Atualmente, nos deparamos com um problema no plugin de lojas, a venda de itens encantados, então, aqui vai um aviso, e a respectiva posição da staff sobre o assunto:
Se você for vender um item encantado, NÃO o faça por meio do shop, pois o item irá perder o encantamento, você irá necessitar fazer uma troca manual, como antigamente. Lembrando, que a staff não se responsabiliza por negociações entre players.
Nós não iremos devolver coins de quem comprar itens encantados através dos SHOPS, pois está avisado, a partir de hoje (09/12/11) que o sistema apresenta BUGS.
Att: Staff Craftlandia
Se você for vender um item encantado, NÃO o faça por meio do shop, pois o item irá perder o encantamento, você irá necessitar fazer uma troca manual, como antigamente. Lembrando, que a staff não se responsabiliza por negociações entre players.
Nós não iremos devolver coins de quem comprar itens encantados através dos SHOPS, pois está avisado, a partir de hoje (09/12/11) que o sistema apresenta BUGS.
Att: Staff Craftlandia
Já volto, vou almoçar :x
Importante: Venda começa as 20:00 dia 01 de Dezembro(hoje) ou seja, topico liberado a essa hora.
QUER TER UM PORTAL NA CENTRAL DE PORTAIS OFICIAIS???
Bem, o preço irá ser elevado, mas dessa vez irá também so ter 10 portais para venda, por isso, só 10 pessoas terão direito a um portal oficial na sua cidade, agora vou explicar tudo direito.
Portal
- Preço: O preço do portal é de 50k (50000 coins)
- Preço para mudar o portal de lugar: 10k (10000 coins)
- O portal so deverá ser usado para cidades 100% completas.
- Cidade no minimo com 20 terrenos, ou se os terrenos forem maiores, 10 terrenos.
- Cidade tem que ser o minimo de bonita.
- Sem reservas.
- Apenas 1 portal por PLAYER
- Não tem mais venda de portais para clans.
- Cada cidade tem direito a ter 4 blocos por cima da cidade, por exemplo:
A cogu city tem o bloco de cogumelo por cima, ou seja,
vocês têm direito a escolher (só um bloco) para colocar por cima do respectivo portal.
- O Nome da cidade após colocado nao será mudado.
Cada portal irá ter uma placa com o respectivo texto:
- Só será permitido um dono por portal, ou seja, exemplo:
PORTAL PARA
CIDADE DO THEIAGO E ADMN ----> ISTO É O ERRADO
DONO:
< THEIAGO E ADMN >
PORTAL PARA
CIDADE DO THEIAGO ----> ISTO É O CORRETO
DONO:
< THEIAGO >
QUER TER UM PORTAL NA CENTRAL DE PORTAIS OFICIAIS???
Bem, o preço irá ser elevado, mas dessa vez irá também so ter 10 portais para venda, por isso, só 10 pessoas terão direito a um portal oficial na sua cidade, agora vou explicar tudo direito.
Portal
- Preço: O preço do portal é de 50k (50000 coins)
- Preço para mudar o portal de lugar: 10k (10000 coins)
- O portal so deverá ser usado para cidades 100% completas.
- Cidade no minimo com 20 terrenos, ou se os terrenos forem maiores, 10 terrenos.
- Cidade tem que ser o minimo de bonita.
- Sem reservas.
- Apenas 1 portal por PLAYER
- Não tem mais venda de portais para clans.
- Cada cidade tem direito a ter 4 blocos por cima da cidade, por exemplo:
A cogu city tem o bloco de cogumelo por cima, ou seja,
vocês têm direito a escolher (só um bloco) para colocar por cima do respectivo portal.
- O Nome da cidade após colocado nao será mudado.
Cada portal irá ter uma placa com o respectivo texto:
PORTAL PARA
CIDADE DO THEIAGO E ADMN ----> ISTO É O ERRADO
DONO:
< THEIAGO E ADMN >
PORTAL PARA
CIDADE DO THEIAGO ----> ISTO É O CORRETO
DONO:
< THEIAGO >
Prezados,
Todos sabemos que simplesmente liberar completamente os MOBs no servidor, causaria um LAG absurdo. Porém sabemos também que agora com a versão 1.0.0 muitos recursos dependem da existência de MOBs, o que fazer então ?
