as grades da forma que preferir, é nelas que você vai posicionar as informações (eu recomendo 18x12, mas isso depende também da sua resolução), depois clique em OK
    [​IMG]


    11 - Clique em Add Label
    [​IMG]


    12 - Escolha onde você quer que a informação fique
    [​IMG]


    13 - Clique em Background Color
    [​IMG]


    14 - deixe OPACITY em 0 (parte preta da barra) para ocultar o fundo, depois clique em OK
    [​IMG]


    15 - Coloque nos dois lugares indicados o NOME DA LABEL (indicado pelo programador) Depois clique em OK. Obs: As Labels estão logo abaixo.
    [​IMG]


    Pronto!!

    Disposição das labels:

    OO
    T1 T2 T3
    Y1 Y2 Y3
    U1 U2 U3
    II

    LT
    OBS: A primeira label é formada por letras, é O de Olho, e não um zero

    Ou como diria nosso amigo, ex staff [member='DexterBR']
    "e não um zero, como o número de garotas que vocês pegaram" :p

    MACRO:
    Por fim, o código da macro

    $${
    IF(automine2);
    ACHIEVEMENTGET(Assistente OFF,270);UNSET(automine2);
    setlabel(T3,,T3);setlabel(T2,,T2);setlabel(T1,,T1);
    setlabel(Y3,,Y3);setlabel(Y2,,Y2);setlabel(Y1,,Y1);
    setlabel(U3,,U3);setlabel(U2,,U2);setlabel(U1,,U1);
    setlabel(II,,II);setlabel(OO,,OO);setlabel(LT,,LT);
    STOP();
    ELSE;
    ACHIEVEMENTGET(Assistente ON,270);SET(automine2);set(lado);unset(perigo);#nblocos=1;
    endif;

