NEGADA Novas formas de obter p4umb3

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Out 21, 2014
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Sem dúvidas, um dos maiores problemas é a falta de comercialização do p4umb3.
Estava no /money top 15, com 170kk, coloquei o MELHOR preço do servidor para venda de peito/calça p4umb3, anunciando em diversas contas e lucrei apenas 1 hot bar de p4umb3 de ambas partes (peito/calça).

O problema foi a falta de money?

Não, a conta tinha e tem money.

O problema é o preço que foi colocado para a compra do p4umb3?
Até o momento, não existe nenhuma loja que paga mais que a minha.

Então qual o problema?
Dificuldade de se obter o p4umb3, quase que inexistente no servidor, tornando algo que você só pega praticamente ativando vip.

E como hoje, a craftlandia roda em sua maioria por causa dos clans, o servidor acaba ficando sem sentido, sou a favor do preço ser alto e ser algo difícil de ser pego, mas não algo impossível. É legal o p4umb3 ser dificultado, mas não algo inexistente no server.

A ideia do servidor é legal e bacana, você ter que REALMENTE jogar no servidor para ter seus itens, mas juntamos MUITAS cabeças no ts, minerando, escavando, farmando no geral (MANUALMENTE) e não conseguimos p4umb3, porque sua única forma de ser pego é na pesca "AFK" e ainda vem pouco, e não tem comércio.

Hoje, MANUALMENTE temos várias formas de pegar money, ralando muito no servidor, mas me diz, o que eu ou meu clan faz com esse money?

Para clans e players que querem começar no servidor, qual a solução? Fazer um artefato, que depende no nether e um clan que tem monopólio de itens domina e a staff escrever "casa da ada/rov".
Como um clan novo começa nesse servidor? Como players começa nesse servidor?

E eu digo só em relação ao PvP / Gladiador mesmo, acho que a economia para farmar money está legal e a gente faz muito bom uso dela, farmamos muito money mesmo, a crítica é só para as questões de clan.

Bom, eu entendo o lado da STAFF também de estar sobrecarregada e receber só críticas igual a minha, mas acho necessário quando chega nesse ponto. Eu e todos que jogam comigo estamos disposto a uma reunião no discord com todos do servidor, para mostrar que isso não tem "lado", a gente sente e vê que isso é um problema de todos clans.

Sem mais delongas, algumas sugestões:

"Fenda", não sei como essa questão está relacionada a staff, mas seria uma forma PERMANENTE e manual de obtermos p4umb3.

"Artefatos" mais fáceis e com mais frequência no servidor.

"Pesca" aumento do número de itens proteção aumentado para pegar.

Resumindo: Aumenta o drop de onde o p4 vem, trazer eventos com MUITO mais frequência e ter um evento, ou qualquer coisa do tipo FIXA no servidor, como seria as fendas.
 
Sem dúvidas, um dos maiores problemas é a falta de comercialização do p4umb3.
Estava no /money top 15, com 170kk, coloquei o MELHOR preço do servidor para venda de peito/calça p4umb3, anunciando em diversas contas e lucrei apenas 1 hot bar de p4umb3 de ambas partes (peito/calça).

O problema foi a falta de money?

Não, a conta tinha e tem money.

O problema é o preço que foi colocado para a compra do p4umb3?
Até o momento, não existe nenhuma loja que paga mais que a minha.

Então qual o problema?
Dificuldade de se obter o p4umb3, quase que inexistente no servidor, tornando algo que você só pega praticamente ativando vip.

E como hoje, a craftlandia roda em sua maioria por causa dos clans, o servidor acaba ficando sem sentido, sou a favor do preço ser alto e ser algo difícil de ser pego, mas não algo impossível. É legal o p4umb3 ser dificultado, mas não algo inexistente no server.

A ideia do servidor é legal e bacana, você ter que REALMENTE jogar no servidor para ter seus itens, mas juntamos MUITAS cabeças no ts, minerando, escavando, farmando no geral (MANUALMENTE) e não conseguimos p4umb3, porque sua única forma de ser pego é na pesca "AFK" e ainda vem pouco, e não tem comércio.

Hoje, MANUALMENTE temos várias formas de pegar money, ralando muito no servidor, mas me diz, o que eu ou meu clan faz com esse money?

Para clans e players que querem começar no servidor, qual a solução? Fazer um artefato, que depende no nether e um clan que tem monopólio de itens domina e a staff escrever "casa da ada/rov".
Como um clan novo começa nesse servidor? Como players começa nesse servidor?

E eu digo só em relação ao PvP / Gladiador mesmo, acho que a economia para farmar money está legal e a gente faz muito bom uso dela, farmamos muito money mesmo, a crítica é só para as questões de clan.

Bom, eu entendo o lado da STAFF também de estar sobrecarregada e receber só críticas igual a minha, mas acho necessário quando chega nesse ponto. Eu e todos que jogam comigo estamos disposto a uma reunião no discord com todos do servidor, para mostrar que isso não tem "lado", a gente sente e vê que isso é um problema de todos clans.

Sem mais delongas, algumas sugestões:

"Fenda", não sei como essa questão está relacionada a staff, mas seria uma forma PERMANENTE e manual de obtermos p4umb3.

"Artefatos" mais fáceis e com mais frequência no servidor.

"Pesca" aumento do número de itens proteção aumentado para pegar.

Resumindo: Aumenta o drop de onde o p4 vem, trazer eventos com MUITO mais frequência e ter um evento, ou qualquer coisa do tipo FIXA no servidor, como seria as fendas.



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Bacana é ver que as pessoas estão se adaptando e curtindo a questão de ser uma dinâmica mais manual o servidor, assim fazendo todos jogarem mesmo, então nada mais justo do que aumentar um pouco as chances de se conseguir o p4 umb3... afinal, como citado, grande parte do que movimenta o servidor são os clans, agora imagina chegar em um ponto que não hajam tantos jogadores com kits de armadura p4 umb3 pro gladiador assim desanimando os mesmos a participar do gladiador e consequentemente do servidor em si, acredito que vá ser uma mudança boa
 
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