Bem, em uma tentativa de balancear o sistema de MOBs E sem sacrificar a performance do servidor, estamos em TESTES com um sistema inteligente desenvolvido por nós que ativa, desativa ou limita o número de MOBs no servidor usando como parâmetro o número de jogadores online. Trocando em miúdos significa que quando tiver muitos jogadores online os mobs serão reduzidos ou até completamente desativados (claro, o spawn de mobs sempre continuará funcionando). Caso haja um número menor de jogadores online, os mobs serão ativados parcialmente ou até mesmo completamente liberados como no single player.
Para quem está interessado em saber exatamente a mecânica da coisa, segue a tabela:
100 ou menos jogadores online = Mobs 100% ativados e SEM limite.
200 até 299 jogadores online = Mobs ativados porém com limite de 100 no máximo.
acima de 299 = Mobs OFF
Repetindo mais uma vez que o Spawn de Mobs, independente dos números elencados acima, continuará existindo e operando normalmente.
O sistema está em testes e iremos manter vocês informados quando (.. e se) entrará definitivamente no AR, ou se sofrerá modificações.
Atenciosamente,
Equipe CraftLandia.
Todos sabemos que simplesmente liberar completamente os MOBs no servidor, causaria um LAG absurdo. Porém sabemos também que agora com a versão 1.0.0 muitos recursos dependem da existência de MOBs, o que fazer então ?
Bem, em uma tentativa de balancear o sistema de MOBs E sem sacrificar a performance do servidor, estamos em TESTES com um sistema inteligente desenvolvido por nós que ativa, desativa ou limita o número de MOBs no servidor usando como parâmetro o número de jogadores online. Trocando em miúdos significa que quando tiver muitos jogadores online os mobs serão reduzidos ou até completamente desativados (claro, o spawn de mobs sempre continuará funcionando). Caso haja um número menor de jogadores online, os mobs serão ativados parcialmente ou até mesmo completamente liberados como no single player.
Para quem está interessado em saber exatamente a mecânica da coisa, segue a tabela:
100 ou menos jogadores online = Mobs 100% ativados e SEM limite.
200 até 299 jogadores online = Mobs ativados porém com limite de 100 no máximo.
acima de 299 = Mobs OFF
Repetindo mais uma vez que o Spawn de Mobs, independente dos números elencados acima, continuará existindo e operando normalmente.
O sistema está em testes e iremos manter vocês informados quando (.. e se) entrará definitivamente no AR, ou se sofrerá modificações.
Atenciosamente,
Equipe CraftLandia.
Pessoal,
Pra evitar o problema que tivemos na última mudança de TAGs, iremos a partir desta, alterar a TAG magnata apenas 01 VEZ por semana, sem DIA OU HORÁRIO específico.
Só isso,
Equipe CraftLandia
Pra evitar o problema que tivemos na última mudança de TAGs, iremos a partir desta, alterar a TAG magnata apenas 01 VEZ por semana, sem DIA OU HORÁRIO específico.
Só isso,
Equipe CraftLandia
- GRIEFING ENTRE FACTIONS(CLANS) -
Construções com blocos protegidos perto de um Faction;
1 - Está vetado as construções com blocos protegidos dentro de 25 blocos nas dependências da Faction e em volta da mesma;
2 - Construção com blocos desprotegidos é permitida porem tem que ser para uma estratégia de "guerra" entre factions (no minimo 4 blocos de distancia, ou sera considerado grife;
3 - Se a construção for sem nexo como por exemplo um monte de terra pode ser considerado Grife, porem só vai ser punido caso tenha prints comprovando a ação do Grifer.
4 - Construir dentro dos 25 blocos da Faction com blocos protegidos a punição vai ser de Anti-Jogo.
