ENTREGUE [MiniMacro] SleepClicker (Up 0)

Discussão em 'Macro Entregue' iniciado por SLEEPP, 21 Novembro 2015.

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  1. SLEEPP

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    SLEEP CLICKER
    Este macro de Auto Click eu já tinha faz tempo, mais estou postando só hoje pois antes era particular.​
    E galera, agora macros pequenos serão considerados (como mostra no título) MiniMacros (Por serem pequenos).​
    [!] Funções desta macro [!]
    • Apenas ataca quando uma Espada, Arco, ou um Machado estiver em suas mãos.
    • Ao detectar que em suas mãos esta um Arco, automaticamente a macro vai começar a atirar Flechas.
    • [Novidade] Ao abrir o inventário, automaticamente a macro pega sua Espada e defende (ótimo para trocar armadura)..

    [!] Instalação do código [!]
    1ª Instalação: Seguindo o passo-a-passo da segunda parte deste tópico: [CLIQUE AQUI] Instale o código abaixo.



    [!] Código da SleepClicker [!]
    Preste atenção ao copiar o código, pois caso esqueça um '$' ou qualquer outro caractere, pode ocasionar bugs.

    Código 1.5
    $${

    IF(sleepmacro);
    LOG("&4&l[Macro] &6SleepClicker &4[OFF]");
    ACHIEVEMENTGET("(Up 0) Macro [OFF]",35:14);
    UNSET(sleepmacro);
    STOP();
    ELSE;
    LOG("&2&l[Macro] &6SleepClicker &2[ON]");
    ACHIEVEMENTGET("(Up 0) Macro [ON]",35:5);
    SET(sleepmacro);
    ENDIF;

    #sleep_id_arco=261;
    #sleep_id_dsword=276;
    #sleep_id_fsword=267;
    #sleep_id_osword=283;
    #sleep_id_psword=272;
    #sleep_id_msword=268;
    #sleep_id_daxe=279;
    #sleep_id_faxe=258;
    #sleep_id_oaxe=286;
    #sleep_id_paxe=275;
    #sleep_id_maxe=271;

