ENTREGUE [Tutorial] Macro Super pesca 48baús Não VIP ou VIP

Discussão em 'Macro Entregue' iniciado por gabrielgarciamarini, 8 Fevereiro 2014.

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  1. gabrielgarciamarini

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    Bom galera como foi pedido no Macro Hiper pesca, estou aqui hoje para postar mais um macro de pesca. Mas só que agora um pouco menor, mas com as mesma funcionalidades.

    Informações:
    Você tem que ter mais de 100 de reparação.
    Macro feito especialmente para não VIPs.
    <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
    Materiais para construção da trap:
    4 Blocos de ferro
    48 Baús normais
    48 Baús com Armadilha
    12 placas

    <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>

    Vídeo explicativo:
    http://www.youtube.com/watch?v=WbTaLl_AYyQ


    Macro: Para você saber se esta no lugar certo tem o código que testa a sua posição. O local correto para ficar e exatamente no meio dos quatro blocos de ferro no chão.
    [​IMG]
    Código:
    $${

    if(test);
    log(&2[MACRO] &3Desligado);
    unset(test);
    stop();
    else;
    log(&2[MACRO] &4Ligado);
    set(test);
    &dir=%DIRECTION%;
    ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
    ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
    ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
    ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;

    //1
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(-65,38);

    wait(1);
    //2
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(-65,25);

    wait(1);
    //3
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(-65,10);

    wait(1);
    //4
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(-55,45);

    wait(1);
    //5
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(-55,25);

    wait(1);
    //6
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(-55,15);

    wait(1);
    //7
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(-15,45);

    wait(1);
    //8
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(-15,25);

    wait(1);
    //9
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(15,45);

    wait(1);
    //10
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(15,25);

    wait(1);
    //11
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(55,45);

    wait(1);
    //12
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(55,25);

    wait(1);
    //13
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(55,15);

    wait(1);
    //14
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(65,38);

    wait(1);
    //15
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(65,25);

    wait(1);
    //16
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(65,10);

    wait(1);
    //17
    wait(100ms);look(EAST);
    wait(100ms);look(-15,55);

    wait(1);
    //18
    wait(100ms);look(EAST);
    wait(100ms);look(-15,35);

    wait(1);
    //19
    wait(100ms);look(EAST);
    wait(100ms);look(-15,20);

    wait(1);
    //20
    wait(100ms);look(EAST);
    wait(100ms);look(-15,0);

    wait(1);
    //21
    wait(100ms);look(EAST);
    wait(100ms);look(100,55);

    wait(1);
    //22
    wait(100ms);look(EAST);
    wait(100ms);look(100,35);

    wait(1);
    //23
    wait(100ms);look(EAST);
    wait(100ms);look(100,20);

    wait(1);
    //24
    wait(100ms);look(EAST);
    wait(100ms);look(100,0);

    wait(1);
    //25
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(-65,38);

    wait(1);
    //26
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(-65,25);

    wait(1);
    //27
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(-65,10);

    wait(1);
    //28
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(-55,45);

    wait(1);
    //29
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(-55,25);

    wait(1);
    //30
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(-55,15);

    wait(1);
    //31
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(-15,45);

    wait(1);
    //32
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(-15,25);

    wait(1);
    //33
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(195,45);

    wait(1);
    //34
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(195,25);

    wait(1);
    //35
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(235,45);

    wait(1);
    //36
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(235,25);

    wait(1);
    //37
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(235,15);

    wait(1);
    //38
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(245,38);

    wait(1);
    //39
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(245,25);

    wait(1);
    //40
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(245,10);

    wait(1);
    //41
    wait(100ms);look(WEST);
    wait(100ms);look(255,55);

    wait(1);
    //42
    wait(100ms);look(WEST);
    wait(100ms);look(255,35);

    wait(1);
    //43
    wait(100ms);look(WEST);
    wait(100ms);look(255,20);

    wait(1);
    //44
    wait(100ms);look(WEST);
    wait(100ms);look(255,0);

    wait(1);
    //45
    wait(100ms);look(WEST);
    wait(100ms);look(100,55);

    wait(1);
    //46
    wait(100ms);look(WEST);
    wait(100ms);look(280,35);

    wait(1);
    //47
    wait(100ms);look(WEST);
    wait(100ms);look(280,20);

    wait(1);
    //48
    wait(100ms);look(WEST);
    wait(100ms);look(280,0);

    endif;
    log( );
    log(&2[MACRO] &3Baus &cVerificados!!);

    }$$


    Algumas prints da trap:

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Como instalar:
    1º - Dentro do jogo aperte ESC
    2º - Click em opções (options em inglês)
    3º - Click em controles (controls em inglês)
    4º - Click em macro settings
    5º - Escolha um letra que não esteja em vermelho
    6º - Digite $$<superpesca.txt>
    7º - Click em EDIT FILES
    8º - Digite superpesca e click em CREATE
    9º - Click em SAVE e depois em SAVE novamente
    Pronto!!!! Agora é só se posicionar e apertar a letra que você escolheu.