    DO;
    // ======================================= DIREÇÃO
    &ff = %DIRECTION%;
    ifmatches(%&ff%,N);&ff=NORTH;&fa=SOUTH;&fd=EAST;&fe=WEST;#nx1=1;#nx2=0;#nx3=-1;#nz1=-2;#nz2=-2;#nz3=-2;#nxb=0;#nzb=-1;endif;
    ifmatches(%&ff%,S);&fa=NORTH;&ff=SOUTH;&fe=EAST;&fd=WEST;#nx1=-1;#nx2=0;#nx3=1;#nz1=2;#nz2=2;#nz3=2;#nxb=0;#nzb=1;endif;
    ifmatches(%&ff%,E);&fe=NORTH;&fd=SOUTH;&ff=EAST;&fa=WEST;#nz1=1;#nz2=0;#nz3=-1;#nx1=2;#nx2=2;#nx3=2;#nxb=1;#nzb=0;endif;
    ifmatches(%&ff%,W);&fd=NORTH;&fe=SOUTH;&fa=EAST;&ff=WEST;#nz1=-1;#nz2=0;#nz3=1;#nx1=-2;#nx2=-2;#nx3=-2;#nxb=-1;#nzb=0;endif;
    // ======================================= LEITURA DO TERRENO
    GETIDREL(%#nx1%,2,%#nz1%,#lid1a);GETIDREL(%#nx2%,2,%#nz2%,#lid1b);GETIDREL(%#nx3%,2,%#nz3%,#lid1c);
    GETIDREL(%#nx1%,1,%#nz1%,#lid2a);GETIDREL(%#nx2%,1,%#nz2%,#lid2b);GETIDREL(%#nx3%,1,%#nz3%,#lid2c);
    GETIDREL(%#nx1%,0,%#nz1%,#lid3a);GETIDREL(%#nx2%,0,%#nz2%,#lid3b);GETIDREL(%#nx3%,0,%#nz3%,#lid3c);
    GETIDREL(%#nxb%,-1,%#nzb%,#lid4b);GETIDREL(%#nxb%,2,%#nzb%,#lid5b);
    // ======================================= NOMES
    GETITEMINFO(%#lid1a%,&lid1a);GETITEMINFO(%#lid1b%,&lid1b);GETITEMINFO(%#lid1c%,&lid1c);
    GETITEMINFO(%#lid2a%,&lid2a);GETITEMINFO(%#lid2b%,&lid2b);GETITEMINFO(%#lid2c%,&lid2c);
    GETITEMINFO(%#lid3a%,&lid3a);GETITEMINFO(%#lid3b%,&lid3b);GETITEMINFO(%#lid3c%,&lid3c);
    GETITEMINFO(%#lid4b%,&lid4b);GETITEMINFO(%#lid5b%,&lid5b);
    // ======================================= CORES
    &cor1a=f;&cor2a=f;&cor3a=f;
    &cor1b=f;&cor2b=f;&cor3b=f;
    &cor1c=f;&cor2c=f;&cor3c=f;
    &cor4b=f;&cor5b=f;
    // LAVA
    IF(%#lid1a%=11);&cor1a=4;ENDIF;IF(%#lid1b%=11);&cor1b=4;ENDIF;IF(%#lid1c%=11);&cor1c=4;ENDIF;
    IF(%#lid2a%=11);&cor2a=4;ENDIF;IF(%#lid2b%=11);&cor2b=4;ENDIF;IF(%#lid2c%=11);&cor2c=4;ENDIF;
    IF(%#lid3a%=11);&cor3a=4;ENDIF;IF(%#lid3b%=11);&cor3b=4;ENDIF;IF(%#lid3c%=11);&cor3c=4;ENDIF;
    IF(%#lid4b%=11);&cor4b=4;ENDIF;IF(%#lid5b%=11);&cor5b=4;ENDIF;
    // AGUA
    IF(%#lid1a%=9);&cor1a=3;ENDIF;IF(%#lid1b%=9);&cor1b=3;ENDIF;IF(%#lid1c%=9);&cor1c=3;ENDIF;
    IF(%#lid2a%=9);&cor2a=3;ENDIF;IF(%#lid2b%=9);&cor2b=3;ENDIF;IF(%#lid2c%=9);&cor2c=3;ENDIF;
    IF(%#lid3a%=9);&cor3a=3;ENDIF;IF(%#lid3b%=9);&cor3b=3;ENDIF;IF(%#lid3c%=9);&cor3c=3;ENDIF;
    IF(%#lid4b%=9);&cor4b=3;ENDIF;IF(%#lid5b%=9);&cor5b=3;ENDIF;
    // CASCALHO
    IF(%#lid1a%=13);&cor1a=e;ENDIF;IF(%#lid1b%=13);&cor1b=e;ENDIF;IF(%#lid1c%=13);&cor1c=e;ENDIF;
    IF(%#lid2a%=13);&cor2a=e;ENDIF;IF(%#lid2b%=13);&cor2b=e;ENDIF;IF(%#lid2c%=13);&cor2c=e;ENDIF;
    IF(%#lid3a%=13);&cor3a=e;ENDIF;IF(%#lid3b%=13);&cor3b=e;ENDIF;IF(%#lid3c%=13);&cor3c=e;ENDIF;
    IF(%#lid4b%=13);&cor4b=e;ENDIF;IF(%#lid5b%=13);&cor5b=e;ENDIF;IF(%#lid4b%=0);&cor4b=d;ENDIF;
    // ======================================= LABELS
    setlabel(T3,&%&cor1a%%&lid1a%,T3);setlabel(T2,&%&cor1b%%&lid1b%,T2);setlabel(T1,&%&cor1c%%&lid1c%,T1);
    setlabel(Y3,&%&cor2a%%&lid2a%,Y3);setlabel(Y2,&%&cor2b%%&lid2b%,Y2);setlabel(Y1,&%&cor2c%%&lid2c%,Y1);
    setlabel(U3,&%&cor3a%%&lid3a%,U3);setlabel(U2,&%&cor3b%%&lid3b%,U2);setlabel(U1,&%&cor3c%%&lid3c%,U1);
    setlabel(II,&%&cor4b%%&lid4b%,II);setlabel(OO,&%&cor5b%%&lid5b%,OO);
    //======================================== LEITURA DE CONDIÇÕES
    IF(%#lid4b%=0);#teste=4;&teste=&dQUEDA DETECTADA;