EXEMPLO: A faction Staff tem uma vila, e o "fulano" construiu uma "casa" com blocos protegidos dentro de 25 blocos da faction Staff o jogador fulano vai ser punido por anti-jogo
1 - Está vetado as construções com blocos protegidos dentro de 25 blocos nas dependências da Faction e em volta da mesma;
2 - Construção com blocos desprotegidos é permitida porem tem que ser para uma estratégia de "guerra" entre factions (no minimo 4 blocos de distancia, ou sera considerado grife;
3 - Se a construção for sem nexo como por exemplo um monte de terra pode ser considerado Grife, porem só vai ser punido caso tenha prints comprovando a ação do Grifer.
4 - Construir dentro dos 25 blocos da Faction com blocos protegidos a punição vai ser de Anti-Jogo.
EXEMPLO: A faction Staff tem uma vila, e o "fulano" construiu uma "casa" com blocos protegidos dentro de 25 blocos da faction Staff o jogador fulano vai ser punido por anti-jogo
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- HOME EM LOCAL ALHEIO -
- HOME EM LOCAL ALHEIO -
Qualquer tipo de home em locais alheios(ou seja, de outros players que não te deram permissão para setar home lá) como:
- Casas;
- Plantações;
- Vilas (100% fechadas);
A punição aplicada vai ser de BAN PERMANENTE.
Qualquer suspeita de home em locais alheios citados a cima, a suspeita vai ser analisada no LOG de nosso servidor e se comprovada a infração será aplicada a punição.
Qualquer suspeita de home em locais alheios citados a cima, a suspeita vai ser analisada no LOG de nosso servidor e se comprovada a infração será aplicada a punição.
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- LIMITE DE CONSTRUÇÕES -
Construções com blocos protegidos perto de um Faction;
1 - Está vetado as construções com blocos protegidos dentro de 25 blocos nas dependências da Faction e em volta da mesma;
2 - Construção com blocos desprotegidos é permitida porem tem que ser para uma estratégia de "guerra" entre factions (no minimo 4 blocos de distancia, ou sera considerado grife;
3 - Se a construção for sem nexo como por exemplo um monte de terra pode ser considerado Grife, porem só vai ser punido caso tenha prints comprovando a ação do Grifer.
4 - Construir dentro dos 25 blocos da Faction com blocos protegidos a punição vai ser de Anti-Jogo.
EXEMPLO: A faction Staff tem uma vila, e o "fulano" construiu uma "casa" com blocos protegidos dentro de 25 blocos da faction Staff o jogador fulano vai ser punido por anti-jogo.
Construções com blocos protegidos perto de um Faction;
1 - Está vetado as construções com blocos protegidos dentro de 25 blocos nas dependências da Faction e em volta da mesma;
2 - Construção com blocos desprotegidos é permitida porem tem que ser para uma estratégia de "guerra" entre factions (no minimo 4 blocos de distancia, ou sera considerado grife;
3 - Se a construção for sem nexo como por exemplo um monte de terra pode ser considerado Grife, porem só vai ser punido caso tenha prints comprovando a ação do Grifer.
4 - Construir dentro dos 25 blocos da Faction com blocos protegidos a punição vai ser de Anti-Jogo.
EXEMPLO: A faction Staff tem uma vila, e o "fulano" construiu uma "casa" com blocos protegidos dentro de 25 blocos da faction Staff o jogador fulano vai ser punido por anti-jogo.
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- MARCAÇÃO DE TERRENOS -
Ultimamente tem dado muitos problemas com marcação de terreno no CraftLandia.. exemplo:
O Fulano vai lá e faz um 'QUADRADO' em uma area de 200x200, dai vem o ciclano, fuleno, quadreno e faz várias construções dentro dessa àrea e acaba virando griefing. Então para acabar com esse problema agora é OBRIGATORIO:
Marcação de terreno ter um MURO de 5 BLOCOS de ALTURA. caso não tenha e alguem construir no meio.. SINTO MUITO
Ou o bloco ter sido colocado a menos de 24h
O Fulano vai lá e faz um 'QUADRADO' em uma area de 200x200, dai vem o ciclano, fuleno, quadreno e faz várias construções dentro dessa àrea e acaba virando griefing. Então para acabar com esse problema agora é OBRIGATORIO:
Marcação de terreno ter um MURO de 5 BLOCOS de ALTURA. caso não tenha e alguem construir no meio.. SINTO MUITO
Ou o bloco ter sido colocado a menos de 24h
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- PRIVATIZAÇÃO DE MOBSPAWN -
Como muitas duvidas estão surgindo sobre a proteção/privatização do mobspawn vou deixar clara a regra.
