[NEGADA] Economia igual ao mundo real.

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zPeixo

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Olá, hoje houve novamente alteração no preço de muitos itens no servidor Eclipse.
Pelo que parece a staff não quer que a economia seja fácil.

Hoje conversando com alguns amigos chegamos a conclusão que seria muito diferenciado e absurdamente divertido
um sistema de compra/venda em NPCs, baseado na lei da Oferta e da procura
ex reais:
ex1: Muitos jogadores vendem cana, poucos jogadores compram cana. Logo o valor da cana para VENDA abaixa.
ex2: Muitos jogadores compram madeira, poucos jogadores vendem madeira. Logo o valor da madeira para COMPRA aumenta, e para VENDA tambem.

( Igual ao mercado do Age of Empires :P e a vida real )

Assim o servidor e sua economia está sempre em movimento, e apesar de ser "legalizado" as macros perderiam muito valor.

obs: Acredito que deveria haver um limite. Mas que tornasse quase insignificante a venda de itens em grande quantidade no mercado.

Por favor, analisem bem essa sugestão, pode tornar o servidor muito mais ativo e divertido :)
 
Realmente, para um servidor RPG seria muito interessante mesmo. Teria que ver apenas se seria viável, mas acho que com isso o jogo mesmo poderia conter a a supervalorização e controlar a economia do jogo !
Apoio !!
 
Haardcore10 disse:
Olá, hoje houve novamente alteração no preço de muitos itens no servidor Eclipse.
Pelo que parece a staff não quer que a economia seja fácil.

Hoje conversando com alguns amigos chegamos a conclusão que seria muito diferenciado e absurdamente divertido
um sistema de compra/venda em NPCs, baseado na lei da Oferta e da procura
ex reais:
ex1: Muitos jogadores vendem cana, poucos jogadores compram cana. Logo o valor da cana para VENDA abaixa.
ex2: Muitos jogadores compram madeira, poucos jogadores vendem madeira. Logo o valor da madeira para COMPRA aumenta, e para VENDA tambem.

( Igual ao mercado do Age of Empires :P e a vida real )

Assim o servidor e sua economia está sempre em movimento, e apesar de ser "legalizado" as macros perderiam muito valor.

obs: Acredito que deveria haver um limite. Mas que tornasse quase insignificante a venda de itens em grande quantidade no mercado.

Por favor, analisem bem essa sugestão, pode tornar o servidor muito mais ativo e divertido :)
verdade mano, o server é RPG!! deviam implantar isso!!
 
deveria ser tudo mais difícil,eu apoiaria em tirar o mercado,e deixar igual o hardcore,fazer os players ter uma conversa maior no game,um contato maior,um ajudando o outro,fazer os players upar skills,para conseguir suas próprias coisas,e não apenas deixar em macro upando 24 horas para ter um lucro,mudaria o server para um rpg de verdade,a economia quem faz é os players,como todo jogo de rpg,o valor você quem faz,e não o jogo.
 
Apoio com certeza.
O jogo ficaria muito mais divertido e dinâmico. Isso sim seria um passo enorme para deixar o servidor o mais RPG possível.
 
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