[Resolvido]Edicao de textura

Discussão em 'Dúvidas gerais resolvidas' iniciado por LucaAzalim, 15 Outubro 2012.

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  1. LucaAzalim

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    Bem, eu estava querendo retirar o fogo, que aparece quando me batem de fire aspect, pela minecraft.jar na textura. Afinal, aquilo na frente atrapalha muito.

    Tem um problema, ja procurei muito e nao achei onde fica a textura do fogo.

    Se alguem pudesse me ajudar a encontrar ou dizer onde fica agradeco.

    Grato,
     
  2. Darkzheaven

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    Acho eu que isso é proibido. posso estar errado.
     
  3. RodrOdroD

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    vish esqueci a minha '-' dps edito
     
  4. LucaAzalim

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    Pelo que sei isto nao e proibido, na verdade nao tem motivo para isso. Sei que e possivel fazer isto pelo optfine mas nao quero tirar tudo, e apenas um pouco.
     
  5. Kromsu

    Kromsu Excelente
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    Kromsu
    Quem vai saber que ele removeu, afinal?
    :yaomingface: cara, da uma procurada direito e abre as imagem né porq ele tem q tar la, e nao olhe só no .jar
     
  6. LucaAzalim

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    Mas pelo que sei, so na .jar que fica a textura nao? Ja procurei no Terrain , GUI, Art...
     
  7. LucaAzalim

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    Alguem mais pode me ajudar? Se ninguem souber, a staff pode fechar.
     
  8. jonathangangi

    jonathangangi Neutro
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    Na verdade é "impossível" fazer isso explorando o JAR. Eu entrei no minecraft wiki na sessão do fire e procurei como ele foi implementado, segue:

    "The texture for fire is not obtained from terrain.png; instead, the fire animation is calculated by code and drawn into the "FIRE TEX" area of the in-memory copy of terrain.png. Water, lava, and portal textures work similarly. This is why texture packs with greater than 16x16 pixel tiles have glitches; the area drawn on is not scaled to fit the larger texture."

    Tradução por mim mesmo (pode ter ficado estranho, inglês intermediário):
    "A textura para o fogo não é obtida pelo terrain.png; Ao invés disso, a animação do fogo é calculada pelo código e desenhada na área "FIRE TEX" da cópia em memória do terrain.png. As texturas de água, lava e portal se comportam da mesma forma. Isto é assim pois o texture pack maior que 16x16 pixels costuma apresentar falhas; a área desenhada não é escalonada para suportar uma textura maior."

    Resumindo, o desenho não é feito carregando um bitmap diretamente, mas tratado dentro do código (JAVA) com fórmulas de computação gráfica e apenas usa um buffer do terrain.png durante a execução para carregar as partículas.

    Porém, mesmo que fosse possível, creio que isso seria desvantajoso a você pois nunca saberia onde teria fogo e precisaria andar com potions o tempo todo ou tomar um cuidado redobrado na hora de andar por aí. O crafting da Chain Armor também ficaria praticamente impossível, e muito provavelmente o minecraft ia "crashear" ao tentar lidar com o item sem textura. Fora que isso poderia sim ser considerado um "cheating", pois apenas você teria feito isso e estaria em mais "vantagem" em relação a outros jogadores.

    Dada a atual situação, considero melhor esquecer essa ideia e aguardar algum staff fechar o tópico mesmo..
     
  9. FelipeLunardelli

    FelipeLunardelli Razoavel
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    eu ja removi várias vezes a lava e agua do minecraft no terrain. Eu nao tenho certeza mas tenta remover o negocio supostamente do fogo que fica no lado esquerdo superior que em algumas texturas la tem uma mensagem patch to fix algo assim. Euu acho que ali tem alguma coisa em relaçao o fogo. Lembrando que nao tenho certeza eu só estou supondo, mas pode funcionar
     
  10. penkinha

    penkinha Bom
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    penkinha
    não aconselho voce a fazer isso,pois se der algo errado seu mine vai dar crash adoidado
     
    jonathangangi curtiu isso.
  11. netolokao

    netolokao Hardcore
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    netolokao
    [hr]
    Caso resolvido, tópico fechado e tag [Resolvido] Adicionada ao titulo.

    Obs: Está mensagem é automatica.
     
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