    DO;
    IF((%ITEM%=%#sleep_id_dsword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_fsword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_osword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_psword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_msword%));
    DO;
    KEY(ATTACK);
    IFMATCHES(%GUI%,INVENTORY);
    #sleep_inv_true=1;
    ELSE;
    #sleep_inv_true=2;
    ENDIF;
    IF(%#sleep_inv_true%=1);
    LOG("&4 [!] &7Inventário aberto, defendendo &4[!]");
    DO;
    PICK(%#sleep_id_dsword%,%#sleep_id_fsword%,%#sleep_id_osword%,%#sleep_id_psword%,%#sleep_id_msword%);
    IF((%ITEM%=%#sleep_id_dsword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_fsword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_osword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_psword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_msword%));
    KEY(USE);
    ENDIF;
    IFMATCHES(%GUI%,INVENTORY);
    #sleep_inv_true=1;
    ELSE;
    #sleep_inv_true=2;
    ENDIF;
    UNTIL(%#sleep_inv_true%=2);
    PICK(%#sleep_id_dsword%,%#sleep_id_fsword%,%#sleep_id_osword%,%#sleep_id_psword%,%#sleep_id_msword%);
    LOG("&4 [!] &7Inventário fechado, atacando &4[!]");
    ENDIF;
    UNTIL((%ITEM%!=%#sleep_id_dsword%) || (%ITEM%!=%#sleep_id_fsword%) || (%ITEM%!=%#sleep_id_osword%) || (%ITEM%!=%#sleep_id_psword%) || (%ITEM%!=%#sleep_id_msword%));
    ENDIF;
    IF((%ITEM%=%#sleep_id_daxe%) || (%ITEM%=%#sleep_id_faxe%) || (%ITEM%=%#sleep_id_fsword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_oaxe%) || (%ITEM%=%#sleep_id_paxe%) || (%ITEM%=%#sleep_id_maxe%));
    DO;
    KEY(ATTACK);
    IFMATCHES(%GUI%,INVENTORY);
    #sleep_inv_true=1;
    ELSE;
    #sleep_inv_true=2;
    ENDIF;
    IF(%#sleep_inv_true%=1);
    LOG("&4 [!] &7Inventário aberto, defendendo &4[!]");
    DO;
    PICK(%#sleep_id_dsword%,%#sleep_id_fsword%,%#sleep_id_osword%,%#sleep_id_psword%,%#sleep_id_msword%);
    IF((%ITEM%=%#sleep_id_dsword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_fsword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_osword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_psword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_msword%));
    PICK(%#sleep_id_dsword%,%#sleep_id_fsword%,%#sleep_id_osword%,%#sleep_id_psword%,%#sleep_id_msword%);
    KEY(USE);
    ENDIF;
    IFMATCHES(%GUI%,INVENTORY);
    #sleep_inv_true=1;
    ELSE;
    #sleep_inv_true=2;
    ENDIF;
    UNTIL(%#sleep_inv_true%=2);
    LOG("&4 [!] &7Inventário fechado, atacando &4[!]");
    ENDIF;
    UNTIL((%ITEM%!=%#sleep_id_daxe%) || (%ITEM%!=%#sleep_id_faxe%) || (%ITEM%!=%#sleep_id_oaxe%) || (%ITEM%!=%#sleep_id_paxe%) || (%ITEM%!=%#sleep_id_maxe%));
    ENDIF;
    IF(%ITEM%=%#sleep_id_arco%);
    DO;
    DO(18);
    KEY(USE);
    WHILE(%ITEM%=%#sleep_id_arco%);
    IFMATCHES(%GUI%,INVENTORY);
    #sleep_inv_true=1;
    ELSE;
    #sleep_inv_true=2;
    ENDIF;
    IF(%#sleep_inv_true%=1);
    LOG("&4 [!] &7Inventário aberto, defendendo &4[!]");
    DO;
    PICK(%#sleep_id_dsword%,%#sleep_id_fsword%,%#sleep_id_osword%,%#sleep_id_psword%,%#sleep_id_msword%);
    IF((%ITEM%=%#sleep_id_dsword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_fsword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_osword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_psword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_msword%));
    KEY(USE);
    ENDIF;
    IFMATCHES(%GUI%,INVENTORY);
    #sleep_inv_true=1;
    ELSE;
    #sleep_inv_true=2;
    ENDIF;
    UNTIL(%#sleep_inv_true%=2);
    PICK(%#sleep_id_arco%);
    LOG("&4 [!] &7Inventário fechado, atacando &4[!]");
    ENDIF;
    UNTIL(%ITEM%!=%#sleep_id_arco%);
    ENDIF;
    IFMATCHES(%GUI%,INVENTORY);
    #sleep_inv_true=1;
    ELSE;
    #sleep_inv_true=2;
    ENDIF;
    IF(%#sleep_inv_true%=1);
    LOG("&4 [!] &7Inventário aberto, defendendo &4[!]");
    DO;
    PICK(%#sleep_id_dsword%,%#sleep_id_fsword%,%#sleep_id_osword%,%#sleep_id_psword%,%#sleep_id_msword%);
    IF((%ITEM%=%#sleep_id_dsword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_fsword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_osword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_psword%) || (%ITEM%=%#sleep_id_msword%));
    KEY(USE);
    ENDIF;
    IFMATCHES(%GUI%,INVENTORY);
    #sleep_inv_true=1;
    ELSE;
    #sleep_inv_true=2;
    ENDIF;
    UNTIL(%#sleep_inv_true%=2);
    PICK(%#sleep_id_dsword%,%#sleep_id_fsword%,%#sleep_id_osword%,%#sleep_id_psword%,%#sleep_id_msword%);
    LOG("&4 [!] &7Inventário fechado, atacando &4[!]");
    ENDIF;
    LOOP;

    }$$


    Código 1.7/1.8
    $${

    IF(sleepmacro);
    LOG("&4&l[Macro] &6SleepClicker &4[OFF]");
    ACHIEVEMENTGET("(Up 0) Macro [OFF]",wool:14);
    UNSET(sleepmacro);
    STOP();
    ELSE;
    LOG("&2&l[Macro] &6SleepClicker &2[ON]");
    ACHIEVEMENTGET("(Up 0) Macro [ON]",wool:5);
    SET(sleepmacro);
    ENDIF;

