Quanto mais longe do spawn, maior serão os níveis dos mobs. Existem mobs nível 1, 2, 3, 4, 5 (podendo ser adicionado mais futuramente). Força, vida, velocidade, drops, recompensas, ataques e poderes.
Hmmmmm, então já que o servidor será um RPG, haverá com certeza sistema de níveis para os players, não é? Se for o caso, então significa que o player tem que ter o mesmo nível do mob para ter chances de matá-lo?
Vai fazer, uns macros pra galera que não seja com aquele padrão horrível, tem que ser o macro no onchat :c. Como a Galera dos 1.7 usa. Bjos.