    Macro
    $${
    if(x);
    log(&d[MACRO] &fSuper pesca &4Desligado!! [OFF]);
    unset(x);
    stop();
    else;
    log(&d[MACRO] &fSuper pesca &2Ligado!! [ON]);
    set(x);
    set(bau);
    #bau=1;
    &dir=%DIRECTION%;
    ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
    ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
    ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
    ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;
    log( );
    log(&d[MACRO] &6Matenha o inventario &bABERTO!!!);
    log( );
    wait(1);
    gui(inventory);

    do;
    gui(inventory);
    pick(346);

    if(%DURABILITY%<9);
    look(NORTH);
    look(,90);
    wait(5ms);
    key(use);wait(1ms);
    key(use);
    endif;

    do(70);
    look(%&dir%);
    look(,-90);
    key(use);wait(100ms);
    key(use);
    loop;

    if(bau);
    getslotitem(35,#id,#stack);
    wait(20ms);
    if(%#stack%=0);
    else;
    do;


    if(%#bau%=1);
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(-65,38);
    endif;

    if(%#bau%=2);
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(-65,25);
    endif;

    if(%#bau%=3);
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(-65,10);
    endif;

    if(%#bau%=4);
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(-55,45);
    endif;

    if(%#bau%=5);
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(-55,25);
    endif;

    if(%#bau%=6);
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(-55,15);
    endif;

    if(%#bau%=7);
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(-15,45);
    endif;

    if(%#bau%=8);
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(-15,25);
    endif;

    if(%#bau%=9);
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(15,45);
    endif;

    if(%#bau%=10);
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(15,25);
    endif;

    if(%#bau%=11);
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(55,45);
    endif;

    if(%#bau%=12);
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(55,25);
    endif;

    if(%#bau%=13);
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(55,15);
    endif;

    if(%#bau%=14);
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(65,38);
    endif;

    if(%#bau%=15);
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(65,25);
    endif;

    if(%#bau%=16);
    wait(100ms);look(NORTH);
    wait(100ms);look(65,10);
    endif;

    if(%#bau%=17);
    wait(100ms);look(EAST);
    wait(100ms);look(-15,55);
    endif;

    if(%#bau%=18);
    wait(100ms);look(EAST);
    wait(100ms);look(-15,35);
    endif;

    if(%#bau%=19);
    wait(100ms);look(EAST);
    wait(100ms);look(-15,20);
    endif;

    if(%#bau%=20);
    wait(100ms);look(EAST);
    wait(100ms);look(-15,0);
    endif;

    if(%#bau%=21);
    wait(100ms);look(EAST);
    wait(100ms);look(100,55);

    endif;

    if(%#bau%=22);
    wait(100ms);look(EAST);
    wait(100ms);look(100,35);
    endif;

    if(%#bau%=23);
    wait(100ms);look(EAST);
    wait(100ms);look(100,20);
    endif;

    if(%#bau%=24);
    wait(100ms);look(EAST);
    wait(100ms);look(100,0);
    endif;

    if(%#bau%=25);
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(-65,38);
    endif;

    if(%#bau%=26);
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(-65,25);
    endif;

    if(%#bau%=27);
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(-65,10);
    endif;

    if(%#bau%=28);
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(-55,45);
    endif;

    if(%#bau%=29);
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(-55,25);
    endif;

    if(%#bau%=30);
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(-55,15);
    endif;

    if(%#bau%=31);
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(-15,45);
    endif;

    if(%#bau%=32);
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(-15,25);
    endif;

    if(%#bau%=33);
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(195,45);
    endif;

    if(%#bau%=34);
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(195,25);
    endif;

    if(%#bau%=35);
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(235,45);
    endif;

    if(%#bau%=36);
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(235,25);
    endif;

    if(%#bau%=37);
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(235,15);
    endif;

    if(%#bau%=38);
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(245,38);
    endif;

    if(%#bau%=39);
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(245,25);
    endif;

    if(%#bau%=40);
    wait(100ms);look(SOUTH);
    wait(100ms);look(245,10);
    endif;

    if(%#bau%=41);
    wait(100ms);look(WEST);
    wait(100ms);look(255,55);
    endif;