    &sleep_id_arco="bow";
    &sleep_id_dsword="diamond_sword";
    &sleep_id_fsword="iron_sword";
    &sleep_id_osword="golden_sword";
    &sleep_id_psword="stone_sword";
    &sleep_id_msword="wooden_sword";
    &sleep_id_daxe="diamond_axe";
    &sleep_id_faxe="iron_axe";
    &sleep_id_oaxe="golden_axe";
    &sleep_id_paxe="stone_axe";
    &sleep_id_maxe="wooden_axe";

    DO;
    IF((%ITEM%=%&sleep_id_dsword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_fsword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_osword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_psword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_msword%));
    DO;
    KEY(ATTACK);
    IFMATCHES(%GUI%,INVENTORY);
    #sleep_inv_true=1;
    ELSE;
    #sleep_inv_true=2;
    ENDIF;
    IF(%#sleep_inv_true%=1);
    LOG("&4 [!] &7Inventário aberto, defendendo &4[!]");
    DO;
    PICK(%&sleep_id_dsword%,%&sleep_id_fsword%,%&sleep_id_osword%,%&sleep_id_psword%,%&sleep_id_msword%);
    IF((%ITEM%=%&sleep_id_dsword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_fsword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_osword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_psword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_msword%));
    KEY(USE);
    ENDIF;
    IFMATCHES(%GUI%,INVENTORY);
    #sleep_inv_true=1;
    ELSE;
    #sleep_inv_true=2;
    ENDIF;
    UNTIL(%#sleep_inv_true%=2);
    PICK(%&sleep_id_dsword%,%&sleep_id_fsword%,%&sleep_id_osword%,%&sleep_id_psword%,%&sleep_id_msword%);
    LOG("&4 [!] &7Inventário fechado, atacando &4[!]");
    ENDIF;
    UNTIL((%ITEM%!=%&sleep_id_dsword%) || (%ITEM%!=%&sleep_id_fsword%) || (%ITEM%!=%&sleep_id_osword%) || (%ITEM%!=%&sleep_id_psword%) || (%ITEM%!=%&sleep_id_msword%));
    ENDIF;
    IF((%ITEM%=%&sleep_id_daxe%) || (%ITEM%=%&sleep_id_faxe%) || (%ITEM%=%&sleep_id_fsword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_oaxe%) || (%ITEM%=%&sleep_id_paxe%) || (%ITEM%=%&sleep_id_maxe%));
    DO;
    KEY(ATTACK);
    IFMATCHES(%GUI%,INVENTORY);
    #sleep_inv_true=1;
    ELSE;
    #sleep_inv_true=2;
    ENDIF;
    IF(%#sleep_inv_true%=1);
    LOG("&4 [!] &7Inventário aberto, defendendo &4[!]");
    DO;
    PICK(%&sleep_id_dsword%,%&sleep_id_fsword%,%&sleep_id_osword%,%&sleep_id_psword%,%&sleep_id_msword%);
    IF((%ITEM%=%&sleep_id_dsword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_fsword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_osword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_psword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_msword%));
    PICK(%&sleep_id_dsword%,%&sleep_id_fsword%,%&sleep_id_osword%,%&sleep_id_psword%,%&sleep_id_msword%);
    KEY(USE);
    ENDIF;
    IFMATCHES(%GUI%,INVENTORY);
    #sleep_inv_true=1;
    ELSE;
    #sleep_inv_true=2;
    ENDIF;
    UNTIL(%#sleep_inv_true%=2);
    LOG("&4 [!] &7Inventário fechado, atacando &4[!]");
    ENDIF;
    UNTIL((%ITEM%!=%&sleep_id_daxe%) || (%ITEM%!=%&sleep_id_faxe%) || (%ITEM%!=%&sleep_id_oaxe%) || (%ITEM%!=%&sleep_id_paxe%) || (%ITEM%!=%&sleep_id_maxe%));
    ENDIF;
    IF(%ITEM%=%&sleep_id_arco%);
    DO;
    DO(18);
    KEY(USE);
    WHILE(%ITEM%=%&sleep_id_arco%);
    IFMATCHES(%GUI%,INVENTORY);
    #sleep_inv_true=1;
    ELSE;
    #sleep_inv_true=2;
    ENDIF;
    IF(%#sleep_inv_true%=1);
    LOG("&4 [!] &7Inventário aberto, defendendo &4[!]");
    DO;
    PICK(%&sleep_id_dsword%,%&sleep_id_fsword%,%&sleep_id_osword%,%&sleep_id_psword%,%&sleep_id_msword%);
    IF((%ITEM%=%&sleep_id_dsword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_fsword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_osword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_psword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_msword%));
    KEY(USE);
    ENDIF;
    IFMATCHES(%GUI%,INVENTORY);
    #sleep_inv_true=1;
    ELSE;
    #sleep_inv_true=2;
    ENDIF;
    UNTIL(%#sleep_inv_true%=2);
    PICK(%&sleep_id_arco%);
    LOG("&4 [!] &7Inventário fechado, atacando &4[!]");
    ENDIF;
    UNTIL(%ITEM%!=%&sleep_id_arco%);
    ENDIF;
    IFMATCHES(%GUI%,INVENTORY);
    #sleep_inv_true=1;
    ELSE;
    #sleep_inv_true=2;
    ENDIF;
    IF(%#sleep_inv_true%=1);
    LOG("&4 [!] &7Inventário aberto, defendendo &4[!]");
    DO;
    PICK(%&sleep_id_dsword%,%&sleep_id_fsword%,%&sleep_id_osword%,%&sleep_id_psword%,%&sleep_id_msword%);
    IF((%ITEM%=%&sleep_id_dsword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_fsword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_osword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_psword%) || (%ITEM%=%&sleep_id_msword%));
    KEY(USE);
    ENDIF;
    IFMATCHES(%GUI%,INVENTORY);
    #sleep_inv_true=1;
    ELSE;
    #sleep_inv_true=2;
    ENDIF;
    UNTIL(%#sleep_inv_true%=2);
    PICK(%&sleep_id_dsword%,%&sleep_id_fsword%,%&sleep_id_osword%,%&sleep_id_psword%,%&sleep_id_msword%);
    LOG("&4 [!] &7Inventário fechado, atacando &4[!]");
    ENDIF;
    LOOP;

