Hi guys, recentemente fiz um tratamento e queria ensinar pra vocês ele, pois acho que ficou bom. :v Stock utilizada: 1º- Antes de tudo, crie uma camada com essas predefinições: 2º- Use o mapa de degradê na cor preto e branco. Mude de Normal para luminosidade. 3º- Vá em brilho/contraste e ponha o brilho em -55. Após isso, crie uma mascara de camada e passa o pincel preto na face do personagem. (caso não saiba criar uma mascara de camada, basta ir na camada que vai criar a mascara e clicar na câmera que tá lá em baixo, do lado direito do FX). 4º- Agora, pesquisa de cores >> 2Strip.look e deixe a opacidade em 10%. 5º- Novamente, pesquisa de cores >> Bleach bypass.look e deixe a opacidade em 10%. 6º- Clique em filtro de fotos e não mude nada. 7º- Clique em Vibratilidade, deixe a vibratilidade em +7 e a saturação em +10. 8º- Clique em equilíbrio de cores e deixe assim: 9º- Crie uma exposição e deixe assim: 10º- Adicione brilho/contraste e deixe o brilho em 10. Não mude o contraste. Novamente crie uma mascara de camada e passe o pincel preto na face do personagem. 11ª- Adicione cor seletiva e deixe assim: 12º- Agora aperte ctrl + alt + shift + E. Clique em filtros (lá em cima, do lado de 3D) Clique em acabamento > efeito de iluminação. Agora, aumente essa "bola" e deixe-a mais ou menos assim: Spoiler 13º- Adicione brilho/contraste e mude apenas o brilho para 10. Novamente crie uma mascara de camada, só que, dessa vez, passe o pincel preto na parte de baixo. Assim: 14º- Adicione pesquisa de cores >> FallColors.look e deixa a opacidade em 20%. 15º- Novamente pesquisa de cores >> 3Strip.look e deixa a opacidade em 20%. Resultado: E é isso, espero que tenham gostado. :3
12º- Agora aperte ctrl + alt + shift + E. Clique em filtros (lá em cima, do lado de 3D) Clique em acabamento > efeito de iluminação. Agora, aumente essa "bola" e deixe-a mais ou menos assim: Spoiler vc n terminou de mostrar isso.