    if(%#bau%=42);
    wait(100ms);look(WEST);
    wait(100ms);look(255,35);
    endif;

    if(%#bau%=43);
    wait(100ms);look(WEST);
    wait(100ms);look(255,20);
    endif;

    if(%#bau%=44);
    wait(100ms);look(WEST);
    wait(100ms);look(255,0);
    endif;

    if(%#bau%=45;
    wait(100ms);look(WEST);
    wait(100ms);look(100,55);
    endif;

    if(%#bau%=46);
    wait(100ms);look(WEST);
    wait(100ms);look(280,35);
    endif;

    if(%#bau%=47);
    wait(100ms);look(WEST);
    wait(100ms);look(280,20);
    endif;

    if(%#bau%=48);
    wait(100ms);look(WEST);
    wait(100ms);look(280,0);
    endif;



    wait(1);
    key(use);
    wait(1);
    for(#marini,54,80);
    wait(35ms);
    slotclick(%#marini%,l,true);
    next;
    wait(300ms);
    getslotitem(53,#id,#stack);
    wait(55ms);
    if(%#stack%!=0);
    inc(#bau);
    endif;
    gui();
    if(%#bau%=50);
    unset(bau);log(&d[MACRO]&c[%PLAYER%] &fparece que todos os 48 baus foram cheios &6=O);
    gui();
    else;
    gui();
    endif;
    until(%#stack%=0);
    gui(inventory);
    endif;endif;endif;
    loop;

    }$$
     
  2. overlocked

    overlocked Lendário
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    Depois testo parece ser bom rsrs.
     
    matheuzao, MonsterKiLL e danix99 curtiram isso.
  3. felipeschumann1

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    Esse macro é do Phodelão !
     
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  4. gabrielgarciamarini

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    Não cara. Esse é o meu macro, Macro Hiper Pesca reduzido, Pois foi pedido que eu fizesse um macro com menos menos baús
     
    allyson12, Doonsz e TheJack curtiram isso.
  5. WhxPedro

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    Muito massa cara, o problema é que tem muito bau em todos, rs'
    Tipo esse tem 48 e o outro 96.
     
  6. gabrielgarciamarini

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    Então cara é que como já existes muitos macro com poucos baús, ví a necessidade de criar macro maiores, com mais baús.
     
    allyson12 e TheJack curtiram isso.
  7. Henrique2107

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  8. WhxPedro

    WhxPedro Excelente
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    Sim, isso é bom. Que aí o pessoal não vip, não fica reclamando que os " vips " tem mais direito e tals, que eles fica mais difícil upa pesca, etc... '-'
     
  9. The Mask

    The Mask Excelente
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    lol vei muito top, mó zika mesmo..
    vou usar quando eu pegar mais lvl de pesca pq agora n estou upando mto e como quase n pesco nada o meu de 36 esta bom, mas achei epico esse macro hehe
     
  10. zjoaoPASA

    zjoaoPASA Excelente
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    Parabéns pelo macro.
     
  11. DiiamondBR

    DiiamondBR Razoavel

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    legal, parece ser mais eficiente que o do phodalao, vou testar, parabens msm!
     
  12. Jacek

    Jacek Excelente
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    Bom macro mais ja tenho o meu
     
    TheGakX, HitlerHeadShot e lucascheres curtiram isso.
  13. Mavinier

    Mavinier Neutro
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    vou ficar com o meu de 12 baus mesmo uehuehe, mas quem sabe, eu vou favoritar aqui e usar esse macro ai
     
  14. zFull

    zFull Bom
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    Maneiro ja tou usando
     
  15. felipeta123

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    Ja to usando, valeu msmo
     
  16. felipeta123

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  17. zurg

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    mestredoolho
    Valeu, vou usar ;)
     
  18. Leaodejuda

    Leaodejuda Neutro
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    KaliVeN
    me tira 1 Dúvida é porque tinha lotado 1 bau ai quando eu fui olhar ele ficava cickando no bau varias vezes e NAO voltava a pescar eu so nao estou pescando com ele por causa deste problema , por favor me mande uma reposta neste tópico msm e me fale o ocorrido



    Efeito Colateral owna!
     
    TrypTek e BakPix curtiram isso.
  19. zurg

    zurg Craftlandiano
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    mestredoolho
    Que macro bugado -.-
    namoral que demorei pra crl pra fazer a trap, dai qnd eu faço, o macro é bugado, e só abre o 1° bau, não abre o resto -.-, tenta resolver ae..
     
    ArticMonkey, BelugaSensei e TrypTek curtiram isso.
  20. Weihts

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    OberynKing
    achei meio bugado ;-;
     
    jose luiz curtiu isso.
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