    ELSEIF((%#lid1a%=11)|(%#lid2a%=11)|(%#lid3a%=11));#teste=1;&teste=&4LAVA DETECTADA;
    ELSEIF((%#lid1b%=11)|(%#lid2b%=11)|(%#lid3b%=11));#teste=1;&teste=&4LAVA DETECTADA;
    ELSEIF((%#lid1c%=11)|(%#lid2c%=11)|(%#lid3c%=11));#teste=1;&teste=&4LAVA DETECTADA;
    ELSEIF((%#lid4b%=11)|(%#lid5b%=11));#teste=1;&teste=&4LAVA DETECTADA;

    ELSEIF((%#lid1a%=9)|(%#lid2a%=9)|(%#lid3a%=9));#teste=2;&teste=&3AGUA DETECTADA;
    ELSEIF((%#lid1b%=9)|(%#lid2b%=9)|(%#lid3b%=9));#teste=2;&teste=&3AGUA DETECTADA;
    ELSEIF((%#lid1c%=9)|(%#lid2c%=9)|(%#lid3c%=9));#teste=2;&teste=&3AGUA DETECTADA;
    ELSEIF((%#lid4b%=9)|(%#lid5b%=9));#teste=2;&teste=&3AGUA DETECTADA;

    ELSEIF((%#lid1a%=13)|(%#lid2a%=13)|(%#lid3a%=13));#teste=3;&teste=&eCASCALHO DETECTADO;
    ELSEIF((%#lid1b%=13)|(%#lid2b%=13)|(%#lid3b%=13));#teste=3;&teste=&eCASCALHO DETECTADO;
    ELSEIF((%#lid1c%=13)|(%#lid2c%=13)|(%#lid3c%=13));#teste=3;&teste=&eCASCALHO DETECTADO;
    ELSEIF((%#lid4b%=13)|(%#lid5b%=13));#teste=3;&teste=&eCASCALHO DETECTADO;

    ELSE;#teste=0;&teste=Setor limpo;ENDIF;
    setlabel(LT,%&teste%,LT);
    LOOP;
    }$$
     
    OwenWinner, Galinha, Silton e 8 outras curtiram isso.
  2. Piiah

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    Bom.. Vou Testar
     
  3. Fernando123

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    Macro demais :)

    Parabéns !
     
  4. Mosby

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    Vai ser ótimo pra minerar :p
     
  5. zMythBR

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    Parece Top , Irei Testar !
     
  6. FoxZ

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  7. iKeepHard

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    Boa Like!
     
  8. lucasextreme

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  9. jimmyfilips

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    caso não tenham entendido o que tem que fazer me avisem ok?
     
  10. yMichelGamer

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    Ai sim, Boa, Partiu testar
     
  11. imperiius

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    caraca owno agora
     
  12. Mostalk_a2W

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    Grande jimmy....
    Acho q essa macro não é mais utilizada nos dias de hoje, pra que minerar sendo que pescar é BEM MAIS vantajoso?
    Quando foi lançada eu usava bastante haha :)
     
    jimmyfilips curtiu isso.
  13. 2000CLE

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    Meu Deus, genial isso
     
  15. jimmyfilips

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    :v ahuhahuhahuhahuhahuhahuhahuha
     
  16. jimmyfilips

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    e entao, alguem teve algum problema?
     
  17. Caddu

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    Olocs daqui a pouco vai ter macro pra dormir
     
  18. Wasmachine

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    Boa, vou testar.
     
  19. BomdeBriga

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    Como permitiram isso ? Oo é qse um hack
     
  20. jimmyfilips

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    "Se é macro, pode" - dorgado há uns 2 anos atras kkkkk
    e n eh nd... pelomenos n desse jeito.. agr se algm adaptar, fu.deo huashusa
     
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