PODE proteger o mobspawn(Colocando um trilho em cima, protegendo o bloco)
NÂO PODE privatizar o mobspawn, ou seja, se ele estiver em uma área que apenas você pode acessar(No caso uma área que você protegeu com seus blocos) você será punido por Anti-Jogo(Mobspawn Privado).
NÂO PODE privatizar o mobspawn, ou seja, se ele estiver em uma área que apenas você pode acessar(No caso uma área que você protegeu com seus blocos) você será punido por Anti-Jogo(Mobspawn Privado).
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Prezados,
Estamos colocando no AR um servidor exclusivamente para PvP. Será nesse servidor também que acontecerá o gladiador épico entre servidor1 Vs servidor2.
De fato, o server é constituído de uma arena, apenas isso. Ficará sempre online e será destinado as seguintes finalidades:
1) Clanfronto entre clans. (com agendando de data e hora no fórum para reserva do servidor)
2) 1x1, quem quiser resolver as diferenças com um desafeto, basta desafiá-lo para um combate no server arena.
3) Quem quiser apenas entrar para matar/morrer e treinar o seu PvP.
4) Diversão
O servidor por ser diferenciado tem alguns comandos novos, vejamos:
/kit arena
- você receberá um set de diamante, 1 pack de gold apple, arco e 2 packs de flechas.
/jogar azul
- transporta você para o lado 'azul' da arena.
/jogar vermelho
- transporta você para o lado 'vermelho' da arena.
/spec
- te transporta para a arquibancada (PvP OFF) para você apenas assistir aos duelos.
Ao conectar-se no servidor, você será transportado inicialmente para a arquibancada, deverá então usar os comandos supracitados para definir em qual time vai jogar e, é claro, pegar o kit arena. O servidor possui autenticação para evitar que engraçadinhos usem o nick da staff ou de outros players, possui também o nosso velho plugin que avisa quem matou/morreu no chat global.
Bom, é isso, aqui vai o endereço para quem quiser acessar o CraftLandia ARENA:
Minecraft 1.8.1
arena.craftlandia.com.br
Por favor, postem aqui sugestões que acharem interessantes implementarmos no servidor.
Boa diversão a todos,
Equipe CraftLandia.
Estamos colocando no AR um servidor exclusivamente para PvP. Será nesse servidor também que acontecerá o gladiador épico entre servidor1 Vs servidor2.
De fato, o server é constituído de uma arena, apenas isso. Ficará sempre online e será destinado as seguintes finalidades:
1) Clanfronto entre clans. (com agendando de data e hora no fórum para reserva do servidor)
2) 1x1, quem quiser resolver as diferenças com um desafeto, basta desafiá-lo para um combate no server arena.
3) Quem quiser apenas entrar para matar/morrer e treinar o seu PvP.
4) Diversão
O servidor por ser diferenciado tem alguns comandos novos, vejamos:
/kit arena
- você receberá um set de diamante, 1 pack de gold apple, arco e 2 packs de flechas.
/jogar azul
- transporta você para o lado 'azul' da arena.
/jogar vermelho
- transporta você para o lado 'vermelho' da arena.
/spec
- te transporta para a arquibancada (PvP OFF) para você apenas assistir aos duelos.
Ao conectar-se no servidor, você será transportado inicialmente para a arquibancada, deverá então usar os comandos supracitados para definir em qual time vai jogar e, é claro, pegar o kit arena. O servidor possui autenticação para evitar que engraçadinhos usem o nick da staff ou de outros players, possui também o nosso velho plugin que avisa quem matou/morreu no chat global.
Bom, é isso, aqui vai o endereço para quem quiser acessar o CraftLandia ARENA:
Minecraft 1.8.1
arena.craftlandia.com.br
Por favor, postem aqui sugestões que acharem interessantes implementarmos no servidor.
Boa diversão a todos,
Equipe CraftLandia.
EDIT:
SERVER DESLIGADO.
Espero que tenha dado para todos matarem saudade.