    }$$

    Um pouco mais pequeno e diferente do famoso autosing né?



    =======================================================
    E por fim, pronto. Bom upe a todos e até o próximo macro (Talvez, se tiver um bom feedback).
    Mereço um like vaai, da trabalho fazer um tópico e um macro.
    =======================================================
     
    RAUL10123, IBigI, theuser e 35 outras curtiram isso.
  2. iKeepHard

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  3. JulioGameXD

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  5. BoyNiggz

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    Top , ja to usando mano
     
  6. SLEEPP

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    Acalme-se, amanha eu traduzo para 1.7 =)

    Bjos.
     
  7. zGanne

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    Macro mt bom sleep parabens
     
  8. Foreverchukk

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  9. SLEEPP

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    Bjos.
     
  10. SLEEPP

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  11. BigMikeGR

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    Boa [member='SLEEPP'], porém tinha como você fazer este macro para a versão 1.8? :).
     
  13. mlk piranha

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    Aonde edita o MS?
     
  14. SLEEPP

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    Bjos.
    Este auto é inteligente, pois nunca de um click pro outro é o mesmo tempo, por exemplo, ele da um click com 2ms, depois com 4ms depois com 1ms, depois com 0ms...

    Bjos.
     
  15. GustavoSubZer0

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  16. Undinied

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    Como sempre... ótimas macros amigão.

    Bem que você poderia atualizar tuas macros pra uma versão global ( pra 1.5 , 1.7 e 1.8 ).

    Pois algumas macros tuas buga na 1.7, não religa e tals
     
  17. SLEEPP

    SLEEPP Mito
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    Obrigado ><

    Eu apenas jogo na 1.5, posso passar tranquilamente para 1.7 (hoje a tarde passarei), mais para 1.8 é meio complicado, pois não há launcher 1.8 que funcione em meu pc.

    Bjos.
     
  18. Undinied

    Undinied Craftlandiano
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    Poderia atualizar todas pra 1.7 e COLOCAR PELO AMOR DE DEUS UM JEITO DELAS RELIGAREM quando o servidor reiniciar?

    Conheço vários programadores, e muitos não conseguem colocar pra religar.

    Sei que você joga na 1.5 e aí não precisa ficar religando macros quando reinicia/cai.

    Já na 1.7 precisa
     
  19. Kristie

    Kristie Excelente
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    Oque fiz para meu uso é meio diferente, boa kk..
    Coloca, para quando set estiver lascado ele trocar, fiz isso no meu fico massinha.
     
  20. Messyeater

    Messyeater Craftlandiano

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