O problema de agrupamento dos mobs em uma area de 32 blocos foi corrigido, porém tenho notado que a distancia do player pras gaiolas pro spawn de mobs está bem baixa, fiz um teste no mundo1 em um mob x3 com o staff @SucoDeMorango e mesmo as gaiolas estando relativamente próximas do player, os mobs só spawnam se estiver muito próximo das gaiolas, fazendo um mob x3 ser nerfado a apenas um x1. Não se sei fui o unico a notar esse ponto, mas seria justo analisar e corrigir isso se possivel.