NEGADA PVP

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Bom dia, tudo bem?

Gostaria de compartilhar uma sugestão que ouvi recentemente de um membro do Clan — e, sinceramente, concordei plenamente com a ideia. Não sei se ele já a apresentou formalmente, mas, caso não, faço isso aqui em nome dele e pela melhoria da nossa experiência de jogo.

Minha sugestão diz respeito ao combate nos PvP. Hoje, quando um jogador percebe que está prestes a perder o set, simplesmente dá /home e abandona o confronto. Mas isso levanta uma questão importante: se o PvP — especialmente no Gladiador — existe para testarmos nossa resistência até o fim, então por que permitir que alguém fuja no último instante?

Diante disso, proponho que qualquer jogador que der /home durante um PvP perca todos os itens de combate que estiver utilizando no momento — tanto no corpo quanto no inventário. Assim como ocorre quando alguém desconecta do servidor no meio do PvP. Acredito que a penalidade serviria para preservar a justiça do combate e evitar fugas estratégicas no último segundo.

Tenho em mente que essa mudança tornaria o PvP mais emocionante, mais justo e, além disso, aumentaria as recompensas e o impacto de cada confronto.

Atenciosamente,
Wilick.
 
Com delay geral ficaria lindo, mas em mundos específicos de PvP, para evitar traps.
 
Sem fundamento. A realidade é que 99% do Apolo (exemplo) usa P4 Inq3, enquanto apenas uma minoria utiliza P10. Portanto, você está penalizando quem farmou e conquistou o P10 em detrimento de beneficiar aqueles que usam P4 Inq3 no autoarmor. Considerando que cada parte custa em média 20-30kk (desconsiderando inq10), um inventário inteiro seria perdido em um grude no final do Gladiador, apenas para jogadores que utilizam sets descartáveis ficarem com tudo. E a CL possui mais de uma decáda de gladiador dessa mesma forma, não é como se todos players utlizassem o /home, muito pelo contrário, diversos players morrem durante o evento mesmo existindo o /home.
 
Sem fundamento. A realidade é que 99% do Apolo (exemplo) usa P4 Inq3, enquanto apenas uma minoria utiliza P10. Portanto, você está penalizando quem farmou e conquistou o P10 em detrimento de beneficiar aqueles que usam P4 Inq3 no autoarmor. Considerando que cada parte custa em média 20-30kk (desconsiderando inq10), um inventário inteiro seria perdido em um grude no final do Gladiador, apenas para jogadores que utilizam sets descartáveis ficarem com tudo. E a CL possui mais de uma decáda de gladiador dessa mesma forma, não é como se todos players utlizassem o /home, muito pelo contrário, diversos players morrem durante o evento mesmo existindo o /home
A questão aqui não é quem conquistou P10 ou não — até porque toda conquista no servidor é válida e qualquer um que se esforça, também pode conseguir o P10. O ponto central é o comportamento do player que usa /home em um evento criado justamente para definir qual clã sobreviverá por último.

Outra coisa: ninguém é obrigado a ir de P10 para o glad só porque lutou para conquistar esse set. Longe disso. A pessoa vai porque quer. Mas, se ela decide ir de P10, precisa estar ciente de que pode perder por drop. Agora… a pessoa escolhe ir de P10 e, no final, quer dar /home? Aí não tem como concordar. Até porque não existe nenhuma regra dizendo que alguém é obrigado a ir com sets superiores a P4 ou P5. Vai quem quer. Se não quer arriscar perder o P10, vá de P4 — como a maioria faz.

O que realmente me incomoda é essa galera dando /home no meio do combate. Se existe a penalidade de morrer quando alguém desloga em combate, por que a opção de /home também não pode ser tratada com a mesma lógica?

Enfim… é apenas meu ponto de vista. Se a pessoa não quer perder set, que fique farmando e não vá para o PvP. Simples assim.
 
Última edição:
Não apoio. Só desvalorizaria ainda mais os P10 que já não são grande coisa (com exceção do INQ X que é consideravelmente raro.)

Espada é só guardar no /bau antes da morte ou em uma situação de possibilidade, teria que ser muito burro pra perder edit.
Delay de /bau em glad é inviável, como que um clan todo vai ficar segundos esperando a combat log sair pra repor refil do /bau?

Realmente não faz sentido.
 
Não apoio. Só desvalorizaria ainda mais os P10 que já não são grande coisa (com exceção do INQ X que é consideravelmente raro.)