Pois é.. todos nós temos saudades daquela época, que tal matarmos pelo menos um pouquinho?
Está no AR um servidor com backup de JULHO, isso mesmo, ao entrar no servidor você voltará no tempo exatamente 4 meses atrás. Tudo exatamente como estava no último dia antes do Master Reset. Legal né ?
Algumas informações antes:
1) Embora o MAPA seja antigo, você precisará do Minecraft 1.8.1 para poder entrar.
2) Você precisará lembrar a sua senha de antigamente para poder se autenticar.
3) NÃO TEM Whitelist. Isso é: Mesmo quem não jogou poderá entrar e ver como era.
4) NÃO TEM PROTEÇÃO DE BLOCOS. Você vai poder finalmente ver o que tinha no baú daquele seu inimigo.
5) Está com o sistema de Factions antigo.
6) O servidor é temporário, apenas para matar saudades e sairá do ar sem aviso.
7) Todas as suas homes antigas estarão lá
Basicamente isso, agora chega de enrolar e vamos todos matar saudades:
IP DO SERVIDOR:
jogar.craftlandia.com.br:25570
Até lá!
SERVER DESLIGADO.
Espero que tenha dado para todos matarem saudade.
Pois é.. todos nós temos saudades daquela época, que tal matarmos pelo menos um pouquinho?
Está no AR um servidor com backup de JULHO, isso mesmo, ao entrar no servidor você voltará no tempo exatamente 4 meses atrás. Tudo exatamente como estava no último dia antes do Master Reset. Legal né ?
Algumas informações antes:
1) Embora o MAPA seja antigo, você precisará do Minecraft 1.8.1 para poder entrar.
2) Você precisará lembrar a sua senha de antigamente para poder se autenticar.
3) NÃO TEM Whitelist. Isso é: Mesmo quem não jogou poderá entrar e ver como era.
4) NÃO TEM PROTEÇÃO DE BLOCOS. Você vai poder finalmente ver o que tinha no baú daquele seu inimigo.
5) Está com o sistema de Factions antigo.
6) O servidor é temporário, apenas para matar saudades e sairá do ar sem aviso.
7) Todas as suas homes antigas estarão lá
Basicamente isso, agora chega de enrolar e vamos todos matar saudades:
IP DO SERVIDOR:
jogar.craftlandia.com.br:25570
Até lá!
Olá a todos, venho atravéz desse tópico anunciar sobre a criação de CLANS!
é PROIBIDO criar clan com nome parecido de OUTROS! Caso acontrario o clan será DELETADO sem AVISO PREVIO
Exemplos:
Eu crio um CLAN com o nome: Killers e alguem vai e cria um clan com o nome: TheKillers. Isso é ERRADO! O Primeiro CLAN permanecerá.. tanto faz se for TheKillers ou Killers..
Por enquanto, é só isso.
Abraços,
Staff CraftLandia
é PROIBIDO criar clan com nome parecido de OUTROS! Caso acontrario o clan será DELETADO sem AVISO PREVIO
Exemplos:
Eu crio um CLAN com o nome: Killers e alguem vai e cria um clan com o nome: TheKillers. Isso é ERRADO! O Primeiro CLAN permanecerá.. tanto faz se for TheKillers ou Killers..
Por enquanto, é só isso.
Abraços,
Staff CraftLandia
A partir de agora todas as denúncias feitas no fórum que não seguirem o "PADRÃO" serão fechadas/negadas sem aviso prévio. Isso visando manter uma melhor organização do fórum.
Denúncias que tiverem em suas provas alterações/edições, até mesmo marcação pelo PAINT, serão negadas.
Vale lembrar que o padrão estabelecido para criação de denúncias no fórum é :
Denúncias que tiverem em suas provas alterações/edições, até mesmo marcação pelo PAINT, serão negadas.
Vale lembrar que o padrão estabelecido para criação de denúncias no fórum é :
- Nome da vitima:
- Nome do acusado:
- Foto do acusado cometento o ato ou da Coal Ore: *
- Posição do local no caso de griefing / roubo: (Para saber, apenas digite /pos e copie os números antes dos pontos.
- Server: Server 1 ou Server 2.
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