Espada é só guardar no /bau antes da morte ou em uma situação de possibilidade, teria que ser muito burro pra perder edit.
Delay de /bau em glad é inviável, como que um clan todo vai ficar segundos esperando a combat log sair pra repor refil do /bau?

Realmente não faz sentido.
Não faz sentido o que vocês estão dizendo, pois, vocês estão tentando tratar o P10 como se fosse uma regra do jogo — como se não pudesse perder aquele set porque “é importante” e tudo mais. Mas, como já mencionei, cada um usa set edit porque quer. A partir do momento em que você entra em um combate usando um set edit, você está ciente de que está sujeito à morte e, consequentemente, a perder o item.


Qual é o sentido do PvP se, no meio do combate, a pessoa simplesmente fica correndo e dando /home? Não existe nenhuma regra que proteja o P10 nesse contexto. PvP é risco, é disputa, e faz parte aceitar as consequências do combate.
 
Última edição:
Apoio n, enquanto os nubinhos vão perder p4 eu vou perder p10 e espada edit, injusto !
Com todo respeito, afirmar que é “injusto” perder P10 e espada edit enquanto outros perdem apenas P4 só evidencia que o seu desempenho depende mais do equipamento do que da habilidade. Se a diferença de nível cai junto com a diferença de itens, talvez o que realmente incomode não seja a perda do equipamento, mas a possibilidade de todos jogarem em condições equilibradas.
 
Última edição:
primeiro o pvp da 1.8 dessa merda de servidor tinha q ser bom, coisa q n é a 5 anos
segundo acho que perder todos os itens é mt punitivo, se implementaram os 10 segundos em combate que tem no nether em todos os mundos acho que ja melhoraria bastante
terceiro n existe mais pvp direito sem ser glad é falido ent acho q n muda mt coisa mas é um boa sugestao
 
primeiro o pvp da 1.8 dessa merda de servidor tinha q ser bom, coisa q n é a 5 anos
segundo acho que perder todos os itens é mt punitivo, se implementaram os 10 segundos em combate que tem no nether em todos os mundos acho que ja melhoraria bastante
terceiro n existe mais pvp direito sem ser glad é falido ent acho q n muda mt coisa mas é um boa sugestao
concordo com à implementação dos 10s, ele tirando essa opção de dar /home de imediato, ja deixa o PvP mais emocionante!
 
Com todo respeito, afirmar que é “injusto” perder P10 e espada edit enquanto outros perdem apenas P4 só evidencia que o seu desempenho depende mais do equipamento do que da habilidade. Se a diferença de nível cai junto com a diferença de itens, talvez o que realmente incomode não seja a perda do equipamento, mas a possibilidade de todos jogarem em condições equilibradas.
ta bom, tu não deve ter ido glad nenhuma vez pra ta falando isso e provavelmente não sabe o quão dificil é farmar pra ter full edit no gladiador, só o set inq10 no apolo estava custando entre 300/400kk + s8 600kk s9 1.1B coloca na ponta do lapis ai amigão e outra no gladiador não tem qualidade tem quantidade quem tem mais vence !

Falando de habilidade 1.8 é só ter 0,1 de QI e mira que tu vai bem kkk
 
ta bom, tu não deve ter ido glad nenhuma vez pra ta falando isso e provavelmente não sabe o quão dificil é farmar pra ter full edit no gladiador, só o set inq10 no apolo estava custando entre 300/400kk + s8 600kk s9 1.1B coloca na ponta do lapis ai amigão e outra no gladiador não tem qualidade tem quantidade quem tem mais vence !

Falando de habilidade 1.8 é só ter 0,1 de QI e mira que tu vai bem kkk

Amigão, percebo que você está muito empenhado em explicar o preço de um set full edit, mas infelizmente isso não tem qualquer relação com o ponto que eu levantei. Em momento algum eu questionei valores, dificuldade de farm ou o fato de que quantidade vence no Gladiador, isso tudo é óbvio e já estava claro desde o início.

A minha sugestão trata exclusivamente do uso do comando /home durante o Gladiador. Apenas isso.
Independente se o jogador estar de P4, P5 ou P10, permitir /home muda completamente a dinâmica do evento. Parece simples de entender, mas, pelo visto, o foco se perdeu no caminho.

Sobre mecânica 1.8 e “0,1 de QI”, agradeço a tentativa de desviar do assunto, mas, novamente, não tem relação nenhuma com a sugestão.

No mais, quem decidirá se a ideia é válida é o D4nde. Então, basta aguardar, sem precisar calcular o preço do servidor inteiro para isso.
 
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